AMD zeigt Cinema 2.0 mit neuer Ruby auf einer Pressekonferenz in New York. (20) [Quelle: siehe Bildergalerie]
Um das Ergebnis zu erreichen, wird für
Cinema 2.0 zuerst ein lebendes Modell von Hunderten Kameras aufgenommen. Daraus entsteht eine 3D-Gesichtskontur, mit deren Hilfe dann verschiedene Gesichtsausdrücke in Echtzeit simuliert werden können.
Mit dieser Technik könnte
AMD Spieleentwicklern helfen, Dialoge und Zwischensequenzen überzeugender zu präsentieren. Gerade die Gesichtsanimation ist ein Gebiet, in dem viele Spiele Defizite zeigen.
AMD scheint bereits Partner für die neue Technologie gefunden zu haben: Auf der Pressekonferenz waren namhafte Größen aus der Spielebranche wie Splash Damage, Crytek, Rebellion, Remedy und Blizzard anwesend, um sich die neue
Ruby-Demo live anzusehen.
Update: Wir konnten weitere Bilder auftreiben, die die neue Technik demonstrieren. Sie finden diese in der Galerie.
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