Einspruch, Euer Ehren: GTA 6 nun doch ohne nachträglichem Datenträger?

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Einspruch, Euer Ehren: GTA 6 nun doch ohne nachträglichem Datenträger?
Quelle: Rockstar Games

Die Verwirrung ist perfekt: Erscheint GTA 6 auf einem physischen Datenträger oder nicht? Ein Bericht der Redaktion des Hollywood Reporters macht Fans wenig Hoffnung, nachdem ein Gerücht über eine Disc-Version kursierte.

GTA 6 erscheint nicht als physischer Datenträger, sondern lediglich als digitaler Download beziehungsweise als Code-in-a-Box-Version. Diese Nachricht sorgte für einen Aufschrei innerhalb der Gaming-Community. Als wenig später ein Gerücht die Runde machte, demzufolge das meist erwartete Spiel der Dekade vielleicht doch noch auf Disc erscheinen könnte, begannen die Fans zu hoffen. Aber diese Hoffnung war offenbar fehlgeleitet.

Formulierung in E-Mail des Supports war missverständlich

Grund für die Annahme, dass GTA 6 zu einem späteren Zeitpunkt als physische Version in den Handel kommen könnte, war ein Bericht des polnischen Portals PPE.pl. Dessen Redaktion hatte mit Bezugnahme auf interne Quellen behauptet, Rockstar plane eine Version auf einem Datenträger für Weihnachten 2026. Zusätzlich kursierte eine Antwort des Rockstar-Supports auf ein Ticket, in der es hieß, "Sie werden eine physische Kopie während der folgenden Monate erwerben können."

Doch genau dabei handelt es sich wohl um ein Missverständnis aufgrund einer unglücklichen Formulierung. Die E-Mail des Rockstar-Supports ist zwar echt, wie die Redaktion des Hollywood Reporters bestätigt, aber der Begriff "physische Kopie" beziehe sich lediglich auf die Code-in-a-Box-Version. Eine interne Quelle habe wiederum bestätigt, dass mit "folgende Monate" die Monate gemeint sind, die auf die Ankündigung der Vorbestellungen folgen.

Bei Rockstar plant man also keine echte physische Version von GTA 6, und zwar weder zum Release des Spiels noch danach. Diese Entscheidung könnte sich maßgeblich auf die Spieleindustrie auswirken. Andere Publisher könnten nachziehen und die Disc-Version von Spielen endgültig zu Grabe tragen - eine Entwicklung, die auf dem PC schon viel länger im Gange ist als auf den Konsolen.

Ihre Meinung ist gefragt!

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Quelle: via Hollywood Reporter

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    • Kommentare (43)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von saphira33 Software-Overclocker(in)
        Zitat von NervousSmythe
        Hier wären wir wieder bei dem Thema, wie wenn du dein verwertetes Essen verkaufen könntest – nur ist das nach dem Konsum in der Grundform eben nicht mehr vorhanden.
        Du vergleichst hier Materielle güter gegen etwas, dass unbegrenzt Digital repliziert werden kann.
        Ich kann meine Kleider auch weiter verkaufen. Und eine CD geht auch irgendwann kaputt. Zumindest damals als mehr als nur der Lizenzschlüssel drauf lag.

        Darum bin ich der Meinung entweder rein Digital und runter mit dem Preis. Oder sie sollen's so lassen wie es ist.

        Wenn das nicht ein Lukrativer Markt wäre, würden nicht so viele Studios von den kack grossen Firmen gekauft werden.

        Und nach deiner Logik darf ich z.B. eine Schaufel auch nicht mehr weiterverkaufen. Wenn ich eine Schaufel kaufe um ein Loch zu graben und damit fertig bin und ich verkaufe sie weiter, hat sie weiterhin 100% der Fähigkeiten einer neuen Schaufel. Die halten bei Privatleuten länger als die Leute selber. Das ist eine höhere Lebenszeit als eine CD...

        Und ich hab keine Konsole. Mich betrifft es nicht. Dennoch finde ich es nicht richtig.
      • Von saphira33 Software-Overclocker(in)
        Zitat von NervousSmythe
        Hier wären wir wieder bei dem Thema, wie wenn du dein verwertetes Essen verkaufen könntest – nur ist das nach dem Konsum in der Grundform eben nicht mehr vorhanden.
        Du vergleichst hier Materielle güter gegen etwas, dass unbegrenzt Digital repliziert werden kann.
        Ich kann meine Kleider auch weiter verkaufen. Und eine CD geht auch irgendwann kaputt. Zumindest damals als mehr als nur der Lizenzschlüssel drauf lag.

