Unreal 1: Spiele-Klassiker mit Maximalgrafik durch DirectX-10-Renderer
Unreal 1 ist nun über elf Jahre alt, sieht aber dank des ENB Series Mod immer noch ansprechend aus. PC Games Hardware zeigt zusammen mit DrFreaK666, welche Grafik Sie aus dem Unreal-Engine-Spiel hervorzaubern können.
Update: 17.5.2010: Neue Screenshots
Heute bieten wir Ihnen einige frische Bilder von Unreal 1 mit Parallax Occlusion Mapping. DrFreaK666 aus dem 3D-Center-Forum hat einige sehenswerte Screenshots veröffentlicht, die das betagte Spiel in neuem Glanz zeigen. Zum Einsatz kommt der DirectX-10-Renderer für die Unreal Engine, den PC Games Hardware bereits vorgestellt hat. Er verbessert die Oberflächenstruktur bei Texturen, fügt aber beispielsweise nicht den oft kritisierten Überstrahleffekt durch den ENB Series Mod hinzu.
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Bildergalerie
Original-Artikel vom 23.7.2010: Unreal 1: Spiele-Klassiker mit Maximalgrafik durch Mods
Am 22.5.1998 bringt der kleine Entwickler Epic Megagames einen Shooter auf den Markt, der die Spielewelt in Staunen versetzt und sogar der id-Legende John Carmack ein Lob entlockt: Unreal 1. Das Spiel erreicht mit revolutionären Lichteffekten und weitläufigen Außenarealen eine bislang unbekannte grafische Qualität und verbindet diese mit interessantem Leveldesign und einer halbwegs interessanten Geschichte. Unreal wird zum großen Erfolg und zieht mehrere direkte und indirekte Fortsetzungen nach sich, vor allem aber etabliert es Epic als zweiten großen Engine-Lieferanten der Szene neben id.
Auch heute noch sieht Unreal 1 ansprechend aus, vor allem, wenn man den ENB Series Mod von Boris Vorontsov einsetzt. Genau das hat DrFreaK666 aus dem 3D-Center-Forum gemacht. Alle seine Screenshots von Unreal 1 mit ENB Series Mod sind ursprünglich in 1.680 x 1.050 mit 16x CSAA und 16:1 AF entstanden. Den S3TC-Texture-Patch hat DrFreaK666 dabei (noch) nicht installiert. Im Folgenden sehen Sie einige Vergleichsbilder als Ausschnitt, außerdem einige der schönsten Screenshots in der Galerie.
Die Reaktionen der Community auf die ersten Screenshots aus dem Jahre 2009 waren noch unterschiedlich: Einige fanden die erzielte Grafik gut, andere mochten die Überstrahleffekte durch den ENB Series Mod nicht und erwarteten mehr Verbesserungen bei den Texturen.
Mehr Specials zu Spiele-Klassikern bieten wir Ihnen unter Oblivion: Spiele-Klassiker mit Maximalgrafik durch Mods, NfS Underground: Bessere Grafik dank ENB Series Mod oder Max Payne 2: Spiele-Klassiker mit maximalem FSAA und AF.
ENB Series Mod: Hintergrund
Der russische Modder Boris Vorontsov bietet seit mehreren Jahren seine ENB Series Mod an. Diese entwickelt er für verschiedene Engines respektive Spiele (zumeist eher ältere) und verpasst Ihnen somit eine verbesserte Optik.
Dabei setzt Boris Vorontsov vornehmlich auf neue Effekte, die er mithilfe der ENB Series Mod in das Spiel integriert oder indem er per Mod den Renderpfad um eine Stufe hebt, beispielsweise von Direct X 8 auf Direct X 9. Zu den genutzen Effekten zählen neben diversen Blur-Filtern auch unter anderem SSAO (Screen Space Ambient Occlusion) und Indirect Lightning - beides Techniken, die für eine bessere Beleuchtung und Schattierung sorgen. Des Weiteren sind auch Reflexionen und Wassereffekte mit an Bord.


Allein die Screenshots lassen nostalgische Gfühle wach werden, soviel Atmosphäre und liebevolles Leveldesign hat man lange nicht gesehen. mein Blick mag verklärt sein
Mein OS ist Windows 7 64Bit. Hardware siehe Sig.
An dieser Stelle ganz lieben Dank für den Artikel an das PCGH-Team.
edit: ich sehe gerade, dass der renderer auch für deus ex gedacht ist... geil!