iPhone 5S bei der GPU-Leistung womöglich deutlich vor Galaxy S4 (Octa)

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Laut neuen Gerüchten könnte das iPhone 5S beziehungsweise iPhone 6 deutlich mehr Grafikleistung bieten als alle bisherigen Smartphones, denn angeblich kommt eine neue GPU von Power VR der sechsten Generation zum Einsatz. Selbst Samsungs Top-Chip Exynos Octa, der auch bei einer speziellen Version des Galaxy S4 verwendet werden dürfte, nutzt nur eine Power-VR-GPU der fünften Generation.

Das iPhone 5 mit der Power VR SGX 543MP3 (fünfte Generation) verfügt bereits über eine für Smartphone-Verhältnisse sehr hohe Grafikleistung. So erreichten die Kollegen von Pad & Phone im Test mit dem GLBenchmark 2.5 einen sehr guten Wert von 92 Fps (Einstellung "Egypt Classic Offscreen"). Damit liegt das mittlerweile mehr als ein halbes Jahr alte Apple-Smartphone sogar knapp vor HTCs aktuellem High-End-Modell One (88 Fps). Bei dem iPhone 5S beziehungsweise iPhone 6 könnte die Grafikleistung sogar noch deutlich höher sein. So vermuten die Kollegen von Computerworld.com, dass die brandneue Power-VR-GPU der sechsten Generation (Codename: Rogue) verwendet wird. Das klingt plausibel, schließlich setzt Apple bereits seit mehreren iPhone- und iPad-Generationen auf die Power-VR-GPUs von Imagination. Zudem ist der Power VR G6100 nun fertig und kann in den SoCs von neuen Smartphones integriert werden.

Der Power VR G6100 unterstützt OpenGL ES 3.0 sowie OpenCL 1.x. Andere Vertreter der Rogue-Reihe sind sogar WHQL-kompatibel zu DX10 und bieten manche Funktionen von DX11.1. Schließlich ist die sechste Power-VR-Generation nicht nur für Smartphones und Tablets, sondern auch für PCs, Konsolen oder (Smart-)TVs gedacht. Dementsprechend eignet sich der Power VR G6100 auch für eine Auflösung von 8K x 8K. Angeblich sind die neuen GPUs kompatibel zur vorherigen Generation, weshalb sie sich einfach integrieren lassen.

Sollte das iPhone 5S tatsächlich über einen Power-VR-Chip der sechsten Generation verfügen, könnte es bei der Grafikleistung bereits die PS Vita überholen. Eine Voraussetzung dafür ist natürlich, dass die Spiele-Hersteller die Grafikleistung auch tatsächlich nutzen.

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    • Kommentare (2)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Bec00l Software-Overclocker(in)
        AW: iPhone 5S bei der GPU-Leistung womöglich deutlich vor Galaxy S4 (Octa)

        Japp das ist schon sehr beeindruckend o.O
        Wundert mich immer wieder wie schnell der Markt wächst ! Nur die neuesten Innovationen fehlen irgendwie...
        Naja lassen wir mal abwarten was das neue Iphone bringt
      • Von Bec00l Software-Overclocker(in)
        AW: iPhone 5S bei der GPU-Leistung womöglich deutlich vor Galaxy S4 (Octa)

        Japp das ist schon sehr beeindruckend o.O
        Wundert mich immer wieder wie schnell der Markt wächst ! Nur die neuesten Innovationen fehlen irgendwie...
        Naja lassen wir mal abwarten was das neue Iphone bringt
      • Von Laggy.NET
        AW: iPhone 5S bei der GPU-Leistung womöglich deutlich vor Galaxy S4 (Octa)

        Über die Ausnutzung der GPU Leistung wird man sich keine Sorgen machen müssen. Das geht bei iOS glücklicherweise sehr schnell, da nur ein neuer Chip/Jahr. Meist dauert es nur 1-2 Monate, bis viele Apps Grafisch für das neueste iOS Gerät aufgewertet werden.

        Aber schon merkwürdig. Der Handy Chip wird mit 8K beworben, während bei der PS4 schon diskutiert werden muss, ob das Menü in 4k dargestellt werden kann.

        Wie auch immer, ich bin auf die Leistung gespannt. Im Mobilbereich ist ja meist mit 50-100% Steigerung zu rechnen, was schon sehr beeindruckend ist.
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