        Darum bin ich der Meinung entweder rein Digital und runter mit dem Preis. Oder sie sollen's so lassen wie es ist.

        Wenn das nicht ein Lukrativer Markt wäre, würden nicht so viele Studios von den kack grossen Firmen gekauft werden.

        Und nach deiner Logik darf ich z.B. eine Schaufel auch nicht mehr weiterverkaufen. Wenn ich eine Schaufel kaufe um ein Loch zu graben und damit fertig bin und ich verkaufe sie weiter, hat sie weiterhin 100% der Fähigkeiten einer neuen Schaufel. Die halten bei Privatleuten länger als die Leute selber. Das ist eine höhere Lebenszeit als eine CD...

        Und ich hab keine Konsole. Mich betrifft es nicht. Dennoch finde ich es nicht richtig.
      • Von NervousSmythe Kabelverknoter(in)
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen] hä nein klar darfst du alles verkaufen was du gekauft hast, spricht ja auch nichts dagegen. Dein Haus darfst du klar verkaufen, aber du brauchst danach ja wieder Wohnraum. Ein RDR2 brauchst du nach dem Durchzocken nicht mehr, hast es aber zu 100% konsumiert. Der nächste, der es dir abkauft, hat exakt dasselbe fehlerfreie Produkt wie du und du hast im Idealfall für 10-20€ Verlust ganze 100 Stunden Spaß gehabt.

        In einem Haus steckt aber echtes Geld und Zeit für die Instandhaltung, das wird der nächste beim Kauf auch wieder reinstecken müssen. Ein Haus nutzt sich ab, innen wie außen. Genau wie ein Auto, Maschinen oder Schuhe. Jemand, der dir gebrauchte Schuhe abkauft, trägt sie eben kürzer, weil sie schon abgenutzt sind.

        Ich verstehe deinen Gedanken ja: Ob das Game bei dir 4 Jahre im Regal verstaubt oder du es verkaufst, bringt dir den Vorteil „Gebraucht gegen Neu“. Aber davon hat der Entwickler eben absolut nichts. Hier wären wir wieder bei dem Thema, wie wenn du dein verwertetes Essen verkaufen könntest – nur ist das nach dem Konsum in der Grundform eben nicht mehr vorhanden.

        Nur weil etwas technisch geht, ist es für die Macher des Spiels halt nicht richtig oder helfend. Wenn du sagst „ich scheiß auf die Entwickler, ich will einfach nur günstig konsumieren“, dann gönn ich dir das, solange es noch Discs gibt. Aber man sollte dann wenigstens so ehrlich sein und das nicht als Wohltat für die Gaming-Industrie oder als kalkulierten Preisfaktor schönreden. Eine Heizung, die 20 Jahre alt ist, kannst du theoretisch auch wieder verkaufen – aber die will halt wegen des Verschleißes niemand mehr haben. Ein Spiel altert auf der Disc aber nicht.

        Und ich verstehe wirklich jeden Hersteller ob Film, Spiel oder Musik der da einen Riegel vorschieben will, just my 2 Cents…
      • Von saphira33 Software-Overclocker(in)
        Zitat von NervousSmythe
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen] [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen] bin ich null bei euch, ihr rechtfertigt mir gerade günstigen Konsum mit Wiederverkauf zum Wohl aller außer den wertschöpfenden….

        Das Kino Ticket kaufst du ja für den Konsum des Filmes, du bezahlst das zeitlich begrenzte Angebot, den Film überhaupt sehen zu können. Und nicht für das Kino ansich. Die Atmosphäre mit redenden Menschen und Leuten die zwanzig mal im Film aufs Klo gehen bekommst du gratis dazu.

        Beim Auto, klar aus dem Autohaus raus 5000€ weg, zwei Jahre später weitere 15000€ kaputt, ich geh jetzt mal nicht von nem Dacia oder Porsche aus, wenn du dann das Auto aber verkaufst mit fetten Abstrichen für dein Portmonee. Trotzdem wird am Auto über die Jahre weiter Geld verdient durch Reparaturen, Ersatzteile und Services. Ein Videospiel nutzt sich im Gegensatz dazu aber null ab. Der zehnte Käufer bekommt exakt dasselbe fehlerfreie Produkt wie der Erstkäufer.

