AMD Polaris 10: 2.560 Shader und 256 Bit angeblich bestätigt
Die Gerüchteküche weiß Details zu AMDs Polaris-10-GPU zu berichten. Demnach werde der Chip innerhalb von 40 Compute Units 2.560 Shader beherbergen und mit einem 256 Bit breiten Speicherinterface ausgestattet sein. Aktuelle Prototypen sollen noch relativ konservativ, später aber höher als aktuelle Radeon-GPUs takten.
Die Webseite vrworld.com ist nicht unbedingt für Leaks im Hardware-Bereich bekannt, versucht sich nun aber an Details zu AMDs kommender Polaris-Generation. Demnach habe man eine Quelle, welche einen Prototyp einer Polaris-10-Grafikkarte besitze. Als Beweis wird abfotografierte Software mit der Device-ID 67DF:C4 gezeigt. Die tauchte bereits in der Datenbank von Sisoftware auf und wurde als Polaris 10 gehandelt, wobei man im Hinterkopf behalten sollte, dass das Ändern der Anzeige mit einem BIOS-Flash kein Hexenwerk sein sollte und somit kein Garant für die Echtheit darstellt. Zudem ist nicht eindeutig, welche Informationen von der Quelle und welche von bisherigen Leaks beziehungsweise Spekulationen stammen.
Laut vrworld.com sollen aktuelle Polaris-10-Samples 2.304 aktivierte Shader und ein 256 Bit breites Speicherinterface haben. Wie schon von uns vermutet, besitze der Chip grundsätzlich 40 Compute Units mit 2.560 Shader. Die Prototypen-GPUs sollen minimal mit 800 MHz arbeiten, der GDDR5-Speicher mit mindestens 2.500 MHz. Damit werden die Daten von Sisoftware wiedergegeben. Darüber hinaus befänden sich bereits Polaris-10-Grafikkarten im Umlauf, die mit 1.050/3.000 MHz (GPU/RAM) rechneten. AMD arbeite daran, finale Radeons mit einem GPU-Takt von etwa 1.150 MHz auszuliefern. Gegenüber den aktuellen, größeren GPUs wäre das ein Plus von rund zehn Prozent.
Weiterhin keine Antwort gibt es auf die Frage, ob Polaris 10 GDDR5X-Speicher unterstützt. Die Webseite schreibt "GDDR5/GDDR5X (wenn verfügbar)" und führt später aus, dass QDR-Taktraten (Quad Data Rate - GDDR5X) von 1.750 bis 2.000 MHz "erwartet" würden. Nach einer Bestätigung klingt das nicht. Zudem wäre das für GDDR5X ziemlich wenig und mit 256 GB/s nur so viel wie 4.000 MHz flotter GDDR5. 10 bis 12 Gbps (2.500 - 3.000 MHz) klingen anhand von Microns Validierungen realistischer.
Zu guter Letzt heißt es noch, dass sich der 14-nm-Prozess bei Globalfoundries sehr gut mache ("kicking butt") und sich anfängliche Sorgen bezüglich des Fertigungswechsels nicht bewahrheiteten.
Quelle: vrworld.com

Wenn die neuen Karten nicht um einiges besser werden (womit nicht die Effizienz gemeint ist) als vorhandene, ist Enttäuschung vorprogrammiert. Denn eine sparsame Karte die gleichsoviel wie die jetzige Generation bietet nur Kühler und kompakter, ist naja...Schuss in den Ofen. Ich brauche mehr Leistung in einer Grafikkaarte, ist das so schwer zu verstehen. Da bekommt man doch schon das kotzen wenn auf FULL HD einige Karten bei maximalen Einstellungen (womit nicht AA bis zum Anschlag gemeint ist) einbrechen. Bei höheren Auflösungen sowieso. Da ist nichts mit vollaktivierten Shadern und treiberseitig unkomprimmierten Texturen und eine ansehlichen FPS. Natürlich zu einem fairen Preis versteht sich statt da 1000,-€ hinzublättern.
Nene.
Wäre bloss arg enttäuschend, wenn AMD mit 14nm nicht die Perf/W von Nvidia in 28nm schafft.
Ich dachte nur ich hätte was verpasst da diese Werte auch im anderen Polaris Threat immer wieder aufgetaucht sind.