Battlefield 5: Offizielle Systemanforderungen bekannt, inklusive RTX-Grafikkarte

40
News Silvius Treutwein Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
DICE hat die offiziellen Systemanforderungen für Battlefield 5 veröffentlicht.
Quelle: PC Games

DICE hat die offiziellen Systemanforderungen für das kommende Battlefield 5 bekanntgegeben. Zum Spielen mindestens benötigt werden ein Core i5, 8 GiByte Arbeitsspeicher und eine Geforce GTX 1050. Für eine gute Performance empfohlen wird aber ein Core i7 oder Ryzen 3 zusammen mit einer GTX 1060. Die Anforderungen für Raytracing sind erwartungsgemäß hoch.

Von Battlefield 5 erwarten viele Spieler wieder einmal neue technische und grafische Maßstäbe, insbesondere auch durch das groß angekündigte Raytracing. Dass diese Technologie aber auch entsprechend ausgerüstete PC-Systeme erfordert, dürfte nicht erst durch die jetzt veröffentlichten Systemanforderungen für Battlefield 5 bekannt sein.

Battlefield 5 Systemanforderungen: Mindestens eine GTX 1050, für Raytracing eine RTX 2070

Die mindestens erforderlichen Systemanforderungen fallen nicht über Gebühr hoch aus: Benötigt werden ein Core i5 oder AMD FX-8350, 8 GiB Arbeitsspeicher und eine Nvidia Geforce GTX 1050 oder AMD Radeon RX 560 mit 2 GiB Grafikspeicher. Dazu kommen konstant erforderliche 50 GByte Festplattenkapazität. Offiziell empfohlen werden von DICE jedoch ein Ryzen 3 1300X oder Core i7-4790, 12 GiB RAM und eine GTX 1060 mit 6 GiB respektive eine Radeon RX 580 mit 8 GiB Grafikspeicher. Für welche Auflösung und Detailstufe diese Konfiguration dann ausreichend ist, geht aus der Bekanntgabe leider nicht hervor.

Wer in Genuss der neuesten Raytracing-Technologie kommen will, muss gegenüber den "normalen" Anforderungen deutlich aufstocken. Erforderlich ist einerseits das Windows-10-Update Nr. 1809 und andererseits ein Ryzen 7 2700 oder ein Core i7-8700, 16 GiB Arbeitsspeicher und eine Geforce RTX 2070. Unter dem Artikel finden Sie die Systemanforderungen in der Übersicht.

Der offizielle Release von Battlefield 5 ist am 20. November. Für Käufer verschiedener Vorbesteller-Versionen verschiebt sich das Datum jedoch nach vorne, wie wir bereits zusammengefasst haben.

[PLUS] HDR in 10 Spielen geprüft - Dynamisch, aber lahm?

[PLUS] HDR in 10 Spielen geprüft - Dynamisch, aber lahm?

mehr ...

Mindestanforderungen

  • OS: Windows 7 (64-Bit), Windows 8.1 und Windows 10
  • CPU: AMD FX-8350 oder Intel Core i5 6600K
  • RAM: 8 GiB
  • GPU (Nvidia): GeForce GTX 1050 / Nvidia GeForce GTX 660 2 GiB
  • GPU (AMD): AMD Radeon RX 560 / HD 7850 2 GiB
  • Festplatte: 50 GB freier Speicherplatz

Empfohlene Systemanforderungen

  • OS: 64-Bit-Windows 10 oder neuer
  • CPU: AMD Ryzen 3 1300X oder Intel Core i7 4790
  • RAM: 12 GiB
  • GPU (Nvidia): Nvidia Geforce GTX 1060 6GiB
  • GPU (AMD): AMD Radeon RX 580 8 GiB
  • Festplatte: 50 GB freier Speicherplatz

Empfohlene Systemanforderungen für Raytracing

  • OS: Windows 10 (64-Bit), Oktober 2018-Update (1809)
  • CPU: AMD Ryzen 7 2700 oder Intel Core i7 8700
  • RAM: 16 GiB
  • GPU: Nvidia Geforce RTX 2070
  • Festplatte: 50 GB freier Speicherplatz

Quelle: EA

40
    • Kommentare (40)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von pietcux Software-Overclocker(in)
        Und wieso dübelst du da keinen FX 83XX rein? Hab im Zweitrechner nen FX 8320 mit ner GTX 1080. Läuft zwar langsamer als mit der der R7 2700 X aber mehr als passabel. Die Prozessoren kriegst du doch fast für umme.
      • Von pietcux Software-Overclocker(in)
        Und wieso dübelst du da keinen FX 83XX rein? Hab im Zweitrechner nen FX 8320 mit ner GTX 1080. Läuft zwar langsamer als mit der der R7 2700 X aber mehr als passabel. Die Prozessoren kriegst du doch fast für umme.
      • Von empy Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von BlackAcetal
        Nein aber wenn die CPU so ein starker limitierender Faktor ist und eine Oberklasse Karte net füttern kann und die sich langweilt kann es helfen die Last auf die GPU zu verlagern, da diese in Limit eventuell mehr Bilder liefert als die CPU im Limit. Funktioniert aber nur wenn man ne Oberklasse Karte mit nem uralten 4 Kerner kombiniert
        Du verlagerst keine Last auf die GPU, du erzeugst mehr Last auf der GPU. Das Limit ist immer das Minimum von dem, was CPU und GPU in den jeweiligen Einstellungen liefern können.
      • Von BlackAcetal Software-Overclocker(in)
        Zitat von empy
        Ähm, so funktioniert das nicht... nur weil dann die GPU limitiert hat man noch lange keinen besseren Frameverlauf.
        Nein aber wenn die CPU so ein starker limitierender Faktor ist und eine Oberklasse Karte net füttern kann und die sich langweilt kann es helfen die Last auf die GPU zu verlagern, da diese in Limit eventuell mehr Bilder liefert als die CPU im Limit. Funktioniert aber nur wenn man ne Oberklasse Karte mit nem uralten 4 Kerner kombiniert
      • Von empy Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von BlackAcetal
        Soll er mal Downsampling erhöhen. Dürfte dann besser laufen. Meine 1080 Langeweilt sich selbst in 1440p meistens. So kann er die Last ein wenig mehr von der CPU weg verlagern
        Ähm, so funktioniert das nicht... nur weil dann die GPU limitiert hat man noch lange keinen besseren Frameverlauf.
      • Von Fossi777 Software-Overclocker(in)
        Zitat von DaStash
        Kann mir mal bitte jemand erklären, warum bei Einsatz von RTX die CPU und RAM Anforderung so stark ansteigen, sind doch nur GPU features? Liegt das beispielsweise an der DLSS Voraussetzung 4k nutzen zu müssen?

        MfG
        Weil da wohl wer Berechnungen, die eigentlich die GPU machen sollte auf die CPU ausgelagert hat, um spielbare FPS zu erreichen
      Direkt zum Diskussionsende
  • Print / Abo
    Apps
    PCGH Magazin 08/2026 PC Games 08/2026 play5 08/2026 N-Zone 08/2026 Linux Magazin 08/2026 LinuxUser 08/2026 Raspberry Pi Geek 09/2026
    PC Games Hardware PC Games Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk