AMD Radeon: Navi nutzt komplett neue RDNA-Architektur [Update]

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AMD Radeon: Navi nutzt komplett neue RDNA-Architektur (1)
Quelle: PC Games Hardware

Jetzt aktualisiert: AMD hat auf der Computex 2019 einen ersten offiziellen Ausblick auf seine GPU-Generation Navi gegeben und hatte dabei eine Überraschung im Gepäck: AMD betrachtet Navi als komplett neue Architektur, die explizit auf Spieler zugeschnitten sein soll. RDNA nutze komplett überarbeitete Compute Units, womit die Performance pro Takt und die Effizienz erheblich steigen sollen.

Update:

In der Bildergalerie finden Sie nun AMDs komplette Präsentation zur Computex-Keynote. Viele neue Informationen hält sie nicht parat, fasst die bisherigen aber gut zusammen. So hat AMD die IPC-Verbesserungen der Radeon RX 5700 zum Beispiel anhand von 30 Spielen in Ultra HD ("4K") gemessen, konkretisiert aber nicht, mit welchem Produkt genau verglichen wurde. Ein Detail wurde indes im Nachgang bestätigt: Auch der Speicher-Controller von Navi ist neu und unterstützt wie erwartet GDDR6-RAM.

Bildergalerie


Originalartikel:

Noch keine konkrete Vorstellung, aber eine erste Ankündigung zur GPU-Generation Navi hat AMD im Rahmen seiner Computex-Opening-Keynote gegeben. Vollumfängliche Details zu den konkreten Produkten samt ihren prognostizierten Leistungsklassen sowie deren Preisen soll es am 10. Juni zur E3-Keynote geben. Die Markteinführung - AMD betonte die weltweite Verfügbarkeit - soll im Laufe des kommenden Julis stattfinden. Auf einen genauen Tag ließ sich der Chiphersteller noch nicht festnageln.

Navi ist nicht mehr GCN, sondern RDNA

Navi stelle laut AMD die erste komplett neue Grafikarchitektur aus eigenem Hause seit der Einführung des Graphics Core Next (GCN) mit der Radeon HD 7970 im Jahre 2011 dar. RDNA dürfte oberflächlich auf GCN aufbauen, soll aber explizit für den Bereich Gaming "gestrafft" worden sein. Der Chiphersteller spricht von einem komplett neuen Design der Compute Units, innerhalb derer die Shader-Einheiten angeordnet sind. Dazu gehöre ein neuer Cache-Aufbau. Die Änderungen sollen für eine mindestens 25-prozentige Erhöhung der Leistung pro Takt ("IPC") gegenüber Vega bringen und die Effizienz (Leistung pro Watt) um mindestens 50 Prozent steigern. Ob Vega 10 (Radeon RX Vega 64/56) oder Vega 20 (Radeon VII) im Vergleich gemeint ist, werden hoffentlich die Fußnoten zur Präsentation in Kürze zeigen.

Navi wird als Radeon-RX-5000-Serie debütieren, wobei es auf der E3 primär um die Radeon-RX-5700-Reihe gehen soll. Damit dürfte bereits eine spezifische Grafikkarte gemeint sein, da AMD einzelne Modelle ebenfalls als "Serie" sieht. Einen ersten Leistungsvergleich zu Nvidas Geforce RTX 2070 zeigte der Chiphersteller im integrierten Benchmark von Strange Brigade, in dem die Radeon RX 5700 rund 10 Prozent schneller abschnitt als die Konkurrenz. An dieser Stelle sei angemerkt, dass es sich um einen von AMD gesponserten Titel handelt, der zumindest GCN sehr gut liegt. Wie gut die erste Iteration der RDNA-Architektur tatsächlich in einer breiten Reihe von Spielen abschneidet, werden wir im Juli sehen.

In 7 nm klein, aber fein

Die erste gezeigte Navi-GPU wird bei TSMC im 7-nm-Prozess gefertigt. CEO Lisa Su hielt sie bereits in die Kameras der anwesenden Journalisten und gab zu, dass sie vergleichsweise klein sei - das aber nicht Schlechtes darstelle. Der Grafikchip sollte sich größentechnisch in Schlagweite von Polaris 10/20/30 befinden, der noch in 14 nm (beziehungsweise dem 12-nm-Refresh) produziert wird.

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    • Kommentare (363)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von DaStash Trockeneisprofi (m/w)
        Laut älteren Gerüchten müsste ja dann RDNA modular aufgebaut sein, ähnlich Ryzen. Man darf gespannt sein.

        MfG
      • Von DaStash Trockeneisprofi (m/w)
        Laut älteren Gerüchten müsste ja dann RDNA modular aufgebaut sein, ähnlich Ryzen. Man darf gespannt sein.

