Defiance-Beta im PCGH-Test: MMO-Shooter mit Fernseh-Crossover, innovativen Ideen und einigen Schwächen

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Am 2. April wird der MMO-Shooter Defiance für die Playstation 3, die Xbox 360 und den PC veröffentlicht. Auch wenn bisher wenig bekannt ist über den neuen Titel von Entwickler Trion Worlds, machte Defiance durch sein Crossover-Projekt mit einer TV-Serie auf sich aufmerksam. PC Games Hardware konnte einen Blick in die Beta-Version des MMO-Shooters werfen und stellt Ihnen den Titel in seinen Einzelheiten vor.

Normalerweise wird ein neues Videospiel schon Monate vor dem Release mit großen Marketing-Kampagnen und Werbeaktionen angekündigt: Teaser, Trailer, Screenshots, "geleakte" Informationen und Gameplay-Vorschauen werden auf die Spieler losgelassen, um auf den Spieleportalen möglichst täglich präsent zu sein. Der neue MMO-Shooter Defiance hingegen schlägt einen komplett anderen Weg ein und hält sich in der Öffentlichkeit bedeckt.

Am 2. April soll der von Trion entwickelte Titel für PC, Playstation 3 und Xbox 360 erscheinen und bis jetzt ist weit und breit nichts von einer forcierten Werbekampagne zu sehen. Dabei könnte sich ein Blick in Defiance durchaus lohnen, immerhin verstecken sich hinter dem ehrgeizigen Projekt gleich zwei Innovationen, die sowohl das MMO-Genre, als auch das transmedia storytelling verändern könnten. PC Games Hardware hat einen Blick auf das ungewöhnliche Konzept hinter Defiance geworfen und einige Stunden in der Beta des MMO-Shooters verbracht. Neben einer Vorstellung des Konzeptes und der Besonderheiten des Trion-Titels erhalten Sie hier unser Fazit und einen kleinen Ausblick auf die Zukunft von Defiance.

Sci-Fi-Hintergrundstory und Handlung in Defiance Defiance-Beta im PCGH-Test (19) Quelle: pcgameshardware.de Defiance-Beta im PCGH-Test (19)

Der Hintergrund zu Defiance als TV-Serie und Videospiel ist schnell erzählt. Wir befinden uns im Jahr 2046. Inzwischen sind schon einige Jahre vergangen, seitdem die Votan-Alienrasse mit ihren Schiffen zur Erde kam. Damals wollten sich die Außerirdischen auf den Planeten friedlich ansiedeln, während den langen Verhandlungen entstanden allerdings Spannungen, die in einen Krieg ausarteten. Menschen kämpften gegen Aliens, beide Fraktionen führten aber auch Kriege untereinander und starteten so ein ungeheures Chaos.

Innerhalb der Kämpfe wurden die Schiffe der Aliens sabotiert und stürzten auf die Erde. Deren Technologie zur Umwandlung der Welten in bewohnbare Welten zerstörte daraufhin die Erdoberfläche und machte weite Teile unseres Planeten unbewohnbar. Durch den langen Krieg wurden die Regierungen immer stärker aufgelöst, bis Menschen und Aliens nicht wussten, für wen sie eigentlich kämpften. Die Schlacht von Defiance stellte dann den Wendepunkt dar, die desillusionierten und erschöpften Soldaten auf beiden Seiten verweigerten den Kampf miteinander und formten erstmals eine Einheit.
Defiance-Beta im PCGH-Test (16) Quelle: pcgameshardware.de Defiance-Beta im PCGH-Test (16)
Seitdem sind einige Jahre vergangen und die Menschen und Votanier kämpfen nun gemeinsam ums Überleben. Als Archenjäger ist es die Aufgabe des Spielers, wertvolle Alienartefakte zu finden und diese gegen bare Münze zu verkaufen. Dieser Hintergrund ist die storytechnische Ausgangslage für die TV-Serie und den MMO-Shooter. Zu Beginn des Videospiels ist der Spieler auf einem Schiff der neu geformten Earth Republic, bis dieses aus unerklärlichen Gründen abstürzt und der Archenjäger in die Story von Defiance eintaucht. Der genaue Handlungsverlauf des MMO-Shooters ist noch nicht bekannt.

