Geforce-8-Mittelklasse: Technische Daten im Überblick
Nvidia hat bei den Mainstream-Chips den Fertigungsprozess auf 80 Nanometer reduziert (Geforce 8800: 90 Nanometer). Im Vergleich zum G80 verfügt der G84 deutlich weniger Transistoren (289 anstatt 681 Millionen). Zunächst eine Zusammenstellung der wichtigsten Daten zu den drei neuen Mainstream-Karten - in unserer Galerie finden Sie außerdem eine ausführliche Version mit allen technischen Details:
Geforce 8600 GTS:
Codename: G84
Chiptakt (MHz): 675 (Shader-ALUs: 1.450)
Speichertakt (MHz): 1.000
Pixel-Shader-ALUs (MADD): 32 (8 Vec4)
Vertex-Shader-Einheiten: max. 32 (8 Vec4)
Speicherinterface (Bit): 128
Speicherbestückung (MByte): 256
Speicherbandbreite (GByte/s): 32
Textureinheiten: 16
Texelfüllrate/Pixelfüllrate (Megatexel/s): 10.800/5.400
Geforce 8600 GT:
Codename: G84
Chiptakt (MHz): 540 (Shader-ALUs: 1.190)
Speichertakt (MHz): 700
Pixel-Shader-ALUs (MADD): 32 (8 Vec4)
Vertex-Shader-Einheiten: max. 32 (8 Vec4)
Speicherinterface (Bit): 128
Speicherbestückung (MByte): 256
Speicherbandbreite (GByte/s): 22,4
Textureinheiten: 16
Texelfüllrate/Pixelfüllrate (Megatexel/s): 8.640/4.320
Geforce 8500 GT:
Codename: G86
Chiptakt (MHz): 450 (Shader-ALUs: 900)
Speichertakt (MHz): 400
Pixel-Shader-ALUs (MADD): 16 (4 Vec4)
Vertex-Shader-Einheiten: max. 16 (4 Vec4)
Speicherinterface (Bit): 128
Speicherbestückung (MByte): 256, 512
Speicherbandbreite (GByte/s): 12,8
Textureinheiten: 8
Texelfüllrate/Pixelfüllrate (Megatexel/s): 3.600/1.800
