Crysis 1.1: Geforce 8800GT vs. 8800GTS (G92) inkl. SLI

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Nach unserem großen Benchmark-Vergleich von Crossfire und SLI (PCGH Test: Die beste Grafiklösung für Crysis) in Crysis mit Patch 1.1 reichen wir nun einen umfangreichen SLI-Vergleich inklusive Forceware-Skalierung, Single vs. SLI und Geforce 8800GT vs. 8800GTS (G92) nach.

Crysis mit Patch 1.1: Wie stark profitiert das Spiel von SLI bei einer Geforce 8800GT bzw. 8800GTS (G92)? Crysis mit Patch 1.1: Wie stark profitiert das Spiel von SLI bei einer Geforce 8800GT bzw. 8800GTS (G92)? In unserem Benchmark-Test prüfen wir, ob Sie mit einer günstigen Geforce 8800GT im SLI bereits bestens bedient sind oder ob die stärkere aber auch teurere Geforce 8800GTS auf G92-Basis hier im SLI gleich gut mitskaliert. Komplettiert wird das PC Games Hardware Benchmark-Fest von einem Direktvergleich mit einer Geforce 8800 GTS (G92) mit 1.024 MiByte VRAM. Das Gainward-Modell (Golden Sample, Goes Like Hell) ist zudem stark übertaktet und erreicht mit 730 Megahertz Chip- und 1.825 Megahertz Shadertakt rund 62 Prozent mehr Rechenleistung als eine normale Geforce 8800GT und fast 21 Prozent mehr Rechenleistung als sogar eine Geforce 8800 Ultra. Damit 'erschlagen' wir sowohl eine mögliche VRAM- als auch eine Limitierung durch die verfügbare Shaderleistung.

Zum Thema Multi-GPU sollten Sie unbedingt auch den Videobeweis: "Mikroruckler" zerstören den leistungssteigernden Effekt von Multi-GPU-Lösungen lesen. Das Problem betrifft Crysis aufgrund der allgemein recht niedrigen Fps-Raten ebenfalls - egal ob im Crossfire- oder SLI-Betrieb. Zum Einsatz kamen - wie auch beim letzten Mal - Timedemos jedes Levels, die von den Crysis-Entwicklern erstellt wurden und in jedem Levelordner bereit liegen. Wie diese Timedemos für Benchmarks genutzt werden können, wird im Forum von PCGH Extreme genau erklärt (Crysis: So benchmarked ihr praktisch alle Karten der Vollversion).

