Kaveri: Kommen die APUs mit GDDR5-Speicher-Interface?
Bei Kaveri handelt es sich um eine neue APU-Generation, welche aktuellen Informationen Ende 2013 oder Anfang 2014 erscheinen wird. Die Kaveri-APUs werden auf CPU-Modulen basieren, welche die Steamroller-Architektur nutzen. Jetzt hat die Seite Bright Side of News interessante Informationen veröffentlicht, denen zufolge die Kaveri-APUs GDDR5-Speicher-Interface nutzen werden.
Im Rahmen des Playstation Meetings 2013 wurden die Spezifikationen der PS4 enthüllt. Hier war überraschend, dass der eigentlich von Grafikkarten bekannte GDDR5-Speicher auch beim RAM zum Einsatz kommen soll. Bereitgestellt werden soll dieser von einer APU von AMD, welche mit insgesamt acht Jaguar-Kernen und zusammen mit einer DirectX-11-GPU arbeiten soll. Sinnvoll wäre GDDR5-Speicher allemal, denn bei APUs teilen sich CPU und GPU die Speicherbandbreite. Ein Nachteil dieser Technik wären wohl höhere Preise.
Wie die Seite Bright Side of News mitgeteilt hat, wird neben der PS4-APU noch ein weiterer AMD-Prozessor GDDR5-Speicher unterstützen. Als Quelle nennen die Redakteure ein Dokument, welches AMD offenbar ursprünglich für Entwickler erstellt hatte. Sollten sich diese Gerüchte bewahrheiten, wären die Kaveri-APUs von AMD die ersten Prozessoren, welche den schnelleren GDDR5-Speicher nutzen würden.
Damit sich die Kosten für AMD zumindest etwas eindämmen ließen, würden wohl GDDR5-Speicher-Kits zum Einsatz kommen, welche verhältnismäßig langsam wären. Mit einer erreichten Bandbreite von circa 50 GB/s bei einer effektiven Taktrate von 3,2 GHz wäre die Bandbreite immer noch rund doppelt so hoch wie bei DDR3-1600-RAM - der Performance-Schub wäre also auch bei langsameren GDDR5-Kits noch sehr deutlich.
Die Kaveri-APUs selbst soll aktuellen Gerüchten zufolge Ende 2013 beziehungsweise Anfang 2014 auf den Markt kommen. Die neuen APUs werden auf CPU-Modulen mit Steamroller-Architektur basieren. Vorteile dieser Technik sollen AMD zufolge ein aufgebohrtes Frontend mit doppeltem Decoder und mehr Singlethread-Leistung sein. Auch der TDP nimmt sich AMD bei Kaveri-APUs an - inwiefern AMD damit Erfolg haben wird, bleibt abzuwarten. Als Grafikeinheit wird bei den Kaveri-APUs wohl eine GCN-Grafikeinheit zum Einsatz kommen, die auf "Sea Island" basiert. Alles Weitere zu AMD gibt es auf unserer Themenseite.
Quelle: Bright Side of News

Mit der Excavator-Achritecktur (20nm) wird AMD die Sockel AM3+ und FM2 zum neuen APU-Sockel FM3 verschmelzen, der bis zu 8 Excavatorkerne fasst.
Visheras-Nachfolger (bis zu 8 Steamroller-Kerne) wird noch für den Sockel AM3+ sein.
Diese Roadmap ist noch nicht veröffentlicht.
Wenn diese Aussage stimmt, liegt ab Excavator die iGPU brach, wenn man eine bessere, dedizierte GraKa nutzt, der Spieler kauft Hardware, die er nicht nutzt. Doof.
Was kommt noch zwischen Vishera und Excavator, das noch keine iGPU hat, außer dem Steamroller-nutzendem Vishera-Nachfolger?
Es sei denn, die iGPUs sind leistungstechnisch dann gleichauf mit dedizierten GraKas, so das man letztere garnicht mehr braucht....
Ich weiß jetzt nicht, ob du mich mit deinem Kommentar gemeint hast, aber falls doch möchte ich eben was dazu anmerken.
Bei Planet3dNow gibt es jetzt einen Bericht dazu, den ich mir angetan hab.
Mir war jedoch schon vorher klar, dass es nicht um zusätzlichen Speicher geht, sondern statt dessen.
Allerdings zeigt der Bericht auf Planet3dNow auch auf, dass GDDR5 lediglich 2 GB maximal 4 GB als Speicher zur Verfügung stellen würde und so keineswegs der optimale Weg wäre, denn heutzutage liegt die Standard RAM Bestückung bereits bei 8GB.
Ich habe auch nicht gesagt, dass DDR4 nicht käme, zu einem Vorredner festgestellt. Ich meinte lediglich das wir heute bei DDR3 als Standard nicht DDR4 überspringen werden, denn Intel setzt ja demnächst DDR4 erst ein.
Daher kam auch meine Aussage, anstatt über den Controller die Anbindung an GDDR Speicher zu ermöglichen, es sicherlich Vorteilhafter wäre, denn Grafikspeicher direkt auf dem Die zu platzieren.
GDDR5 hat zwar einen guten Durchsatz, aber wird eben wegen der offensichtlichen Bauart auf einen maximale Ausbau beschränkt, wie eben bei Planet3dNow ausgeführt auf maximal 4GB. Dies würde dann bei einer entsprechenden Anwendung bedeuten, dass auf dem Board nur maximal 4GB Speicher möglich wären und das in einer Zeit wo die meisten Rechner heute bereits mit 8GB ja zum Teil sogar schon mit 16GB bestückt werden. Das erscheint mir dann schon etwas merkwürdig, wenn solch ein Weg eingeschlagen würde.
Bei einer PS4 oder Xbox mag das vielleicht etwas anders aussehen, weil dort ja andere Weg verfolgt werden (Spielekonsole).
Gruß
AMD sagt, in APUs/HSAs liegt die Zukunft.
Ich habe noch keine AMD Roadmap gesehen, die für 2013/2014/2015 was anderes als APUs im Desktopbereich ankündigt.
Jein, erst mit der Excavator-Achritecktur wird AMD nur noch APUs anbieten.
Mit der Excavator-Achritecktur (20nm) wird AMD die Sockel AM3+ und FM2 zum neuen APU-Sockel FM3 verschmelzen, der bis zu 8 Excavatorkerne fasst.
Visheras-Nachfolger (bis zu 8 Steamroller-Kerne) wird noch für den Sockel AM3+ sein.
Diese Roadmap ist noch nicht veröffentlicht.
Sony hat ein offizielles PDF dazu zur Verfügung gestellt.