        Hier geht es ja ums Gaming und Gamer sind wir ja alle, geh ich mal stark von aus. Aber hier regt sich in solchen Diskussionen nie einer darüber auf, dass der Hersteller ein Spiel entwickelt, das nur einmal bezahlt, aber von 10 Leuten komplett konsumiert wird. Am Ende spart jeder dieser Konsumenten nur massiv Kosten, während das Studio für die restlichen 9 Leute komplett umsonst gearbeitet hat.
        Nur weil sich das Produkt nicht abnutzt sollst du ja nicht daran gehindert werden können es weiter zu verkaufen?

        Wie siehst du das denn bei Häusern? Person A baut es, person B kauft es später teurer, Person C kauft es wieder teurer weil die immer teurer werden? Sollten Häuser jetzt auch nicht verkauft werden dürfen?

        Flohmärkte waren schon immer etwas, was es gegeben hat. Du musst nicht immer alles bei dir zuhause haben.
        Was will ich mit Games wenn meine Konsole abraucht? Soll ich die nicht verkaufen dürfen.

        Wenn ja dann müssen Games günstiger werden, da der Wiederverkauf in den Verkaufspreis einkalkuliert ist.

        Ein Digitales Spiel kann ich nicht eben meinem Kumpel auslehnen. Willst du, dass das für Physische verboten wird?

        Der Grund, warum es den Markt für gebrauchte Videospiele gibt ist halt, dass nicht jeder sich ein Vollpreisspiel leisten kann.

        Es gibt genug Studien dazu die erklären, warum der Gebrauchtspielemarkt positiv ist für die Entwickler.
      • Von NervousSmythe Kabelverknoter(in)
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen] [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen] bin ich null bei euch, ihr rechtfertigt mir gerade günstigen Konsum mit Wiederverkauf zum Wohl aller außer den wertschöpfenden….

        Das Kino Ticket kaufst du ja für den Konsum des Filmes, du bezahlst das zeitlich begrenzte Angebot, den Film überhaupt sehen zu können. Und nicht für das Kino ansich. Die Atmosphäre mit redenden Menschen und Leuten die zwanzig mal im Film aufs Klo gehen bekommst du gratis dazu.

        Beim Auto, klar aus dem Autohaus raus 5000€ weg, zwei Jahre später weitere 15000€ kaputt, ich geh jetzt mal nicht von nem Dacia oder Porsche aus, wenn du dann das Auto aber verkaufst mit fetten Abstrichen für dein Portmonee. Trotzdem wird am Auto über die Jahre weiter Geld verdient durch Reparaturen, Ersatzteile und Services. Ein Videospiel nutzt sich im Gegensatz dazu aber null ab. Der zehnte Käufer bekommt exakt dasselbe fehlerfreie Produkt wie der Erstkäufer.

        Hier geht es ja ums Gaming und Gamer sind wir ja alle, geh ich mal stark von aus. Aber hier regt sich in solchen Diskussionen nie einer darüber auf, dass der Hersteller ein Spiel entwickelt, das nur einmal bezahlt, aber von 10 Leuten komplett konsumiert wird. Am Ende spart jeder dieser Konsumenten nur massiv Kosten, während das Studio für die restlichen 9 Leute komplett umsonst gearbeitet hat.
      • Von saphira33 Software-Overclocker(in)
        Zitat von NervousSmythe
        Klar kannst du dein Auto weiterverkaufen und dein Buch auch, aber dein Kino Ticket wolltest nach dem Film nicht wieder verkaufen. Oder wenn du Essen warst für 50€, das Erlebnis ist nach dem Essen vorbei, verlangst da dann Geld zurück? Nein aber bei Spielen ist das völlig Okay wenn ein Spiel durch 10 Hände geht und jeder am Ende nur knappe 10€ für 50 Stunden Unterhaltung pro Person bezahlt hat.
        Äpfel und Orangen.

        Beim Kino verkaufst du nicht den Film sondern das Erlebniss. Das selbe beim Restaurant.

        Ein Film auf Blueray kann ich auch weiterverkaufen. Wenn ich Essen aus dem Supermarkt kaufe und verarbeite kann ich das auch weiterverkaufen (unter Einhaltung der Gesundheitsstandards).

        Ich kaufe das Spiel und spiele es auf meiner Hardware. Selbes beim Film.

        Im Kino kaufe ich weder den Film noch die Hardware.
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