UltraWide: LG zeigt 49-Zoll-Monitor mit 5.120 x 1.440 Pixel im 32:9-Format
LG Electronics hat zwei neue Monitore angekündigt, die mit Seitenverhätnissen von 32:9 sowie 21:9 vor allem in die Breite gehen. Das größere der beiden Modelle soll dabei vorrangig für den produktiven Einsatz gedacht sein und das kleinere Modell für Spieler.
Auf der Consumer Electronics Show (CES) im Januar will LG seine neuesten "Ultra"-Monitore mit gekrümmten Bildschirm vorstellen: Das sogenannte "UltraWide"-Modell 49WL95 soll dabei über das eher ungewöhnliche Seitenverhältnis von 32:9 mit einer Auflösung von 5.120 x 1.440 Bildpunkten auf 49 Zoll verfügen, während das "UltraGear"-Modell 38GL950G im schon etwas gängigeren 21:9-Format mit 3.840 x 1.600 Bildpunkten auf 38 Zoll daherkommt.
Der überbreite 49WL95 soll laut Hersteller als Ersatz für Multi-Monitor-Setups (entspricht zwei 27-Zoll-QHD-Modellen) in Bereichen wie Finanzen, IT, Design sowie Architektur attraktiv sein, hat aber auch Unterstützung für HDR10 und 108 PPI Pixeldichte an Bord. Zur optimalen Nutzung gibt es einen Bild-im-Bild-Modus. Der an Spieler gerichtete 38GL950G verfügt unterdessen unter anderem über ein 144-Hz-Panel und GSync-Support. Der DCI-P3-Farbraum soll zu 98 Prozent abgedeckt werden. Eine Hintergrundbeleuchtung in sechs Farben soll für die passende Atmosphäre sorgen. Sämtliche bisher bekannt gegebenen Ausstattungsmerkmale finden sich in der untenstehenden Tabelle. Angaben zu Preise und Verfügbarkeit wird es voraussichtlich im Rahmen der CES geben, die vom 8. bis 11. Januar 2019 in Las Vegas stattfindet.
Quelle: lgnewsroom.com
| Modell | 49WL95C | 38GL950G |
|---|---|---|
| Bildschirm | 49 Zoll (32:9, Curved) | 38 Zoll (21:9, Curved) |
| Auflösung | 5.120 × 1.440 | 3.840 × 1.600 |
| Panel | IPS | Nano IPS, 144 Hz |
| Helligkeit | 350 cd/m² | 450 cd/m² |
| Farbabdeckung | sRGB: 99 % | DCI-P3: 98 % |
| Anschlüsse | USB-C × 1, HDMI × 2, DP × 1, USB 3.0 × 4 | HDMI × 1, DP × 1, USB 3.0 × 2 |
| Ladefunktion | 85 Watt (via USB-C) | – |
| Features | PBP (maximal 3), Umgebungslichtsensor, farbkalibriert, Dual Controller S / W, OnScreen-Steuerung S / W | 144 Hz, NVIDIA G-SYNC, Sphere Lighting, DAS-Modus, Stabilisator für Schwarz, Fadenkreuz, Gamer-freundliche Benutzeroberfläche |
| Audio | Lautsprecher (2 × 10 W) | Kopfhörerausgang |
| Verstellbarkeit | Neigung (-5 ~ 15º), Höhe (110 mm), Schwenkbereich (-5 ~ 15º) | Neigung (-5 ~ 15º), Höhe (110 mm) |
| Sonstiges | Verbesserte Farbe | – |

... aber für PC-Spiele... weiß nicht...
Mein Handy hat ein 6,99Zoll Display (ohne Notch oder so was), also eine Blindschleiche bin ich schon.
Ich genieße es auch mal an 27"-16:9 Monitoren zu arbeiten einfach, weil ich mir das Teil nicht an die Nasenspitze kleben muss um gut zu sehen.
Unterm Strich kann ich den Montitor aber nur empfehlen, es war definitiv kein Fehlkauf, denn ich kann meinen Schreibtisch entsprechend nah ausrichten. Spielen in UltraWide finde ich wie Eingangs erwähnt wirklich sehr schön.
Im Gegensatz zu den 34ern braucht man dafür aber auch nicht so einen tiefen Tisch
Das erinnert mich immer an den STRANDMON
Kindersessel von ikea...im Vergleich zu nem ausgewachsenen Monitor^^
Also ich hatte auf ca. 60cm ein 34" 21:9 und nun ein 32" 16:9...
Komm mir nicht mit Kopf bewegen, um jede Ecke zusehen..
Im Gegensatz zu den 34ern braucht man dafür aber auch nicht so einen tiefen Tisch
Wenn der Monitor mal weit hinten steht ists schon hinderlich, dann sieht man tatsächlich nicht viel
Das erinnert mich immer an den STRANDMON
Kindersessel von ikea...im Vergleich zu nem ausgewachsenen Monitor^^
Also ich hatte auf ca. 60cm ein 34" 21:9 und nun ein 32" 16:9...
Komm mir nicht mit Kopf bewegen, um jede Ecke zusehen..