World of Tanks: Update 8.2 verbessert die Performance der Radeon HD 78x0/79x0 deutlich
Das vor einigen Tagen für World of Tanks veröffentlichte Update 8.2 sorgt für messbare Leistungsgewinne bei den Radeon-Modellen HD 7970, HD 7950, HD 7870 und HD 7850 sowie den mobilen Ablegern auf gleicher Chipbasis.
Für die im Januar erscheinende PC Games Hardware 02/2013 haben wir uns ausführlich mit dem F2P-Panzer-MMO World of Tanks beschäftigt und neben vielen CPU- auch Dutzende von Grafikkarten-Messungen durchgeführt. Mit der Version 8.1 ist uns hierbei aufgefallen, dass AMDs Radeon HD 78x0/79x0 ziemlich schlecht abschneiden, das vor wenigen Tagen erschienene Update 8.2 hingegen rückt das Leistungsbild unseren Benchmarks zufolge wieder gerade.
Entwickler Wargaming schreibt zudem in den Patch Notes unter dem Punkt "Graphic and Technical Improvements", dass die niedrige Performance einiger Radeon-Konfigurationen auf den Maps Steppes, South Coast, Highway, Mines, Widepark und Abbey (letztere nutzten wir) behoben sein soll. Auf unsere Anfrage hin, ob sich dies auf die Radeon HD 78x0 und HD 79x0 bezieht, bestätigte uns Wargaming ("Yes, this manly account for the AMD Radeon HD 78xx/79xx series").
Der Grund für das Problem dürfte in dem seit der Version 8.0 enthaltenen Deferred-Renderer zu suchen sein, der auf diese speziellen AMD-Modelle bisher noch nicht optimiert war. Die HD 78x0 und HD 79x0 basieren auf dem Pitcairn- respektive dem Tahiti-Chip, die Performance-Verbesserung gilt daher höchstwahrscheinlich auch für die mobile Radeon HD 7970M.

Der Knaller ist aber, dass es noch immer keine Multicoreunterstützung gibt, mehr als 1 einhalb Kerne werden durch das OS und WoT nicht belegt. Und wer nur eine verhältnismäßig schlechte Singlethread-Leistung hat - also alle AMDler und Besitzer älterer Architekturen - haben eh schlechte Karten. Spitzenmäßig!
Du hast einen X4 965? Ich auch. Dazu eine Radeon 4890? Ich nur eine 4870 (leider im Moment noch).
Ich kann Deine PC-Leistung aber nicht nachvollziehen. Wenn Du ein wenig die Grafikeinstellung anspasst, kann man (mit den alten Aussehen vor 0.8.0) sehr gut flüssig spielen. Und das nicht auf niedrigsten Details. Ein gutes Mittelmaß und es läuft super und sieht auch noch gut aus.
Schau doch einfach mal hier rein.
und @L-man:
Seit dem Verlassen der Beta-Phase ist das Spiel "final". Es wird nur immerweiterentwickelt. Grafikupdates, neue Maps, neue Panzer, neue Spielmodi, usw.
Ich hoffe doch das World of Tanks NIE 1.0 erreicht, denn dann hören die vllt. auf mit der Weiterentwicklung.
AMD Phenom II X2 550BE @X4 B50 3,2GHz
4GB DDRII 800MHz
Gainward GTX275
win7/64
GPU:idle 35°/0,5sone last60°/0,5sone
CPU:42° - 55°/0,5sone
Full HD ,max details
habe ich zwischen 45-80FPS
auf die karten kommt es an.
meine CPU hat 100% auslastung leider NIE gehabt.
dafür geht meine graka ans limit.
ergo:limitiert meine graka,schade
wieso scheint es bei mir genau umgekehrt zu sein.
ich schaue auf mein kleines display(G15) KEINE 100% auslastung,auf 4 kerne.
kannst mich gerne ingame anschreiben:
Killroy62
Gruss
Mit welcher CPU du World of Tanks bei hohen Einstellungen 70 FPS schaffst will ich wissen. Das schafft nichtmal die aktuelle i7 Riege.