Day-Z: Alpha-Version im PCGH-Test - Von zahlreichen Bugs, einigen Verbesserungen und einem ungeheuren Potenzial

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Alle Fans von Zombie-Apokalypsen haben hohe Erwartungen in den Standalone-Titel Day-Z. Nachdem die Mod letztes Jahr zahlreiche Spieler überzeugen konnte, versucht Dean Hall nun mit einem eigenständigen Titel, ein noch besseres Spielgefühl zu ermöglichen. PC Games Hardware hat sich die kürzlich veröffentlichte Alpha-Version von Day-Z einmal genauer angeschaut.

Als Entwickler Dean Hall vor einiger Zeit die Arma-2-Modifikation Day-Z veröffentlichte, hatte er wohl kaum mit dem ungeheuren Erfolg der Mod gerechnet. In wenigen Monaten stieg die Survival-Simulation zu einem der Geheimtipps in der Gaming-Branche auf und verhalf vor allem Arma 2 zu einem zweiten Verkaufsschub. Allerdings musste sich DayZ von Anfang an auch mit vielen Problemen herumschlagen, vor allem das MMO-Konzept wollte so gar nicht mit der Engine von Arma 2 harmonieren. Auch deshalb entschied sich das Team rund um Dean Hall letztes Jahr, eine Standalone-Version des Zombie-Titels zu veröffentlichen, die einen eigenständigen Grafikmotor benutzt.

Vor wenigen Tagen nun wurde DayZ auf dem PC veröffentlicht, allerdings handelt es sich bei der derzeitigen Version lediglich um die Alpha-Fassung des Titels. Die Beschreibungen weisen immer wieder auf den fehlerhaften Status des Spiels hin und warnen vor zu hohen Erwartungen der Fans. Da stellt sich vor allem die Frage, ob sich die 24 Euro derzeit überhaupt lohnen, um ein unfertiges und bugverseuchtes Spiel zu erhalten, das auch noch eine längere Zeit unter diesen Problemen leiden wird. PC Games Hardware hat sich die Alpha-Fassung von DayZ einmal genauer angeschaut und erklärt Ihnen, warum wir trotz zahlreicher Fehler und Frustmomente dem Projekt gute Erfolgschancen prognostizieren.

DayZ Alpha: Angekündigte Bugs und Probleme Day-Z: Alpha-Version im PCGH-Test (13) Quelle: PC Games Hardware Day-Z: Alpha-Version im PCGH-Test (13)

Wenn sogar der Chefentwickler vom Kauf seines Spieles abrät, dann handelt es sich entweder um eine sehr gewagte Marketing-Strategie oder um die Aussagen zur Alpha-Fassung von DayZ. Dean Hall höchstpersönlich würde es nämlich nicht empfehlen, den Titel bereits jetzt für 24 Euro zu kaufen. Zu wenige Features seien bisher verfügbar, zu viele Bugs befinden sich wohl noch in der derzeitigen Fassung. Allerdings hielt diese Ankündigung die meisten Fans nicht ab, über 100.000 Mal verkaufte sich DayZ bereits am ersten Tag.

Allerdings hat das Entwickler-Team nicht zu wenig versprochen, denn DayZ ist an allen Ecken und Enden sein früher Status anzumerken. Gerade bei einem Open-World-Titel muss viel Arbeit in Detailverbesserungen gesteckt werden und hier hat Dean Hall und sein Team noch einen weiten Weg vor sich. DayZ hat wie jede Alpha-Version mit vielen kleinen und großen Problemen zu kämpfen. So kann es sein, dass man während dem Spiel vom Server fliegt, das eine gewisse Zeitspanne zwischen der Schlaganimation und dem eigentlichen Treffer liegt oder das Personen durch Wände, Mauern oder Zäune rutschen können. Bei einem ganz besonders fiesen Bug wurden wir direkt in eine Gruppe von Zombies gespawned, die dann auch gleich mit dem Zerfleischen anfingen. Wir könnten die Liste der Bugs noch eine gute Ewigkeit weiter führen. Insgesamt leidet DayZ einfach noch an zu vielen kleinen Glitches, aber auch an frustrierenden und spielentscheidenden Bugs, um auch nur ansatzweise als Fertig zu gelten.

Das muss es aber auch nicht, denn wie ja auch der Entwickler immer wieder betont: es handelt sich hier um eine Alpha-Version. Fehler und Bugs gehören da einfach dazu, auch wenn es bei DayZ besonders frustrierend ist, seinen mühsam aufgebauten Charakter wegen irgendwelchen Fehlern zu verlieren. Derzeit zahlen Sie bei DayZ 24 Euro um ein Alpha-Tester zu sein. Sollten Sie sich nicht mit der Tatsache anfreunden können, dass in einer Alpha-Version eben auch Fehler auftauchen können, dann raten wir von einem Kauf klar ab.

