Steam OS: Performance laut Test deutlich schlechter als unter Windows 10

28
News Benjamin Gründken Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Steam OS: Performance laut Test deutlich schlechter als unter Windows 10
Quelle: arstechnica.com

Passend zum Release der Steam Machine haben Redakteure der Webseite Ars Analysis ein Dual-Boot-System mit Windows 10 und Steam OS aufgelegt und die Performance verschiedener Titel getestet. Dabei stellte sich heraus, dass Valves auf Linux basiertes Betriebssystem teils deutlich geringere Bildraten erreicht.

Mit den kürzlich veröffentlichten und lange angekündigten Steam Machines will Valve nicht nur den dominanten Konsolen Marktanteile abspenstig machen, sondern auch Microsofts Vorherrschaft unter den Betriebssystemen bekämpfen. Die Erfolgsaussichten von Letzterem haben die Kollegen von Ars Analysis nun in einem Benchmark-Vergleich untersucht - und kamen zu einem ernüchternden Ergebnis.

Auf einem Dual-Boot-System, ausgestattet mit einem Pentium G3220 und einer Geforce GTX 660, stellte sich heraus, dass Steam OS im Vergleich zu Windows 10 oft das Nachsehen hat. Die technisch recht anspruchsvollen Titel Metro: Last Light und Mittelerde: Mordors Schatten erreichten unter Windows 10 je nach Einstellung 21 bis 58 Prozent mehr Bilder in der Sekunde. Den größten Unterschied stellte sich bei Mittelerde: Mordors Schatten in den Ultra-Einstellungen ein, wo man mit Steam OS nur 14,6 statt 34,5 Bilder erzielte.

Die Annahme, dass Valves hauseigene Titel bessere Bildraten auf Steam OS erreichen, bestätige sich nur bedingt. Auch Portal, Team Fortress 2 und DOTA 2 verloren mit dem Linux basierten Betriebssystem deutlich, nur Left 4 Dead 2 brachte gleichwertige Fps zutage. Im Gegensatz zu den beiden zuerst getesteten Spielen sagt die absolute Bildrate bei Valves Titeln aber nur wenig über die Spielbarkeit aus. Aufgrund der generell niedrigen Systemvoraussetzungen sollte man laut Ars Analysis hier keinerlei Nachteile spüren.

Abseits der Zahlen wird ein weiteres Problem der Steam Machines beziehungsweise des Steam OS deutlich. Eigentlich hatte man vor, die Bildrate aktueller Triple-A-Titel wie Fallout 4 oder Call of Duty: Black Ops III miteinander zu vergleichen. Mangels Linux-Unterstützung mussten die Redakteure jedoch auf die etwas älteren hardwarelastigen Titel Metro: Last Light und Mordors Schatten zurückgreifen. Alle Eindrücke und Benchmarks finden Sie in englischer Sprache bei den Kollegen von Ars Analysis.

Quelle: Ars Analysis

28
    • Kommentare (28)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von PCGH_Marc Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von Schrecklich
        Na denn mal los! Bin gespannt.
        Zitat von subdiff
        Wann denn genau? Guck schon immer ganz gespannt auf die Frontpage.
        Zotac Steam Machine im Test: Valve hat sich vorerst übernommen - Golem.de
      • Von subdiff Kabelverknoter(in)
        Zitat von PCGH_Marc
        SSAA, nicht SSAO. Sprich schlicht höhere interne Auflösung. Mein Steam Machine Test samt Linux vs Win10 folgt diese Woche.
        Wann denn genau? Guck schon immer ganz gespannt auf die Frontpage.
      • Von Schrecklich Schraubenverwechsler(in)
        Danke! Und stimmt, ich denke der Compiler hat viel Einfluss auf die Werte, aber auch die Auslastung des Rechners während des Benchmarks, weniger das OS. Ich glaube auch nicht, dass der schlechte Wert beim memcpy normal für Windows ist, vielleicht wurde aus irgendwelchen Gründen gerade mit der Auslagerungsdatei gearbeitet.
      • Von VikingGe Software-Overclocker(in)
        Zitat von Schrecklich
        Mach doch mal den Vergleich mit Windows. Es ist zwar kein Spielebenchmark, aber wenn ein OS bei einem solchen Basistest schon zurückbleibt, dann ist ds kein gutes Zeichen...
        Bitteschön.
        Gesamtpunktzahl quasi dieselbe, aber bei den einzelnen Tests gibt es teils enorme Diskrepanzen. Wäre gut zu wissen, mit was die Windows-Version compiliert wurde, und v.a. warum der Memory Copy-Test unter Windows so desaströs ausfällt.
      • Von Laforma666 PC-Selbstbauer(in)
        Zitat von Terracresta
        Komisch, hab woanders nen Test von Metro LL auf Windows und Linux (ned Steam OS) gesehn da ist bei Linux der Windowsversion davongerannt, wenn SSAO bei beiden Versionen aus waren. Wenn SSAO aktiv war, war Windows schneller.
        https://www.youtube.com/w...
        die euphorie des videoerstellers in ehren, aber man sieht gut, dass der treiber fuer linux einige feautures nicht unterstuetzt und daher entschieden schneller laeuft. zum beispiel wird der rauch/qualm nicht durch die umgebungsbeleuchtung eingefaerbt, das spart natuerlich auch einige fps. aber so ist das alles nunmal nicht vergleichbar. aber es ist schon ein schoener unterschied zu sehen, wie schnell ein spiel laden kann, wenn es nicht so einen ballast wie die steam anbindung mit sich rumschleppen muss
      Direkt zum Diskussionsende
  • Print / Abo
    Apps
    PCGH Magazin 07/2026 PC Games 07/2026 play5 07/2026 N-Zone 07/2026 Linux Magazin 07/2026 LinuxUser 07/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games Hardware PC Games Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk