AMD GPU-Roadmap: HD-7000-Nachfolger erst Ende des Jahres, Geforce Titan keine Konkurrenz
AMD hat im Rahmen einer Telefonkonferenz wie angekündigt seine GPU-Pläne für das Jahr 2013 skizziert, nachdem bereits vor einer Woche Meldungen die Runde machte, dass die HD-7000-Nachfolgeserie für den Retail-Desktop-Markt erst Ende des Jahres erscheint. Im Grunde hat man nun genau das bestätigt, aber noch einige Schmankerl in Aussicht gestellt.
Wann kommt die nächste AMD-GPU-Generation für den Retail-Desktop-Markt? Schon letztes Wochenende wurde bekannt, dass es wohl erst Ende des Jahres soweit sein wird. Das hat für einiges Aufsehen gesorgt, denn viele Spieler und auch Journalisten hatten erwartet, dass schon im zweiten Quartal ein echter Nachfolger für die HD-7000-Serie erscheint (und nicht etwa die umgelabelten HD-8000er-Karten für OEMs). Doch daraus wird nichts: AMD hat im Grunde das bestätigt, was schon am 9.2. auf PCGH.de nachzulesen war. Die HD-7000-Karten bleiben im Dektop-Segment bis zum dritten Quartal 2013 erhalten, die HD 7970 GHz Edition bleibt damit bis Jahresende das Single-GPU-Flaggschiff bei AMD. Erst im vierten Quartal kommt die Ablösung in Form einer neuen Produktlinie, die allerdings noch keinen Namen trägt. Der Schluss liegt nahe, dass die neuen Desktop-Retailkarten nicht "HD 8000" heißen werden. AMD stellt auch klar, dass Sea Islands der Codename für die im Januar vorgestellten OEM-Produkte für Desktop und Notebook sind.
Für die kommenden Wochen ist zu erwarten, dass es noch wesentlich mehr Dual-GPU-Karten mit Radeon HD 7990 gibt. AMD verwies auch darauf, dass die Asus Ares 2 die schnellste Grafikkarte der Welt wäre - und man wolle diesen Status auch nicht aufgeben. Performanceverbesserungen für die HD-7000-Serie sollen in Form von weiter optimierter Treiber erreicht werden. Auch beim Never-Settle-Reloaded-Bundle, das unter anderem Crysis 3 beinhaltet, sieht man sich auf dem richtigen Weg. Es laufe angeblich "großartig" und sorge für Rekordverkäufe unter anderem in Europa. Für Far Cry 3 soll AMD Berichten zufolge vier Millionen US-Dollar ausgegeben haben; bestätigt wurde diese Summe aber bisher nicht. Auch die Zusammenarbeit mit Spieleentwicklern soll ausgebaut werden. So wird Tomb Raider als Gaming-Evolved-Spiel mit einem "geheimen" DX11-Effekt kommen - wir sind gespannt. Einen Seitenhieb gab es zum GK110 aka Geforce Titan im Desktop: Man sehe entsprechende Grafikkarten nicht als Konkurrenz, da sie aus einem ganz anderen Bereich eingesetzt werden.



Ich für meinen Teil hab erst abgerüstet,von GTX560 auf eine HD7770,weil ich eh nur Klassiker spiele (Oblivion samt Erweiterungen immer noch orgirinal verpackt)wartet seid Ewigkeiten drauf mal gezockt zu werden
Für mich war halt der Stromverbrauch ausschlaggebend (vorher 270W,jetzt nur noch 160W) ,eine fette Grafikkarte macht Laune ... und sei jeden gegönnt
Kommt halt drauf an was man mit den Rechner spielt,C3 stell ich mir grauenhaft auf einer 7770 vor
Meine Ansprüche sind Standard. Ich stelle die Bildoptimierungen ein, die ich im Game vorfinde und spiele dann.
Ob ich nun 50 oder 80 Frames habe, ist mir egal.
Für mich ist es nur wichtig, dass es eben läuft.
Läuft irgendwas nicht, schmeiße ich das Game weg, weil es beschissen programmiert ist oder ich rüste auf.
Allerdings wüsste ich jetzt nicht, was ich bei mir aufrüsten soll.
Beides hat seine Vorteile.
Wenn du jedes Jahr aufrüstest, hast du immer das neueste im Rechner mit den neuesten Features (das kostet natürlich auch eine Menge Geld).
Angesichts der miesen Konsolen Portierungen bist du aber nicht mehr gezwungen, jedes Jahr aufzurüsten, da die neuen Spiele auch mit älterer Hardware (bzw. mit Grafikkarten und CPUs von vor 2 Jahren) problemlos laufen.
Die Zeiten, dass Games PC exklusiv sind und ständig neue Hardware forderten, sind vorbei. Daher kann ich beide Seiten sehr gut verstehen.