Die Verbesserungen von DayZ: Neue Optik, begehbare Gebäude und die offene Spielwelt

Sollten Sie kein Problem mit den diversen Bugs haben, dann können Sie die Verbesserungen gegenüber der ursprünglichen Mod-Version allerdings schon sehr schnell erkennen. Gerade optisch hat sich einiges getan. DayZ ersetzt die doch etwas angestaubte Grafik von Arma 2 mit neuen Texturen, verbesserten Animationen und einer sehr stimmungsvollen Beleuchtung. Gerade optisch legt DayZ also ordentlich zu, auch wenn auch hier wieder Verbesserungsbedarf herrscht. Die Texturen sind nun deutlich detailreicher als noch im Vorgänger, die Kanten sind sehr viel glatter.
Day-Z: Alpha-Version im PCGH-Test (8) Quelle: PC Games Hardware Day-Z: Alpha-Version im PCGH-Test (8)
Dazu kommt die tolle Beleuchtung in DayZ, denn gerade die untergehende Sonne oder der flackernde Schein einer Taschenlampe bei absoluter Dunkelheit erzeugen eine schön schaurige Stimmung. Zombiejagen macht auch dank den überarbeiteten Animationen mehr Spaß, hier wird das Team von Dean Hall aber noch einmal nacharbeiten müssen. Zu häufig wirken die Bewegungen des Avatars noch nicht ganz ausfereift und verbesserungswürdig.

Mit einem großen Kritikpunkt des ursprünglichen DayZ scheint man allerdings aufgeräumt zu haben: Die Städte sind mit mehr Häusern versehen, die Straßenzüge wirken sehr viel authentischer und die meisten Gebäude sind nun auch betretbar. Mit so vielen Möglichkeiten sich zu verstecken und potentiellen Loot-Möglichkeiten macht das Survival-Abenteuer gleich mehr Spaß. Sollten Sie allerdings auf reichlich Beute aus sein, dann sollen Sie sich möglichst keine vollen Server für Ihre Reise aussuchen.

Die Gegenstände erscheinen nämlich nur bei einem Server-Restart wieder, was bedeutet, dass die meisten Städte auf vollen Servern bereits ziemlich leergeräumt sein dürften. Hier müssten die Entwickler ein besseres Spawn-System entwickeln, damit auch Neueinsteiger auf vollen Servern etwas finden können. Darüber hinaus blicken wir sehnsüchtig in die Zukunft, denn in der Beta soll auch die KI eine deutliche Überarbeitung erfahren, was angesichts der Zombiekollegen auch bitter nötig ist.

Das ungeheure Potential von DayZ Day-Z: Alpha-Version im PCGH-Test (17) Quelle: PC Games Hardware Day-Z: Alpha-Version im PCGH-Test (17)

Neben den bereits angesprochenen Bugs und Problemen der Alpha-Fassung zeigt DayZ in Ansätzen bereits sein unglaubliches Potential: Die stark überarbeitete Welt des Survival-Abenteuers wirkt gerade durch die begehbaren Gebäude sehr viel authentischer, dazu soll es zahlreiche neue Feauters für die Spieler geben. Das Crafting-System wurde und wird noch deutlich ausgebaut, dazu hat Ihr Charakter nun auch Hunger und Durst, teilweise sehr kurzen Abständen. In der Welt von Chernarus liegen deutlich mehr Einzelteile und Gegenstände verstreut, die verwendet und zu neuen Items kombiniert werden möchten.

Dazu können Sie Ihren Charakter nun mit unterschiedlichen Kleidungsstücken ausrüsten, die jeweils in ihrem Aussehen, wie auch in ihrer Beschaffenheit variieren. So können Sie durch eine Jacke zusätzliche Tragetaschen erhalten oder mit einer Kopflampe im Dunkeln sehen. Eine große Stärke von DayZ ist natürlich seine komplett offene Spielwelt, in der die Spieler selber bestimmen, was sie tun dürfen und was nicht. Die Entwickler wollen diese einzigartige Spielwelt mit weiteren Interaktionsmöglichkeiten verbessern. Bisher haben wir beispielsweise Handschellen gefunden, mit denen wir andere Spieler fesseln könnten. Auch die Möglichkeit jemanden zum Essen zu zwingen ist bereis vorhanden.

Das Entwickler-Team versucht also eine der Stärken von DayZ noch weiter auszubauen, was für viele interessante Situationen sorgen könnte. Wie reagieren Menschen wenn sie völlige Freiheit darüber hätten, was sie mit ihren Mitspielern anstellen können und dabei keinerlei Konsequenz fürchten müssten? DayZ gibt Ihnen diese Freiheit und anscheinend will das Entwickler-Team Ihnen nun sogar noch zahlreiche neue Möglichkeiten zur Verfügung stellen.

