Geforce 416.81 WHQL für Battlefield 5: Game-Ready-Treiber verfügbar, weitere Bugfixes

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Geforce 416.81 WHQL für Battlefield 5: Game-Ready-Treiber verfügbar
Quelle: Nvidia

Nvidia hat den Geforce-Treiber 416.81 WHQL veröffentlicht, der als Game-Ready-Version die Performance in Battlefield 5 verbessern soll. Außerdem sind die Fehlerbehebungen aus dem Hotfix-Treiber 416.64 enthalten. Die Turing-Grafikkarten Geforce RTX 2080 Ti, RTX 2080 und RTX 2070 sollen mit mehreren Monitoren im Leerlauf nicht mehr so viel Leistung aufnehmen.

Ende Oktober hat Nvidia den Geforce-Treiber 416.64 veröffentlicht, der als Hotfix-Version nicht über die normale Download-, sondern über die Support-Seite angeboten wurde. Er behob ein Flackern in Far Cry 5, The Witcher 3 sowie unter Umständen in Monster Hunter: World. In Shadow of the Tomb Raider sollte er die Stabilität verbessern. Der Hotfix-Treiber 416.64 ist nun in die WHQL-Version 416.81 eingeflossen, der darüber hinaus mit einigen weiteren Neuerungen daherkommt.

Game-Ready für Battlefield 5

Zunächst handelt es sich um einen Game-Ready-Treiber speziell für Battlefield 5. Origin-Access-Abonnenten können den Ego-Shooter seit diesem Donnerstag spielen. Vorbesteller der Deluxe-Version dürfen am 15. November dazustoßen, alle anderen am 20. November. Nvidia und Electronic Arts sind inzwischen eine Partnerschaft eingegangen, sodass ein früher Game-Ready-Treiber nicht überrascht. Unter den Fehlerbehebungen im Zusammenhang mit Spielen nennt Nvidia jetzt auch eine verbesserte Stabilität in Ark: Survival Evolved.

Zu den weiteren Bug-Fixes zählt die Leistungsaufnahme der Turing-Grafikkarten Geforce RTX 2080 Ti, Geforce RTX 2080 und Geforce RTX 2070 im Leerlauf, wenn mehr als ein Monitor angeschlossen ist - bisher war dieser deutlich höher als noch bei den Vorgängergenerationen. Im Falle der Geforce RTX 2080 Ti soll die Videogabe mit dem HEVC-Codec nicht mehr ruckeln. G-Sync im Fenstermodus soll bei DirectX-11-Spielen keine Probleme mehr bereiten. Den Download des 416.81-WHQL-Treibers finden Sie auf Nvidias Webseite.

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    • Kommentare (13)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Herbststurm Software-Overclocker(in)
        AW: Geforce 416.81 WHQL für Battlefield 5: Game-Ready-Treiber verfügbar, weitere Bugfixes

        Laut dem Guru3D Test von BF5 ist DX12 (ohne RT) mal wieder langsamer als DX11.
        Battlefield V: PC graphics performance benchmarks - Graphics card performance 1080p
        Battlefield V: PC graphics performance benchmarks - Graphics card performance 1440p & 2160p

        In den meisten Spielen ist und bleibt DX12 ne Gurke.
      • Von FortuneHunter
        AW: Geforce 416.81 WHQL für Battlefield 5: Game-Ready-Treiber verfügbar, weitere Bugfixes

        Zitat von Haesel
        Bis auf weiters wird der support für gtx Karten eingestellt
        Unser Mitarbeiter bei Nvidia sind alle männlich also nicht Multitasking fähig.
        Auch die Arbeitszeiten werden von 14 auf 12 Stunden reduziert
        Danke für Ihr Verständnis
        Lg vom NV Team
        Ach ja:

        http://extreme.pcgameshardware.de/attachment.php?attachmentid=1018930&stc=1

        Wo ist der Support bitte einegestellt?
      • Von Haesel Kabelverknoter(in)
        AW: Geforce 416.81 WHQL für Battlefield 5: Game-Ready-Treiber verfügbar, weitere Bugfixes

        Bis auf weiters wird der support für gtx Karten eingestellt
        Unser Mitarbeiter bei Nvidia sind alle männlich also nicht Multitasking fähig.
        Auch die Arbeitszeiten werden von 14 auf 12 Stunden reduziert
        Danke für Ihr Verständnis
        Lg vom NV Team
      • Von Birdy84 Lötkolbengott/-göttin
        AW: Geforce 416.81 WHQL für Battlefield 5: Game-Ready-Treiber verfügbar, weitere Bugfixes

        Ist DX12 nun SotTR wieder anwählbar?
      • Von Rolk Kokü-Junkie (m/w)
        AW: Geforce 416.81 WHQL für Battlefield 5: Game-Ready-Treiber verfügbar, weitere Bugfixes

        Mal das unverfälschte Zitat.^^

        "Die meiste Zeit haben wir auf einem Rechner gespielt, bei dem wir in der Auflösung 1440p mit einer Geforce RTX 2080 Ti spielen konnten. Das Spiel sieht erstklassig aus: Schatten und Lichter wirken extrem glaubwürdig, Exturen sind sehr fein aufgelöst, Effekte sind stimmig - sehr viel besser geht es im Grunde derzeit nicht."
      Direkt zum Diskussionsende
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