Radeon RX 470 und RX 460: Spezifikationen der kleinen Polaris-GPUs
Bislang untergangen unsererseits waren die ersten offiziellen Spezifikationen zur Radeon RX 470 und RX 460, die AMD zur Veröffentlichung der RX 480 nannte. Demnach wird die RX 470 ein ziemlich direkter R9-380X-Nachfolger mit 2.048 Shadern, wohingegen die RX 460 nur einen beschnittenen Polaris 11 mit 896 Shadern bekommt.
Während AMD die Radeon RX 480 am 29. Juni veröffentlicht hat, stehen die kleinen Schwestern in Form der RX 470 und RX 460 noch in den Startlöchern. Die groben Spezifikationen nannte der Chiphersteller in einer PDF-Präsentation, ohne viel Aufsehen darum zu machen. Schon bekannt war, dass die RX 470 auf eine abgespeckte Polaris-10-GPU setzen wird, wohingegen die RX 460 mit dem kleineren Polaris 11 daherkommen wird.
Die Radeon RX 470 wird auf 32 Compute Units und damit auf 2.048 Shader sowie 128 Textureinheiten zurückgreifen können. Damit kann man schöne Vergleiche mit der R9 280X (bzw. HD 7970) sowie R9 380X und damit zwischen den GCN-Generation 1, 3 und 4 anstellen, da alle drei Grafikkarten 32 CUs nutzen. Aus vorherigen Folien ist schon klar, dass die RX 470 auf eine Typical Board Power von 110 Watt ausgelegt ist, wohingegen sich die RX 480 üblicherweise 150 und in den Spitzen bis zu 170 Watt genehmigen kann. Das Referenzdesign wird 4 GiByte GDDR5-Speicher nutzen - in Anbetracht der RX 480/4G wahrscheinlich mit 3.500 MHz. Unseren Informationen zufolge wird es Custom-Designs auch mit 8 GiByte geben. Das Interface bleibt mit 256 Bit unbeschnitten, was dann eine Übertragungsrate 226 GB/s ergäbe. Die theoretische Single-Precision-Rechenleistung wird auf ">4" TFLOPS beziffert. Bei 1.000 MHz GPU-Takt wären es 4,1, bei 1.200 MHz 4,9 TFLOPS. Die RX 470 wird also auf jeden Fall niedriger takten als die RX 480 und dürfte damit die effizientere Grafikkarte werden.
Quelle: AMD
AMD Radeon RX 470 Spezifikationen
Die Radeon RX 460 wird 14 der 16 in Polaris 11 vorhandenen CUs einsetzen und somit wie Bonaire XT (HD 7790, R7 260X) 896 Shader nutzen. Dazu gesellt sich erneut ein 128 Bit breites GDDR5-Speicher-Interface, wobei die Taktraten unbekannt sind. Standardmäßig werden 2 GiByte verlötet, Custom-Designs sollen auch 4 GiByte nutzen können. Mit 2 TFLOPS soll die RX 460 beliebte E-Sports-Titel in 1080p flüssig darstellen können. Bei 1.150 MHz würde die GPU 2,06 TFLOPS erreichen, bei 1.300 MHz 2,33 TFLOPS.
Quelle: AMD
AMD Radeon RX 460 Spezifikationen
Den Polaris-11-Vollausbau wird man indes an anderer Stelle wiederfinden. In den Fußnoten einer älteren Präsentation nannte AMD die Radeon RX 480M mit 16 CUs und somit den vollen 1.024 Shadern. Offenbar möchte man die vollwertigen Chips für den Mobile-Bereich reservieren, um dort dank eines niedrigeren Takts eine bessere Effizienz zu erreichen. Mit einem 24,5 × 24,5 mm großem und nur 1,5 mm hohen 35-Watt-Package sollen auch Ultrabooks bedient werden.
Quelle: AMD
AMD Radeon RX 460 35-Watt-Package


Und die zweite Frage ist wird die 470er die selbe Platine haben wie die 480er. Also ggf. sogar nur ein paar softwareseitg deaktivierte CUs?
259 - RX 480 8GB
219 - RX 480 4GB
199? - RX 470 8GB
169? - RX 470 4GB
die 4GB 470er wäre der mainstream traum.
Die gleiche platine sollte sie haben, aber Speicher und CUs freischalten?
Für das teil wäre der Referenzkühler auch prima.. gebt mir doch endlich eine, meine HD5770 fehlt den 2600k um gnade an
Ob da noch was kommt? Platz gibt es nach heutigem Stand sowohl im Namensschema als auch bzgl. Chips ja nicht, außer man kastriert P10 noch weiter runter und bringt ihn als 465. Das verdient für mich aber nicht den Namen "Refresh".
Und die zweite Frage ist wird die 470er die selbe Platine haben wie die 480er. Also ggf. sogar nur ein paar softwareseitg deaktivierte CUs?
Ob da noch was kommt? Platz gibt es nach heutigem Stand sowohl im Namensschema als auch bzgl. Chips ja nicht, außer man kastriert P10 noch weiter runter und bringt ihn als 465. Das verdient für mich aber nicht den Namen "Refresh".