Unser Fazit zu DayZ-Alpha Day-Z: Alpha-Version im PCGH-Test (16) Quelle: PC Games Hardware Day-Z: Alpha-Version im PCGH-Test (16)

Die Alpha-Fassung von DayZ besticht im Grunde durch die zahlreichen Möglichkeiten und das ungeheure Potential, die in der derzeitigen Version nur vage angedeutet werden. Der Standalone Titel könnte durch seine komplett freie und offene Spielwelt, die durch das Team noch mit einigen neuen Features ausgestattet werden soll, noch für ordentlich Furore sorgen. Derzeit ist DayZ aber noch meilenweit von seinem möglichen Potential entfernt.

Die Alpha-Version ist eben noch kein fertiges Spiel und das werden Sie bei jedem Besuch in der Zombie-Apokalypse schmerzlich mitbekommen. Sollten Ihnen Bugs und Fehler nichts ausmachen, dann können Sie jetzt für 24 Euro bei Steam zuschlagen. Ansonsten müssen Sie sich in Geduld üben und warten, bis DayZ in seiner finalen Version veröffentlicht wird. Wir bleiben jedenfalls weiter für Sie am Ball.

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    • Kommentare (18)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von MasterSax Freizeitschrauber(in)
        Danke für die schnelle Antwort naja für 24€ kann mann nix falsch machen ,denke ich
      • Von MasterSax Freizeitschrauber(in)
        Danke für die schnelle Antwort naja für 24€ kann mann nix falsch machen ,denke ich
      • Von kero81 Lötkolbengott/-göttin
        Sprache kannst Du auf Deutsch stellen, dann ist in den Menüs und die BEschreibung der Gegenstände Deutsch. Allerdings ist noch nicht alles übersetzt und es fehlen teilweise dadurch Einträge in den Menüs. Patches kamen seit Release ?drei? raus, passt also. Die Server finde ich schon sehr stabil. Es kommt beim Neustart keine Meldung vorher, daher denken viele das die Server abstürtzen. Steuerung ist teilweise noch bissl kompliziert aber geht. DayZ kann man nur Lieben oder Hassen.
      • Von MasterSax Freizeitschrauber(in)
        ist die Steuerung genau so mies wie in arma ? wie siehts mit updates und patches aus und mit den servern ? immer noch so ? Sprache nur english ?

        wenn die Steuerung und die server gesuche immernoch so russisch ist werde ich es mir nicht kaufen =/ , bei WarZ war alles top bis auf die cheater Blage
      • Von semimasta
        Greets @ all!

        Ich seh das wie Buttermilch, kannte schon die Mod und komme mit der Standalone soweit klar...

        Habe schon vier Leute getroffen aber keiner griff mich an und ich brachte es nicht übers Herz sie zu killen
        Zombies gehen halt durch alles durch aber sind im Vergleich zur Mod handzahm.

        Jetzt liege ich auf dem Turm einer Feuerwache und suche ein Opfer...
        (habe halt die M4 mit fünf Magazinen und bin voll mit Equip, will ein wenig herumballern aber nicht die Anfänger killen...)

        Es ist halt was für Nerds die ein dickes Fell haben und denen es Spaß macht stundenlang durch den Wald zu laufen,
        ich spiele es gerne und freue mich auf das was kommt, deswegen habe ich sie mit den € 26,- unterstützt.

        Cya Yakup

        EDIT: Tja da wollt ich heut weiterspielen, stehe
        auf der Turmspitze und wollte runtergehen.
        Er macht einen Schritt zuviel und fällt -
        You are dead... Alles an Equip weg.
        Ich hab nur gelacht und gedacht: war ja klar...
        Das ist halt DayZ Frust
      • Von butter_milch Software-Overclocker(in)
        Zitat von kero81
        Ich kann zur SA nur sagen: Hammer, Hammer! Macht jetzt schon ne Menge Laune und Lust auf mehr. Wird aber wohl daran liegen das ich bei der Mod schon ziemlich früh dabei war und das alles schonmal mitgemacht habe, Bugs?! Pah ich hab DayZ (Mod) gespielt und wurde von Baumwurzeln getötet. Ich bin abgehärtet.

        Genau so ist es. Ich hab schon gar keine Lust mehr Freunde für dieses Spiel zu begeistern, weil sie die letzten 1,5 Jahre nicht das gleiche ertragen haben wie wir und mit ganz anderen Vorstellungen an das Spiel herangehen.

        Das Game ist super, für einen DayZ-Veteranen absolut spielbar und hat noch Großes vor sich
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