Crysis Warhead: Einsparungen beim Texturfilter gesichtet
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Crysis Warhead - HQ 16:1 AF (Bild: PCGH)  
Crysis Warhead - HQ 16:1 AF (Bild: PCGH)
Im [url=http://www.pcgameshardware.de/aid,653641/Test/Benchmark/Duell_der_Texturfilter_Radeon_gegen_Geforce_-_der_direkte_Vergleich/]Duell der Texturfilter: Radeon gegen Geforce[/url] sahen wir uns an, wie aktuelle Grafikkarten die Crysis-Texturen filtern. Beim Testen von Crysis Warhead fielen uns offensichtliche Sparmaßnahmen auf, die der Vorgänger nicht zeigt. Bild 1
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