Clear Sky DX10.1-Patch

Stalker: Clear Sky im D3D10.1-Test

Gestern wurde der vierte Patch für Stalker: Clear Sky veröffentlicht. Die Neuerungen umfassen nicht nur weitere Bugfixes, sondern auch ein Gimmick für Radeon-Nutzer: Direct3D10.1-Funktionen. Wir haben getestet, was Sie davon haben. (Raffael Vötter, 01.11.2008)
 
Stalker: Clear Sky ist nun D3D10.1-fähig
 
Stalker: Clear Sky ist nun D3D10.1-fähig [Quelle: siehe Bildergalerie]

Direct3D10.1 hat einen schweren Stand: Erst mit dem Service Pack 1 für Windows Vista ausgeliefert und von Nvidia ignoriert, blieb der breitflächige Einsatz der fortschrittlichsten 3D-API bislang aus. Doch jetzt soll alles besser werden. AMD rührt die Werbetrommel und lässt mit einigen Spielen Taten sprechen. Für das jüngste Tschernobyl-Abenteuer erschien just ein Patch, der es jeder aktuellen Radeon-Grafikkarte ermöglicht, Nutzen aus DX10.1 (genauer: Direct3D 10.1) zu ziehen. Wir machen den Test.

Clear Sky Version 1.05.06: die Neuheiten
Der Patch soll das Spiel auf Radeon-Karten nicht nur beschleunigen, sondern auch eine bessere Optik ermöglichen. Unter DX10 war es bisher nicht möglich, die üppige Vegetation mit Kantenglättung zu versehen. Hier setzt das Update an: Dank D3D10.1 werden auch die Alphatests mehrfach gesampelt; der Effekt ist derselbe wie bei herkömmlichem Adaptive-AA (AAA) bzw. Transparency-Supersampling bei Nvidia (nur unter DX9 möglich). Des Weiteren werden die Schatten weicher und damit realistischer dargestellt.

Übrigens profitieren laut unseren Tests auch Geforce-Nutzer von dem Patch. Zwar mangelt es Nvidias Karten an DX10.1-Funktionen, dennoch ermöglicht das Update die Nutzung von Transparenz-AA unter DX10 und verbessert auch die Glättung der Polygonkanten.

Bildergalerie zum Artikel

 


 
 
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Aktuelle Kommentare
XHotSniperX
F@H Team Member
04.01.2009 13:24
AW: PCGH.de: Stalker: Clear Sky im D3D10.1-Test

DX 10.1 sieht richtig schön aus!

xy_unbekannt
Schraubenverwechsler
03.11.2008 07:43
AW: PCGH.de: Stalker: Clear Sky im D3D10.1-Test

nur weil 2 spiele herausen sind kann man noch gar nix über 10.1 sagen

wartet mal biss viele spiele 10.1 unterstüzen und die entwickler das voll ausnutzen

das mit den softshadows is so ne sache

sie sind schön und realitätsnah aber man kann nicht einen softshadow machen wenn z.b. die sonne genau auf ein holzbrett scheint das is unnatürlich


mfg lugi

ElfenLied77
Software-Overclocker
03.11.2008 07:21
AW: PCGH.de: Stalker: Clear Sky im D3D10.1-Test

Quote: (Zitat von SagaTious)
Der zweite Teil meines Beitrags war auch eigentlich nicht so wirklich an dich gerichtet (wobei es auch ein bisschen passt).

Von mir aus is es so, dass du meinst, keiner bräuchte DX10.1. Dann denk dir n paar Argumente aus, die auch der Wahrheit entsprechen und postes hier. (Dein "Geldverschwendungs-Argument" kannste dir von mir aus selbst einreden, damit du kein Amd kaufst aber es hier zu posten is nutzlos).

Aber so wie dus machst is es doch einfach nur bescheuert. Wenn du meinst, dass du kein DX10.1 brauchst, kauf dir halt ne GTX2x0. Das so zu verallgemeinern ist schlicht und einfach schwachsinnig, besonders wenn dein Argument noch nicht mal eines ist. (Und es im Moment auch noch nicht wirklich Argumente dafür/dagegen gibt. Einfach abwarten.)

So wie du es machst, is es einfach nur normales Fanboy Gelaber, das hier sowieso keinen interessiert und auch sowieso schon genug Threads sprengt.


Danke schon besser (wir 2 schaffen das noch ^^)

wie gesagt 10.1 braucht keiner

und immer nett und höflich bleiben
Grüße.

 
 
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