Ark Survival Evolved: Early-Access-Titel bietet ab sofort Mod-Support - Verkaufszahlen genannt

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Ark Survival Evolved
Quelle: Steam

In Zusammenarbeit mit Epic Games hat Entwickler Wildcard nun das Dev-Kit zu Ark Survival Evolved veröffentlicht. Der Sandbox-Titel erhält so einen umfangreichen Mod-Support, mit dem die Fans zahlreiche Änderungen an dem Spiel vornehmen können. Außerdem gibt es eine erste Zahl zu den verkauften Exemplaren des Erfolgstitels.

Nach dem Erfolg von Ark Survival Evolved auf Steam Early Access gibt es nun noch einen Grund zur Freude für alle Fans des Sandbox-Titels. Wie Entwickler Wildcard über Steam mitteilt, arbeite man mit Epic Games zusammen, um alle Möglichkeiten der Unreal Engine 4 an die Spieler weiterzugeben. Das eigens hergestellte Dev-Kit wird den Fans estmals Modding-Support bieten. Vom Entwickler sollen die ersten Schritte mit einem Tutorial-Guide begleitet werden, fertige Fan-Kreationen finden sich im Steam-Workshop wieder. Für die Modding-Community von Ark gibt es außerdem eine extra Bereich im Unreal-Forum.

Die Entwickler wollen alle Modding-Versuche sichtlich fördern: Sogar Kerndaten von Ark selber lassen sich in den Fan-Mods überschreiben, so soll wirklich alles im Spiel veränderbar sein. Außerdem wird in einem Nebensatz der Ankündigung noch eine Zahl zum unheimlichen Erfolg des Sandbox-Titels genannt. Demnach hat sich Ark Survival Evolved in den 30 Tagen im Early Access gut eine Million Mal verkauft. Mit dem Mod-Support und der umfangreichen Betreuung seitens Wildcard werden sicherlich noch einige Exemplare dazukommen.

Quellen: Steam;bluesnews

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    • Kommentare (12)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Damir Freizeitschrauber(in)
        Also ich habs auf ner 970
        im Preset "Hoch" mit durchgehenden
        60FPS laufen....
      • Von Damir Freizeitschrauber(in)
        Also ich habs auf ner 970
        im Preset "Hoch" mit durchgehenden
        60FPS laufen....
      • Von h_tobi Kokü-Junkie (m/w)
        So geht gutes Spieledevelopement, da sollten sich einige der großen Produzenten eine Scheibe von abschneiden.
      • Von NurDieAushilfe PC-Selbstbauer(in)
        Zitat von Rizzard
        Evtl sollte man Spiele wie AC:U, BF4 und B:AK einfach als Early Access verkaufen.
        Scheinbar sind Leute dort bereit dafür zu zahlen und Fehler hinzunehmen.
        Ich bringe dann bald ein kleines Indie Game auf den Markt mit dem Namen "Bugs"
        Da ist die Fehlersuche dann Feature, Sinn des Spieles ist es jeden Fehler zu finden und zu melden.

      • Von Rizzard Trockeneisprofi (m/w)
        Zitat von NurDieAushilfe
        Ich frage mich warum sich überhaupt unfertige Spiele verkaufen. Wenn Sie die User Meinung haben wollen sollen Sie halt ne Open-Alpha / Beta machen und gut ist.
        Evtl sollte man Spiele wie AC:U, BF4 und B:AK einfach als Early Access verkaufen.
        Scheinbar sind Leute dort bereit dafür zu zahlen und Fehler hinzunehmen.
      • Von MRRadioactiv Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Zitat von NurDieAushilfe
        Ich frage mich warum sich überhaupt unfertige Spiele verkaufen. Wenn Sie die User Meinung haben wollen sollen Sie halt ne Open-Alpha / Beta machen und gut ist. Ich warte lieber bis das Spiel fertig ist und die Patches der ersten Woche/Wochen draußen sind. Vorher ist mittlerweile ja leider alles ziemlich Buggy. Aber es gibt genug Fanboys die es machen und darum funktioniert es. Hauptsache der Publisher hat schon mal Kohle gesehen. Bestes Beispiel CR und sein SC.
        Weil sie nicht genug Kohle haben ein perfekt optimiertes Spiel zu entwickeln? Weil sie so mehr Feedback bekommen? usw. Außerdem ist die Patch Politik super - die Performance ist seit dem Release sehr viel besser geworden. Richtig viele Bugs sind auch nicht vorhanden - es läuft gameplaytechnisch sehr gut (koop mit einem Freund). Meiner Meinung nach ist es eines der besten "EA" Spiele. Mit sehr hohem Suchtfaktor (man muss aber unbedingt min 5 h spielen um das Game so halbwegs beurteilen zu können - gerade der Anfang ist SEHR frustig)
        Das Game Prinzip ist schon fertig und macht SEHR viel Spaß - es fehlt nur an Content - und der Feinschliff.

        Zitat von NurDieAushilfe
        Wenn Sie die User Meinung haben wollen sollen Sie halt ne Open-Alpha / Beta machen und gut ist.
        Und wer bezahlt die Server? Bei E-Arts und Battlefield sind Open Betas kein Problem - 1) die haben genug Kohle 2) Battlefield druckt Geld -> daher keine Sorgen das -> die Kosten nicht gedeckt werden. Hast du vorher jemals von einem KSP oder ARK gehört? Diese Spiele sind völlig unbekannt...gewesen, und mit einer speziellen Zielgruppe.

        Ich verstehe nicht wie man zu diesem Spiel eine Meinung abgeben kann ohne es selber gespielt zu haben.
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