WoW, Battefield 3 und Skyrim in 4.096 x 2.160: 4K-Display für 25.000 Euro im Praxiseinsatz
Wie spielen sich World of Warcraft, Battlefield 3 oder Skyrim in der opulenten und Ultra-HD-tauglichen Auflösung von 4.096 x 2.160? PC Games Hardware hat einen rund 25.000 Euro teuren 4K-Monitor von Eizo ins Testlabor zitiert und für ein Special in der PCGH 03/2013 diverse Spiele auf den Prüfstand gestellt. Hier vorab einige Erkenntnisse und massenweise Videos.
In diesem Artikel
Noch ist das Jahr jung, doch spätestens seit der IT-Messe CES ist klar, welches Thema 2013 groß geschrieben wird: 4K (sprich: "for käi"). Die Abkürzung steht für die Zahl 4.000 (K = kilo) und spielt auf das Kernmerkmal der Technologie an: die vierfache Pixelmenge von Full-HD. Die bislang präsentierten 4K-Geräte werben marketingwirksam mit "Ultra High Definition" (UHD), bestehend aus mindestens 3.840 x 2.160 und vereinzelt sogar 4.096 x 2.160 Pixeln - vereinfacht "4K x 2K" genannt. Der Full-HD-Standard (1080p) wird pro Achse mindestens verdoppelt, sodass viermal so viele Pixel dargestellt werden.
Noch steckt 4K alias UHD in den Kinderschuhen, Geräte mit der begehrenswerten Pixelzahl sind rar und extrem teuer. PC Games Hardware hat einen rund 25.000 Euro teuren 4K-Monitor von Eizo ins Testlabor zitiert und für ein Special in der PCGH 03/2013 diverse Spiele auf den Prüfstand gestellt. Lässt sich die 4K-Auflösung in modernen PC-Spielen nutzen? Wenn ja, mit welchen Grafikkarten ist das möglich? Das und mehr klären wir im Heft-Special.
4K alias Ultra HD: Erste Ergebnisse
Schon jetzt ist klar: Wer in 3.840 x 2.160 oder gar in 4.096 x 2.160 Pixeln flüssig spielen möchte, benötigt eine extrem schnelle Grafikkarte - oder besser gleich mehrere. Im Testalltag mit dem Eizo FDH3601, welcher seine 8,8 Megapixel auf 36,4 Zoll verteilt, erstrahlt nahezu jedes Spiel in ungeahnter Pracht: Pixeltreppen sind winzig, Texturen werden über weite Distanz mit voller Auflösung dargestellt und feines Flimmern, wie man es von Full-HD kennt, wird minimiert. Doch die vierfache Pixelmenge von 1080p und immerhin die doppelte der aktuellen 30-Zoll-Königsklasse 1600p fordert einen großen Tribut: Ohne eine Radeon HD 7970 GHz Edition, die derzeit schnellste Single-GPU-Grafikkarte, kommt nur wenig Freude auf.
In 4.096 x 2.160 benötigt jedes moderne Spiel mehr als 1,5 GiByte Grafikspeicher - ohne Kantenglättung! Nvidias Fermi-Reihe (Geforce 400/500) ist bis auf die raren 2,5- und 3-GiByte-Modelle damit aus dem Rennen, während die ehemaligen AMD-Topmodelle Radeon HD 6970 und HD 6950 dank 2 GiByte lokalen Speichers gute Voraussetzungen mitbringen. Wer mit mindestens 4x oder gar 8x MSAA spielen möchte, sollte mindestens 2 GiByte vorweisen. In einigen Fällen, darunter Battlefield 3, Metro 2033 und Skyrim mit Grafikmods, lohnen sich die 3 GiByte einer Radeon HD 79x0 oder 4 GiByte einer Geforce GTX 6x0. An Supersample-AA ist aufgrund des Rechenaufwands nur bei Multi-GPU-Systemen zu denken.
4K alias Ultra HD: Testsystem
Als System dient ein Intel Core i7-990X und eine Sapphire Radeon HD 7970 Toxic. Damit läuft das Spiel selbst in der gewaltigen Auflösung von 4.096 x 2.160 Pixeln flüssig. Das Eizo Duravision FDH3601 richtet sich an professionelle Anwender (u. a. für realistische Material-, Kanten- und Farbdarstellung). Das Display wird von LEDs beleuchtet und bietet laut Hersteller eine Helligkeit von 30 bis 700 cd/m². Um eine möglichst homogene Ausleuchtung und Farbechtheit zu erreichen, verbaut Eizo den sogenannten Digital Uniformity Equalizer (PDF). Der Kontrast wird mit 1.000:1 angegeben, die Blickwinkel betragen in alle Richtungen 176 Grad, die Reaktionszeiten sind mit 8 ms bei Mitteltönen und 25 ms beim Schwarz-Weiß-Wechsel angegeben. Overdrive ist an Bord. An Anschlüssen bietet der Duravision FDH3601 DVI-D und Displayport sowie einen USB-2.0-Hub mit zwei Ports. Das 350-Watt-Netzteil ist beim Eizo extern, da es hier auch ein etwas größeres Modell braucht. Ein Bewegungssensor schaltet das Display bei Inaktivität ab. Eizo gibt zwei Jahre Garantie bei einem 24-Stunden-Betrieb. Um auszuloten, was 4K-Technologie in diesem Jahr für gut betuchte Spieler bringt, ist das LCD aber allemal einen Blick wert.
Auf den Folgeseiten finden Sie insgesamt sechs Spielevideos, die unter Einsatz unseres 4K-Displays entstanden sind. Als kleinen Appetithappen erhalten Sie hier Battlefield 3, gefolgt von Skyrim und WoW, Dirt 3 und NfS Most Wanted 2 sowie Metro 2033 und Crysis Warhead. Weiteres Material inklusive präziser Leistungsmessungen folgt in der PC Games Hardware 03/2013.
Solange es nit die nötige Hardware gibt, solange wird sich so nen Monitor zum zocken nit lohnen. Es wird zeit für Bio Computer die sich auf 1millionen MGHZ Takten lassen.
Es gibt seit einiger Zeit nen Fix und mit dem (inoffizielle) Addon Forgotten Empires ist der standardmäßig dabei. Das UI skaliert zwar nicht so ganz mit, der Bildinhalt aber sehr wohl.
Laut Widescreengamingforum kann Age of Empires 2 nicht, das gilt fast auch für Conqueror Expansion.
Aber das Spiel Age of Wonders übernimmt alle Auflösungen ohne irgendwelche Hacks und Userpatches. Das gilt auch für 2 und 3 Bildschirme.
MfG,
Raff
Ich würd gern mal Far Cry 3 sehn geht wahrscheinlich nur mitm MGPU auf Ultra