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Wie gut laufen aktuelle Spiele auf der Geforce GTX 280 wirklich?

GT200-Test: Spielbarkeit der GTX 280 in Mass Effect, Age of Conan und Assassin's Creed

Beim GTX-280-Test wollte es PCGH genau wissen: Wie gut lassen sich die aktuellen Top-Spiele Mass Effect, Age of Conan und Assassin's Creed wirklich spielen? PCGH macht den Test auf Spielbarkeit mit Fps-Verlaufsdiagrammen und deckt Ruckler auf. (Marc Sauter, 16.06.2008)
 

Im Rahmen unseres heutigen Specials zum Launch von Nvidias Geforce GTX 280 machen wir neben der obligatorischen Technikbetrachtung, Lautstärke- und Leistungsaufnahme-Messung sowie unseren Standard-Benchmark-Tests, welche wo immer möglich ohne ergebnisverzerrende Timedemo-Funktion erstellt wurden, auch einige Besonderheiten - wie diesen Artikel, den Sie gerade lesen.

Alle GT200-Artikel im Überblick:
GT200-Test: Bilder und Video zur Geforce GTX 260/280-Techdemo Medusa
GT200-Test: Geforce GTX 280/260 im Technik-Test plus Architektur-Analyse
GT200-Test: Spielbarkeit der GTX 280 in Mass Effect, Age of Conan und Assassin's Creed
GT200-Test: Geforce GTX 280/260 SLI im großen PCGH-Benchmark-Test
GT200-Test: CPU-Skalierung bei der Geforce GTX 280
GT200-Test: Extrem-FSAA-Benchmarks und Übertaktung
GT200-Test: PCGH Performance-Index Juni 2008

Einleitung Spielbarkeit GTX 280:
Die meisten Benchmarks veranschaulichen zwar, welche Grafikkarte absolut gesehen die schnellste ist, Rückschlüsse auf die Spielbarkeit eines Titel lassen sich so aber nur eingeschränkt ziehen. Aktueller Standard in vielen Diagrammen sind die nicht immer aussagekräftigen durchschnittlichen Bilder pro Sekunde (average Fps), die wichtigen Minimal-Werte (min. Fps) werden selten bis nie integriert - PCGH.de bildet hier bekanntlich die Ausnahme.

So erlauben beispielsweise 40 Fps im Schnitt theoretisch flüssiges Spielen, repräsentativ für das Spielgeschehen ist dieser Wert aber nicht. So können sich die 40 Bilder pro Sekunde zu einem Teil aus 20 und zum anderen Teil aus 60 Fps zusammensetzen - damit wäre das Spiel zu einem bestimmten Teil nur bedingt spielbar.

PCGH-Hands-On: Fünf Grafikkarten und drei Spiele durchleuchtet
 
PCGH-Hands-On: Fünf Grafikkarten und drei Spiele durchleuchtet [Quelle: siehe Bildergalerie]


GTX 280: Fps-Verläufe und prozentuale Spielbarkeit
In diesem GTX280/260-Launch-Special verabschieden wir uns daher von den allgegenwärtigen Durchschnitts-Fps und analysieren für Sie anhand von zwei praxisnahen Diagrammen die Leistungsfähigkeit heutiger High-End-Grafikkarten in drei aktuellen Spielen.

Der Fps-Verlauf veranschaulicht, zu welchem Zeitpunkt im Benchmark wie viele Bilder pro Sekunde von der GPU berechnet werden. Einbrüche und Ruckler lassen sich so problemlos identifizieren. Die prozentuale Spielbarkeit zeigt diese Werte aufbereitet in der Balkenform, unterteilt in "flüssig spielbar", "bedingt spielbar" und "kaum spielbar".

GTX 280: Testsystem und Testverfahren
Um eine Limitierung durch den Prozessor weitestgehend zu verhindern, setzen wir auf einen Intel QX6850. Dem High-End-Anspruch des Tests wird PCGH durch 4x 1.024 MiByte DDR2-800-Speicher gerecht. Windows Vista samt Service Pack 1 in der 64-Bit-Version und ein Nforce 680i SLI Board runden das System ab. Als Treiber verwenden wir den Geforce 177.34 und den offiziellen Catalyst 8.5.

Age of Conan, Assassin's Creed und Mass Effect bencht PCGH mit Fraps. Dieses Programm zeichnet während der mindestens 30-sekündigen Sequenzen jede Sekunde die aktuellen Bilder pro Sekunde auf; aus diesen Werten erhalten wir Ergebnisse in Form einer Textdatei. Um diese zu verifizieren, werden jeder Benchmark doppelt ausgeführt und die erzielten Fps gemittelt.

Die Auflösung während der Tests beträgt 1.680 x 1.050 Pixel, eines der am häufigsten genutzten Settings. Zusätzlich aktivieren wir für weitere Werte einen 16-fach anisotropen Filter und 4-fache Kantenglättung mit Transparency- respektive Adaptive-Super-Sampling.
 


 
Wenn Sie mehr über den Nvidia GF100 erfahren wollen, gibt es dazu einen separaten Artikel. Alles zu Radeon- und Geforce-Grafikkarten finden Sie auf der Grafikkarten-Produktseite. Darüber hinaus gibt es Grafikkarten-Tests für Radeon und Geforce. Eine aktuelle Grafikkarten-Kaufberatung finden Sie im Artikel Ati- und Nvidia-Grafikkarten: Test-Übersicht und aktuelle Kauf-Tipps. Den Download von Nvidia-Geforce-Treibern sowie den Download von Ati-Radeon-Treibern finden Sie immer aktuell bei PC Games Hardware
 
 
 
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