Transmedia Storytelling - Defiance als Videospiel und TV-Serie

Mit Defiance wollen die Verantwortlichen nicht nur einen neuen MMO-Shooter auf den Markt werfen, sondern eine ganze Entertainment-Marke etablieren. Parallel zum Release des Spieles startet nämlich in Amerika die gleichnamige TV-Serie, die im gleichen Universum spielen wird. Das Entwicklerstudio Trion, das schon mit Rift und End of Nations für Aufsehen sorgte, entwickelt aber keinesfalls eine einfache Franchise-Adaption der TV-Serie, sondern ein gleichwertiges Entertainment-Produkt. Defiance-Beta im PCGH-Test (13) Quelle: pcgameshardware.de Defiance-Beta im PCGH-Test (13)

Darüber hinaus bestehen Spiel und Serie nicht getrennt voneinander, sondern sollen sich gegenseitig beeinflussen. Ereignisse aus dem Fernsehen sollen in den Shooter mit einfließen, umgekehrt werden die Aktionen der Spieler in der Serie Beachtung finden. Auch wenn die beiden Produkte topographisch getrennt sind, die Serie spielt in St. Louis, die Shooterwelt ist in San Francisco verortet, sollen die beiden Welten immer wieder verbunden werden. Wie genau diese Kopplung ausfallen wird, ist allerdings noch nicht geklärt. Die erste Staffel der Defiance-Serie wird schon größtenteils fertig gedreht sein, weshalb der Einfluss der Spieler wohl marginal ausfallen wird.

Die Hauptcharaktere der Serie sollen allerdings nicht in St. Louis, sondern in San Francisco starten und erst durch die Hilfe des Spielers in die Serienstadt reisen können, was dann in der Pilotfolge aufgegriffen wird. Dazu soll einer der Hauptcharaktere aus der Serie St. Louis verlassen und nach San Francisco kommen, nur um dort im Shooter Defiance aufzutauchen. Später soll er dann in die Serie zurückkehren und von seinen Erlebnissen in Defiance-Beta im PCGH-Test (1) Quelle: pcgameshardware.de Defiance-Beta im PCGH-Test (1) der Shooterwelt berichten. Das Konzept des transmedia storytelling, bei dem die Geschichte durch verschiedene Medien erzählt wird, gibt es schon länger.

Allerdings gab es noch nie die Verbindung zwischen Computerspiel und Fernsehserie und noch nie konnten sich die beiden Welten so stark beeinflussen wie in Defiance. Das Entertainment-Produkt Defiance könnte einige innovative Ideen und Methoden zum transmedia storytelling beitragen, falls die Verantwortlichen ihre Ideen gut umsetzen und nicht zu viel versprechen.

Bildergalerie

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  1. Seite 1 Das Projekt Defiance: Hintergrundstory und TV-Serie
  2. Seite 2 Defiance als Hybrid zwischen Shooter und MMO: Gameplay und Mehrspieler-Features
  3. Seite 3 Defiance im Check: Technik, Fazit und unser Ausblick
    • Kommentare (3)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Pit11 Schraubenverwechsler(in)
        AW: Defiance-Beta im PCGH-Test: MMO-Shooter mit Fernseh-Crossover, innovativen Ideen und einigen Schwächen

        @ Astarothkun: Wir meinten eine Ausstrahlung im Free-TV... Alle Pay-TV-Kunden können Defiance natürlich schon in gut zwei Wochen empfangen.

