Wurde dir schon einmal ein Online-Account oder der Key (Lizenzschlüssel) eines Spiels gesperrt?
Ja, Key für Steam-Spiel (2.43%)
Ja, Key für Origin-Spiel (1.46%)
Ja, Key für Battle.net-Spiel (0.49%)
Ja, Key für Games for Windows Live (Live-Dienste) (0.73%)
Ja, Account für Steam (2.43%)
Ja, Account für Origin (0.00%)
Ja, Account für Battle.net (1.22%)
Ja, Account für Games for Windows Live (Live-Dienste) (0.24%)
Ja, von mehreren Online-Diensten und/oder Spielen (1.22%)
Nein, bisher nicht von einer Sperrung betroffen (81.51%)
Sonstiges/weiß nicht (2.92%)
Nein, aber mir wurde schon der Multiplayer-Zugang gesperrt (VAC etc) (4.62%)
Ja, Key für Ubisoft-Spiel (0.49%)
Ja, Account für Ubisoft (0.24%)
411 Teilnehmer
Software-Overclocker
13.02.2011 07:33
Dann sollen sie halt nicht über den Typ berichten, oder diese Anmerkung wie du sie gemacht hast in einem längeren Bericht mit dranhängen. Trotzdem ist es kein Grund, den Artikel einfach auf eine Zeile zu beschränken.
Sysprofile-User
02.03.2010 13:35
sry für das herausgraben...mal ein link dazu...der Typ ist für mich nicht ganz sauber und er hat auch nicht alles alleine erfunden,da gab es schon vorgänger die sich damit beschäftigt haben und grundsteine gelegt haben,sihe hier...
also nicht immer sofort aus der haut fahren und pcgh wegen sowas anpissen...denn sollten die das wirklich aus dem grund so kurz gehalten haben weil der typ das ansich gar nicht verdient hat dann seid ihr für mich große klasse
Freizeitschrauber
14.02.2010 15:56
Da kann ich nur zustimmen.
Und die Kollegen Bardeen und Brattain als Nobelpreis-Mitinhaber
hätte man auch mal erwähnen dürfen.
Da ich noch mit Germanium-Transistoren angefangen habe, kenne ich die Technik-Entwicklung ein bißchen.
Die Miniaturisierung und Integration (J. Kilby) haben ja erst die PCs ermöglicht.
Wer's nicht glaubt kann mal einen Farb-Fernseher von 1967-69 öffnen.
Im Color 20 waren über 60 Transistoren und 55 Dioden vergraben.