AMD Radeon VII: Die Gamer-Nachfrage soll gedeckt werden
Die Gerüchteküche wiedersprach sich zuletzt bei den angeblich produzierten Stückzahlen der Radeon VII. Die (nicht unbedingt glaubwürdigen) Prognosen gingen bis unter 5.000 Stück zur Veröffentlichung. AMD äußerte sich zum Thema, indem man erwartet, die Nachfrage unter Spielern befriedigen zu können.
Am 07. Februar wird AMD die Radeon VII veröffentlichen. Die Grafikkarte wird es vorerst ausschließlich als Dual-Slot-Referenzdesign mit drei Axiallüftern geben, wobei AMD über seine Webseite zum ersten Mal Teile des Vertriebs selbst übernehmen wird (ob das auch in Deutschland der Fall sein wird, bleibt abzuwarten). Im Einzelhandel wird die Radeon VII unter dem Branding der Boardpartner auftauchen. Die Webseite tweaktown.com möchte nun von "Industriequellen" erfahren haben, dass AMD zur Veröffentlichung "weniger als 5.000" Exemplare der Radeon VII produziere. Darüber hinaus seien die Fertigungskosten so hoch, dass der Chiphersteller mit jedem verkauften Exemplar einen Verlust einfahre.
Die Radeon VII soll in ausreichenden Stückzahlen verfügbar sein
Fraglich ist allerdings, wie viel an den Gerüchten dran ist. Tweaktown.com hat seit einiger Zeit einen schlechten Lauf, was Leaks angeht. Klar ist, dass die Radeon VII keine Grafikkarte in Großserie wird. Dafür ist der Preis zu hoch und der Markt für AMD zu klein, 5.000 Modelle wären allerdings arg wenig. Die Webseite redgamingtech.com hat indes schon Ende Dezember erste Render-Bilder der Radeon VII gezeigt und von 20.000 Exemplaren zur Veröffentlichung gesprochen mit der Absicht, 40.000 weitere herstellen zu wollen - die geleakten Bilder machen die Quelle durchaus glaubwürdig. Die Information, dass AMD bei einem Preis von 699 US-Dollar womöglich Verluste einführe, könnte von einem älteren wccftech.com-Artikel abgeleitet worden sein, in dem angebliche Produktionskosten in Höhe von 750 US-Dollar genannt wurden.
Ebenfalls spannend: AMD Radeon VII: Vorerst keine Custom-Designs der Boardpartner
AMD kommentierte die Gerüchte indes mit der Erwartung, die Nachfrage bezüglich der Radeon VII unter Spielern bedienen zu können: "Während wir die Produktionszahlen extern nicht kommunizieren, sagen wir, dass [die Radeon VII] über Boardpartner und AMD.com [in ausgewählten Regionen] zur Veröffentlichung am 07. Februar verfügbar sein wird. Wir erwarten, dass die Lagerbestände der Radeon VII die Nachfrage unter Spielern abdecken wird". Letztendlich sollte es nicht allzu schwierig sein, das Angebot fliegend anpassen zu können. Die Radeon VII nutzt abgesehen von den fehlenden externen Infinity-Fabric-Fingern das gleiche PCB samt Vega-20-GPU und HBM2 wie die Radeon Instinct MI50, sodass sich die Kontingente hin und her schieben ließen. Lediglich unterschiedliche Kühllösungen müssten dann noch aufgesetzt werden. Genügend GPUs dürfte TSMC liefern, dessen 7-nm-Prozess noch nicht ausgelastet sein soll.

Die wenigsten Menschen kaufen wegen einer Person Hardware von einer Firma, sondern eher wegen der Marke.
Und sogut wie jede Firma hat bisher schonmal versucht die Konkurrenz in den Dreck zu ziehen oder schlecht zu machen.
Poor Volta, AMDs Werbung für Native Quadcores, Fixer Videos, Intels Klebeoffensive, Nvidias Aussage die Seven sei underwhelming und Freesync funktioniere meistens nicht richtig, was nach den höheren Anforderungen von Gsync gar nicht mal so falsch ist.
LFC funktioniert laut AMD und NVidia nur richtig mit mind. Faktor 2,5 und da sind so viele Freesync Monitore am Markt die das gar nicht bieten und trotzdem steht es drauf.
Das Forum hier ist klein und Aussagen die ein wenig Wirbel in die Branche bringen, haben bisher den wenigsten Unternehmen geschadet.
Wer in 4K spielt weiß das in vielen Games wenn man die Qualität auch hoch dreht 8 geschweige 11gb (wie bei den Grünen) wie bei gta 5 zu wenig sind denn da kommt man schon auf gut 12-15gb vram was man brauch .
Es sollte ja auch spielbar bleiben. Mal sehen wie Ergebnisse bei The Division 2 aussehen. Auf der CES hat man ja bewusst das Grafikmenü gesperrt und die Sache mit Freesync laufen lassen. Da weiß man auch nicht ob alle voll aufgedreht war und wirklich stabil mit 60 Bildern läuft.
Muss sich alles noch zeigen ob man wirklich von 16Gb Vram profitiert. 8GB halte ich aber auch für zu wenig über die nächsten Jahre.
Die wenigsten Menschen kaufen wegen einer Person Hardware von einer Firma, sondern eher wegen der Marke.
Und sogut wie jede Firma hat bisher schonmal versucht die Konkurrenz in den Dreck zu ziehen oder schlecht zu machen.
Poor Volta, AMDs Werbung für Native Quadcores, Fixer Videos, Intels Klebeoffensive, Nvidias Aussage die Seven sei underwhelming und Freesync funktioniere meistens nicht richtig, was nach den höheren Anforderungen von Gsync gar nicht mal so falsch ist.
LFC funktioniert laut AMD und NVidia nur richtig mit mind. Faktor 2,5 und da sind so viele Freesync Monitore am Markt die das gar nicht bieten und trotzdem steht es drauf.
Das Forum hier ist klein und Aussagen die ein wenig Wirbel in die Branche bringen, haben bisher den wenigsten Unternehmen geschadet.
Radeon 7 = ca. vermutete Leistung zwischen RTX 2070 ( 469 ,- Euro ) und RTX 2080 ( 599,- Euro ) Custom
Radeon 7 = ca. 300 Watt
Radeon 7 = nur Freesync ( geht jetzt auch auf Nvidia Karten )
Radeon 7 = kein Raytracing in Hardware
Radeon 7 = vorerst keine Custom Karten wenn überhaupt jemals
Radeon 7 = alte GCN GPU
Radeon 7 = Kunden verar........e
Und Leute würde Amd eine Karte bringen mit ca. der selben Ausstattung , Preis , Leistung , Features und Stromverbrauch würde ich auch wieder Rot kaufen
Klar werden sich mit der Zeit weltweit 5000 Käufer finden die nur auf die meist oder sogar vollkommen nutzlosen 16 GB Vram starren wie ein Hypnotisiertes Kaninchen
Und Unternehmerisch ist es natürlich eine Glanzleistung die Radeon 7 auch noch mit verlust zu Verkaufen
Wer in 4K spielt weiß das in vielen Games wenn man die Qualität auch hoch dreht 8 geschweige 11gb (wie bei den Grünen) wie bei gta 5 zu wenig sind denn da kommt man schon auf gut 12-15gb vram was man brauch .