        @ kero81: Die Kritik an der Grafik ist isoliert als Kritik an der Grafik zu sehen und nicht als generelle Kritik an dem Spiel Defiance. In unserem Fazit und auch im Videokommentar wird gesagt, dass wir während unserer Spielsession viel Spaß mit Defiance hatten, einige Stunden vor dem Rechner saßen und uns vor allem die MMO-Elemente überzeugt haben.

        Das ändert dennoch nichts daran, dass Defiance als MMO-Shooter optisch nicht an aktuelle Shooter heran reicht... Ob die Grafik nun wichtig für den Spielspaß ist, ist dabei Nebensache und auch eine subjektive Meinung. Mir persönlich fehlte einfach eine starke Optik, die ich persönlich gerade in einem Shooter wichtig finde. In unserem Test sagen wir aber zu keiner Zeit, dass Defiance ein schlechtes Spiel sei, weil die Grafik nicht an die Top-Shooter heran reiche.
      • Von Pit11 Schraubenverwechsler(in)
        AW: Defiance-Beta im PCGH-Test: MMO-Shooter mit Fernseh-Crossover, innovativen Ideen und einigen Schwächen

        @ Astarothkun: Wir meinten eine Ausstrahlung im Free-TV... Alle Pay-TV-Kunden können Defiance natürlich schon in gut zwei Wochen empfangen.

        @ kero81: Die Kritik an der Grafik ist isoliert als Kritik an der Grafik zu sehen und nicht als generelle Kritik an dem Spiel Defiance. In unserem Fazit und auch im Videokommentar wird gesagt, dass wir während unserer Spielsession viel Spaß mit Defiance hatten, einige Stunden vor dem Rechner saßen und uns vor allem die MMO-Elemente überzeugt haben.

        Das ändert dennoch nichts daran, dass Defiance als MMO-Shooter optisch nicht an aktuelle Shooter heran reicht... Ob die Grafik nun wichtig für den Spielspaß ist, ist dabei Nebensache und auch eine subjektive Meinung. Mir persönlich fehlte einfach eine starke Optik, die ich persönlich gerade in einem Shooter wichtig finde. In unserem Test sagen wir aber zu keiner Zeit, dass Defiance ein schlechtes Spiel sei, weil die Grafik nicht an die Top-Shooter heran reiche.
      • Von kero81 Lötkolbengott/-göttin
        AW: Defiance-Beta im PCGH-Test: MMO-Shooter mit Fernseh-Crossover, innovativen Ideen und einigen Schwächen

        Zitat PCGH:
        Die schlechtere Optik im Tausch gegen eine nahtlos übergehende Spielwelt würden wir auch in Kauf nehmen, allerdings ist gerade im Shooter-Genre die Grafik unserer Meinung nach sehr wichtig. Die zurückgeschraubte Optik ist ein Grund, warum uns die normalen Kämpfe nicht überzeugten und Langeweile aufkam. Wenn die nötige Grafik in der Präsentation fehlt, dann hat es ein Shooter schwer den Spieler zu beeindrucken und mitzureißen.

        Und ganz genau wegen solchen Aussagen solltet ihr keine "Tests" von Spielen machen. Ihr seid dafür einfach nicht qualifiziert. Die Grafik ist und jetzt haltet euch gut fest... SCHEISSEGAL!!! Defiance macht mit Freunden zusammen einfach nur Mega Spaß. Also bitte PCGH, keine solcher unüberlegten Aussagen in Spieltests mehr. Wie lange habt ihr Defiance überhaupt gespielt um euch ein Urteil zu bilden. Ach ich weiß schon das ich darauf keine Antwort bekommen werde...
      • Von Astarothkun Kabelverknoter(in)
        AW: Defiance-Beta im PCGH-Test: MMO-Shooter mit Fernseh-Crossover, innovativen Ideen und einigen Schwächen

        Die Serie wird doch bereits 17 Stunden nach US Ausstrahlung in deutsch auf Syfi zu sehen sein.

        Hier ist der deutsche Trailer zu sehen: Defiance - Science Fiction-Serie - German Trailer - Syfy - YouTube
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