        MfG
      • Von ATIR290 Software-Overclocker(in)
        AMD Radeon RX 5000 aer hybrid med inslag av GCN – "renodlad" RDNA foerst aar 2020

        Laut Sweclockers ist Navi ein Hybrid mit Elementen von GCN, "reine" RDNA erst 2020
      • Von gruffi PC-Selbstbauer(in)
        Und was hat das mit Schummeln zu tun? Exakt gar nichts! Damals war der AF Filter bei AMD eben nicht ganz so gut. Dort hatte man ja nachgebessert und spätestens mit GCN war das Thema Geschichte. nVidia hingegen hat immer wieder bewusst geschummelt und die Kunden verarscht. Angefangen bei sinnloser Über-Tessellation. Wo vermutlich bis heute die meisten Geforce Besitzer nicht kapiert haben, dass sie dadurch Nachteile hatten, nur damit die Konkurrenz schlechter dasteht. Über diesen Gameworks Müll bis eben hin zu weniger gerenderten Details und damit schlechterer Bildqualität, nur damit die FPS höher ausfallen.
      • Von gruffi PC-Selbstbauer(in)
        Zitat von jadiger
        Lol was CGN war besser als Kepler ja genau darum hat Nvidia sich ja gedacht ach da brauchen wir nicht mal mehr den Vollausbau um eine 7970 zu schlagen.
        Sondern liesen einfach die Mittelklasse antreten und die hat die 7970 überall geschlagen, aka GTX 680. Eine 780ti wäre der Overkill gewesen gegen AMD zu der Zeit
        also schreib keinen Scheiß.
        Keine Sorge, im Gegensatz zu dir mache ich das auch nicht. Tatsache ist, AMD hat jahrelang sowieso nur maximal Mittelklasse Chips designed, nVidia eben auch deutlich grössere. Es geht also nicht darum, ob sie eine GTX 780 (Ti) gebraucht hätten, die eh viel später kam. Bemerkenswert ist eher, DASS nVidia immer mal wieder überhaupt solche riesigen Designs gebraucht hat, um die Leistungskrone gegen AMD nicht zu verlieren, siehe Fermi & Co. Die große Einfallslosigkeit bei nVidia. Oder positiv formuliert, AMD hat mehr als nur einmal bessere Arbeit gemacht.

        Zitat
        Ab da kam AMD nicht mehr an die Oberklasse ran und das ist bis heute so.
        Das ist nicht tragisch. Die Oberklasse hat eh nicht sonderlich viel Relevanz. Wichtiger ist der Mainstream Markt. Und genau darauf zielt ja Navi ab. Ausserdem hat AMD auch noch bisschen was anderes zu tun als Nischenmärkten nachzujagen, wie z.B. x86 CPUs. Was macht denn nVidia ausser GPUs? Nichts? Eigentlich ein ziemliches Armutszeugnis wenn man deren Innovationslosigkeit und verfehlte Umsetzungen ala G-Sync sieht.

        Zitat
        Nvidia hat also den GPU Markt der Konsolen verloren weil CGN so toll ist und nicht weil AMD CPU und GPU billiger verkaufen kann und Nvidia und Intel nur eines von beiden haben.
        nVidia hätte auch beides gekonnt, immerhin haben sie eine ARM CPU. Man hätte es vielleicht sogar billiger produzieren können. ARM sowieso und Pitcairn und GK106 waren im gleichen Fertigungsprozess nahezu gleich groß. Tatsache ist einfach, AMD bot das technologisch bessere Gesamtpaket.

        Zitat
        und das nächste Problem CGN braucht viel mehr Treiberarbeit als die einfache Nvidia Version.
        Genau, die "nVidia Version" ist total einfach. Mehr Treiberarbeit erforderte VLIW. Genau damit brach ja GCN. Willkommen in 2011. Seitdem ist die Treiberarbeit weder einfacher für nVidia noch schwieriger für AMD. Wenn ich mir die Fortschritte der letzten Jahre allerdings so anschaue, habe ich das Gefühl, die Treiber werden bei AMD immer besser, nicht nur unter Windows, während sie bei nVidia maximal stagnieren.

        Zitat
        CGN war von Anfang an eine Sackgasse und wie sie jetzt Navi nennen spielt gar keine Rolle den Fakt ist es basiert weiterhin auf CGN.
        Klar, wenn ich nVidia blindlings hinterherrennen würde, würde ich mir das wohl auch einreden. Dafür dass GCN mehr als 8 Jahre lang durchhalten wird, war's ja 'ne ziemlich lange Sackgasse. Nur zur Info, die einst so hochgelobte G80 Architektur hat nicht mal 6 Jahre gehalten. Und Fakt ist bei Navi noch gar nichts. Alles hört sich bisher aber nach einer Neuentwicklung an, die nicht mehr auf GCN basiert.

        Zitat
        PS: und wenn man schon mit Nanometer Werben muss dann läuft was mal ganz gehörig schief. Den das gab es noch nie und früher Sprüngen waren viel viel größer.
        Natürlich wurde auch früher immer wieder mit besserer Fertigung geworben. Aber das kannst du ja nicht wissen. Da ist nVidia seit langem hinten dran.
      • Von sunyego Software-Overclocker(in)
        Zitat von gruffi
        Und mal davon abgesehen, erbärmliche Geschichten sind mir nur von nVidia bekannt. Wie z.B. bei der Bildqualität schummeln, um mehr FPS in Reviews zu haben.
        Du scheinst sehr schlecht informiert zu sein :

        3DCenter Forum - AF-Vergleich inkl. Videos: Radeon HD 4000/5000 gegen Geforce GTX 200/400
        Radeon HD 5000 mit neuen Schwaechen bei der Filterqualitaet | 3DCenter.org

        Poste mal bitte quellen die belegen das NV bei der Bildqualität schummelt bzw. schummelte, mir ist nichts bekannt.
      Direkt zum Diskussionsende
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