Rambus' XDR-Speicher: Nötig für Multi-Core-Systeme

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XDR-Speicher von Samsung in der Playstation 3 (Bild: Dailytech) Quelle: (Bild: Dailytech) XDR-Speicher von Samsung in der Playstation 3 (Bild: Dailytech) Bei Rambus versucht man derzeit aktiv die Speicherhersteller von der hauseigenen XDR-Architektur zu überzeugen. Man geht davon aus, dass die Industrie die Bandbreitenanforderungen kommender Multi-Core-Systeme unterschätzt.

Bisher hätten nur Samsung, Qimonda und Elpedia eine Lizenz zur Verwendung der Architektur erworben, so Rambus.

Bei Rambus geht man davon aus, dass der aktuelle DDR-Standard in Zukunft bei weitem nicht genug Bandbreite für die kommenden Mehrkernsysteme von Intel und AMD liefern kann. DDR2-Speicher bietet eine Bandbreite von 12,8 Gigabyte pro Sekunde, DDR3-Speicher 25,6 Gigabyte pro Sekunde. Der XDR-Speicher kann, so Rambus, bis zu 102 Gigabyte pro Sekunde erreichen.

XDR-Speicher wird zurzeit in der Playstation 3 von Sony verwendet. Nachdem Rambus in der Vergangenheit seine Umsätze eher im Gerichtssaal gemacht hat, bleibt abzuwarten ob weitere DRAM-Hersteller aufspringen.

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