Intel Broadwell: Details zu Verbesserungen der integrierten Grafikeinheit

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Intel-Fotografie
Quelle: PC Games Hardware

CPU-World hat zahlreiche Informationen zu den integrierten Grafikeinheiten der kommenden Broadwell-Prozessoren von Intel veröffentlicht. Sowohl die GT3- als auch die GT2-Chips sollen durch eine größere Anzahl an Ausführungseinheiten eine höhere Performance erzielen. Darüber hinaus wird Intel die Feature-Palette gehörig erweitern.

Mit der Haswell-Mikroarchitektur brachte der US-amerikanische Prozessorhersteller Intel erstmals eine integrierte Grafikeinheit, die sich zumindest bis zum Release der Kaveri-APUs gegen die Konkurrenz behaupten konnte. Die sogenannte Iris Pro 5200 kam allerdings nur in sehr wenigen Modellen zum Einsatz. Die Prozessorgrafikeinheiten der Broadwell-Mikroarchitektur erhalten nochmals 20 Prozent mehr Ausführungseinheiten (Execution Units). Bei den GT3-Chips kommen somit 48 EUs zum Einsatz, während die GT2-Chips auf 24 EUs zurückgreifen können. Außerdem kommen die Grafikteile mit vergrößerten GPU-Caches, einer besseren Hi-Z- und Tessellation-Performance sowie mit einer höheren Pixelfüllrate und dem nativen Support für zweifaches Antialiasing daher.

Die Grafikchips unterstützen inzwischen auch den VP8-Open-Source-Videocodec. Der mit Haswell eingeführte Scalable Video Codec (SVC) entspricht bei den Broadwell-Grafikeinheiten nun dem High-Profile-Spezifikationen. Des Weiteren beschleunigt Intel bei seinen neuen GPU-Parts das Quick-Sync-Feature. Der Displayport-Ausgang unterstützt künftig eine Auflösung von bis zu 4.096 mal 2.304 Pixeln bei einer Bildwiederholungsrate von 60 Hertz. Die U- und Y-Serien der neuen Core-i-CPUs werden allerdings nur mit einer Auflösung von maximal 3.840 mal 2.160 Bildpunkten umgehen können. Trotz der verbesserten Performance und den erweiterten Features verspricht Intel eine geringere Leistungsaufnahme – vor allem beim Einsatz von zwei Displays.

Die Broadwell-Grafikeinheiten werden keine LVDS- und VGA-Unterstützung mehr bieten. Ansonsten sollen diese noch mit dem Support für DirectX 11.1, OpenCL 2.0 und OpenGL 4.2 daherkommen.

Quelle: CPU-World

Broadwell-K mit Iris Pro Quelle: Intel Broadwell-K mit Iris Pro

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    • Kommentare (35)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von wolflux Lötkolbengott/-göttin
        Wie gehabt, interessant nur für Office PCs. oder wenn ich meine Graka. nebendran flashe.
        gähn
      • Von wolflux Lötkolbengott/-göttin
        Wie gehabt, interessant nur für Office PCs. oder wenn ich meine Graka. nebendran flashe.
        gähn
      • Von GT200b Freizeitschrauber(in)
        Zitat von acer86
        schade eigentlich wieder nur ein Igpu update was am enden nicht mal reicht um ein sparsamen Gamer pc zu bauen, wollte eigentlich mal mein in die Jahre gekommen i7-2600K ablösen aber wen da Cpu seitig wieder nur 8% mehr Leistung drin sind dan bleibt der alte Cpu drin, oder ich kauf mir aus frust noch ein Sockel 2011 system, ich glaub in der ganzen zeit wo ich meine Pc´s selber baue hab ich noch nie so lange auf einer Plattform gehockt wie mit der Sandy bi....tch, na ja von der anderen Seite es spart auch nee menge Geld wen man nicht jedes Jahre aufrüsten muss

        Der i7-2600k ist immernoch top. Einfach auf 4,4ghz übertakten dann hast wieder etwas mehr Performance.
      • Von BenGun_ Freizeitschrauber(in)
        Ja intel sollte für die igpu pyhsx lizenzieren.
      • Von REv0X Freizeitschrauber(in)
        Schade das man die iGPU nicht irgendwie nutzen kann um bei Spielen die Leistung zu erhöhen. Ein paar Berechnungen sollten sich doch auch darauf auslagern lassen.
      • Von Scalon Software-Overclocker(in)
        Zitat von Icedaft
        Wenn ich nicht völlig falsch liege kommt nächstes Jahr doch schon Skylake?!
        War ursprünglich iirc auch auf 2015 ausgelegt, aber durch die Verschiebung von Broadwell auf Ende 14 Anfang 15, glaube ich rückt der Skylake Release auch weiter nach hinten

        http://m.3dcenter.org/new...
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