Geforce GTX 1080 Ti versehentlich von Zotac geleakt?

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Ist hier im Bild ein Leak der Geforce 1080 Ti zu sehen?
Quelle: Zotac

Nachdem die Grafikkarten-Hersteller gerade erst ihre Custom-Designs der Geforce GTX 1080 vorgestellt haben, passiert Zotac auf seiner Webseite ein seltsamer Fehler: In einem Screenshot der eigenen Firestorm-Software ist als Modellname kurzzeitig "Geforce GTX 1080 Ti" zu lesen. Inzwischen wurde das "Ti" aus der Bezeichnung gestrichen.

Mit der Geforce GTX 1080 und GTX 1070 hat Nvidia nun erst vor Kurzem zwei Grafikkarten mit dem GP104-Chip vorgestellt. Zwar ist die Leistung dieser "mittleren" Pascal-GPU bereits beachtlich, dennoch erwarten Leistungs-Fetischisten ebenso gebannt die Vorstellung des größeren Pascals GP100 und vermutlich auch des GP102. Letzterer soll leistungstechnisch angeblich zwischen beiden Boliden liegen und in der Geforce GTX 1080 Ti zum Einsatz kommen.

Im Nachgang der GTX-1080-Vorstellung ist für den Moment noch nicht zu erwarten, dass Nvidia gleich wieder zur Tat schreitet und weitere, noch leistungsstärkere GPUs vorstellt. Umso fraglicher ist, welcher Bedeutung einem Leak, beziehungsweise Teaser auf Zotacs Webseite zukommt. Ein Screenshot von Zotacs Firestorm-Software zeigte als Modell-Bezeichnung "Geforce GTX 1080 Ti". Ein wenig später war der Screenshot ausgetauscht und titelte nurmehr "Geforce GTX 1080".

Es ist gut möglich, dass dies nur ein unbedeutendes Versehen einer Grafikers war, jedoch führen einige Twitter-Nutzer mit einigem Recht an, dass es sich dabei aber um einen komischen Fehler handeln würde. Ob Nvidia aber tatsächlich schon das stärkere Ti-Modell in der Hinterhand hat, ist dennoch fraglich. Möglicherweise möchte Nvidia auf der anstehenden Computex für eine Überraschung sorgen. Solange jedoch keine weiteren Informationen vorliegen, ist von einem bedeutungsschwachen Fehler auszugehen.

Quelle: Twitter

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    • Kommentare (94)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von borni Software-Overclocker(in)
        Ich kenn mich mit den Taktangaben im Firestrike nicht aus, aber kann es sein das die Karte einfach n bissl rum geidlet hat und deswegen nur auf 1344Mhz kommt? Laut der Tabelle soll sie ja mit 1507 laufen und boostet auf 1621 Mhz.
      • Von borni Software-Overclocker(in)
        Ich kenn mich mit den Taktangaben im Firestrike nicht aus, aber kann es sein das die Karte einfach n bissl rum geidlet hat und deswegen nur auf 1344Mhz kommt? Laut der Tabelle soll sie ja mit 1507 laufen und boostet auf 1621 Mhz.
      • Von GS85 Kabelverknoter(in)
        GP100 beim Tesla mit 3456 Einheiten, wurde vermutlich gemacht um die DP und die Stückzahl zu erhöhen.

        Die 1080Ti mit 3456 Einheiten könnte dann bei 1344Mhz 116,1GPixel erreichen. Sie wäre also schon minimal schneller als die 1080.
        1080Ti mit 1470Mhz würde 127,0GPixel erreichen.
        1080Ti mit 1621Mhz würde 140,1GPixel erreichen.
        1080Ti mit 1773Mhz würde 149,7GPixel erreichen.
      • Von borni Software-Overclocker(in)
        Zitat von GS85
        Ich hab mir vor einiger Zeit schon eine Tabelle erstellt um die Zahlen vergleichen zu können.
        Habe die Taktraten mal durch die Formeln für die 1080 gejagt.
        Die 1080 erreicht bei 1773Mhz 110,9GPixel
        Die 1080 Ti würde mit 1344 Mhz 107,5 GPixel erreichen. (bei angenommen 3200 Shadereinheiten. genau zwischen 1080 und Vollausbau des GP100)
        Eindeutig zu wenig, aber nimmt man Wert als Standardtakt und zählt wie bei 1080 126Mhz Boost dazu sieht das so aus:
        Die 1080 Ti würde so auf 1470Mhz boosten und 117,5GPixel erreichen.
        Die 1080Ti könnte dann bei 1773Mhz 138,6GPixel erreichen.

        980 77,8GPixel
        980 Ti 94,6GPixel
        Titan X 103,2 GPixel

        Keine Garantie, dass die Zahlen 100%ig stimmen. Die Zahlen für die 1080Ti sind frei erfunden und stellen nur eine mögliche Weiterentwicklung dar.
        256Bit sollten 8 oder 16GB bringen. Hängt mit dem Controller zusammen.
        384Bit bringen 6 oder 12GB.
        224Bit von der 970 hätten nur 3,5GB haben dürfen.
        Man munkelt 3456 Shadereinheiten bei der Ti.

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      • Von EMkaEL Schraubenverwechsler(in)
        Zitat von I3uschi
        Der Link funzt nicht, zeigt irgend ein Error an.
        funzt hier tadellos.

        *edit*
        ok, jetzt als anhang (ganz runterscrollen).

        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
      • Von GS85 Kabelverknoter(in)
        Ich hab mir vor einiger Zeit schon eine Tabelle erstellt um die Zahlen vergleichen zu können.
        Habe die Taktraten mal durch die Formeln für die 1080 gejagt.
        Die 1080 erreicht bei 1773Mhz 110,9GPixel
        Die 1080 Ti würde mit 1344 Mhz 107,5 GPixel erreichen. (bei angenommen 3200 Shadereinheiten. genau zwischen 1080 und Vollausbau des GP100)
        Eindeutig zu wenig, aber nimmt man Wert als Standardtakt und zählt wie bei 1080 126Mhz Boost dazu sieht das so aus:
        Die 1080 Ti würde so auf 1470Mhz boosten und 117,5GPixel erreichen.
        Die 1080Ti könnte dann bei 1773Mhz 138,6GPixel erreichen.

        980 77,8GPixel
        980 Ti 94,6GPixel
        Titan X 103,2 GPixel

        Keine Garantie, dass die Zahlen 100%ig stimmen. Die Zahlen für die 1080Ti sind frei erfunden und stellen nur eine mögliche Weiterentwicklung dar.
        256Bit sollten 8 oder 16GB bringen. Hängt mit dem Controller zusammen.
        384Bit bringen 6 oder 12GB.
        224Bit von der 970 hätten nur 3,5GB haben dürfen.
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