Assassin's Creed Unity: Video zeigt Festsaal aus dem Trailer, nachgestellt mit der Unreal Engine 4
Der kurze Teaser-Trailer von Assassin's Creed Unity zeigt auch kurz einen kunstvoll gestalteten und luxuriösen Festsaal, der vielleicht in seinen Platz im Schloss Versailles haben könnte. Der Grafikkünstler Christian Hecht hat diese Szene in kurzer Zeit auf beeindruckende Weise in der Unreal Engine 4 nachgestellt.
Gestern hatten wir über darüber berichtet, wie der Grafikkünstler Kacpar 'KNJ' Niepolczycki einen Raum aus Deux Ex: Human Revolution in der moderneren Unreal Engine umgesetzt hat. Auch andere Künstler lassen sich von Szenen aus Spielen inspirieren. Neuestes Beipiel ist Christian Hecht, der eine Szene aus dem Teaser zu Assassin's Creed Unity mit der aktuellen Unreal Engine 4 nachgestellt und ein Video davon veröffentlicht hat.
Der Festsaal, der im nur wenige Tage alten Originaltrailer zu sehen ist, wirkt in der Version von Christian Hecht trotz der kurzen verfügbaren Zeit extrem detailliert und mindestens genauso beeindruckend. Sie finden das Video und das Original unterhalb dieser Meldung. Assassin's Creed Unity setzt allerdings laut Gerüchten nicht auf die Unreal Engine 4, sondern verwendet angeblich die neue Snowdrop-Engine, die Ubisoft auch bei The Division einsetzt. Sowohl der Trailer als auch das Remake der Festsaal-Szene von Christian Hecht beweisen aber, zu was moderne Engine heutzutage bereits in der Lage sind.
Der Trailer zu Assassin's Creed Unity wurde laut Ubisoft in Echtzeit berechnet, allerdings kann der Publisher nicht garantieren, ob das fertige Spiel dann ebenfalls diese Grafikpracht bieten kann. Ziel sei aber die Qualität, die auch im Video zu sehen ist. Bis zur geplanten Veröffentlichung voraussichtlich zu Weihnachten 2014 haben die Entwickler aber noch viel Zeit.
Quelle: DSO