Crysis-Benchmark mit Patch 1.1: Fps-Skalierung mit Geforce 8800GT, Geforce 8800GTS (G92) und 8800GTS (G92) mit 1.024 MiByte OC . Rechts in DirectX 10, links in DirectX 9 (Bild: PCGH) Quelle: Bild: PCGH Crysis-Benchmark mit Patch 1.1: Fps-Skalierung mit Geforce 8800GT, Geforce 8800GTS (G92) und 8800GTS (G92) mit 1.024 MiByte OC . Rechts in DirectX 10, links in DirectX 9 (Bild: PCGH)
Crysis-Benchmark mit Patch 1.1: Forceware-SLI-Skalierung mit Geforce 8800GT SLI im DX10-Modus. Rechts prozentual, links in absoluten Fps (Bild: PCGH) Quelle: Bild: PCGH Crysis-Benchmark mit Patch 1.1: Forceware-SLI-Skalierung mit Geforce 8800GT SLI im DX10-Modus. Rechts prozentual, links in absoluten Fps (Bild: PCGH)
Crysis-Benchmark mit Patch 1.1: Forceware-SLI-Skalierung mit Geforce 8800GT SLI im DX9-Modus. Rechts prozentual, links in absoluten Fps (Bild: PCGH) Quelle: Bild: PCGH Crysis-Benchmark mit Patch 1.1: Forceware-SLI-Skalierung mit Geforce 8800GT SLI im DX9-Modus. Rechts prozentual, links in absoluten Fps (Bild: PCGH)
Crysis-Benchmark mit Patch 1.1: SLI-Skalierung mit Geforce 8800GT Single vs. SLI in DirectX 10. Rechts prozentual, links in absoluten Fps (Bild: PCGH) Quelle: Bild: PCGH Crysis-Benchmark mit Patch 1.1: SLI-Skalierung mit Geforce 8800GT Single vs. SLI in DirectX 10. Rechts prozentual, links in absoluten Fps (Bild: PCGH)
Crysis-Benchmark mit Patch 1.1: SLI-Skalierung mit Geforce 8800GT Single vs. SLI in DirectX 9. Rechts prozentual, links in absoluten Fps (Bild: PCGH) Quelle: Bild: PCGH Crysis-Benchmark mit Patch 1.1: SLI-Skalierung mit Geforce 8800GT Single vs. SLI in DirectX 9. Rechts prozentual, links in absoluten Fps (Bild: PCGH)
Crysis-Benchmark mit Patch 1.1: SLI-Skalierung mit Geforce 8800GTS (G92) Single vs. SLI in DirectX 10. Rechts prozentual, links in absoluten Fps (Bild: PCGH) Quelle: Bild: PCGH Crysis-Benchmark mit Patch 1.1: SLI-Skalierung mit Geforce 8800GTS (G92) Single vs. SLI in DirectX 10. Rechts prozentual, links in absoluten Fps (Bild: PCGH)
Crysis-Benchmark mit Patch 1.1: SLI-Skalierung mit Geforce 8800GTS (G92) Single vs. SLI in DirectX 9. Rechts prozentual, links in absoluten Fps (Bild: PCGH) Quelle: Bild: PCGH Crysis-Benchmark mit Patch 1.1: SLI-Skalierung mit Geforce 8800GTS (G92) Single vs. SLI in DirectX 9. Rechts prozentual, links in absoluten Fps (Bild: PCGH)
Crysis-Benchmark mit Patch 1.1: SLI-Skalierung im Vergleich: Geforce 8800GT SLI vs. Geforce 8800GTS (G92) SLI . Rechts in DirectX 10, links in DirectX 9 (Bild: PCGH) Quelle: Bild: PCGH Crysis-Benchmark mit Patch 1.1: SLI-Skalierung im Vergleich: Geforce 8800GT SLI vs. Geforce 8800GTS (G92) SLI . Rechts in DirectX 10, links in DirectX 9 (Bild: PCGH)

Noch immer erhalten Sie die höchsten Fps für's Geld mit einer Geforce 8800GT - für knapp über 180 Euro im PCGH-Preisvergleich gelistet., während eine Geforce 8800GTS (G92) momentan für knapp 240 Euro verfügbar ist. Die 33 Prozent höhere Investition wird aber nur selten auch mit einer entsprechenden Fps-Steigerung belohnt.

Zum Vergleich: Die mitgetestete 1.024er-Gainward-Karte liegt (nicht lieferbar) bei teuren 330-370 Euro. Eine Radeon HD 3870 X2 kostet derweil nur noch rund 345 Euro, bringt aber nicht in allen Crysis-Leveln Vorteile gegenüber einer einzelnen HD3870 - ab ca. 165 Euro. Die schnellste Single-GPU-Karte (bedenken Sie: "Mikroruckler" zerstören den leistungssteigernden Effekt von Multi-GPU-Lösungen) für Crysis ist nach wie vor die (nicht nochmals mitgetestete Geforce 8800 Ultra - allerdings durch ihren Preis von gut 470 Euro auch mit Abstand die teuerste Lösung. Eine nur wenig langsamere Geforce 8800GTX bekommen Sie dagegen schon ab rund 300 Euro.

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Nach unserem großen Benchmark-Vergleich von Crossfire und SLI (PCGH Test: Die beste Grafiklösung für Crysis) in Crysis mit Patch 1.1 reichen wir nun einen umfangreichen SLI-Vergleich inklusive Forceware-Skalierung, Single vs. SLI und Geforce 8800GT vs. 8800GTS (G92) nach.

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