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<title>PCGameshardware&#x3a; Aktuelle Artikel zu The Evil Within 2</title>
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<copyright>Copyright 2026 Computec Media GmbH</copyright>
<lastBuildDate>Fri, 13 Oct 2017 05:12:00 +0200</lastBuildDate><image><url>https://www.pcgameshardware.de/bcommon/gfx/logos/150_pcgh.png</url><title>PCGameshardware&#x3a; Aktuelle Artikel zu The Evil Within 2</title><link>https://www.pcgameshardware.de/</link></image>
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<title>The Evil Within 2 im Technik-Test&#x3a; Alptraumhaftes Setting, schicke Optik, gute Performance</title>
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<description>The Evil Within 2 ist klassischer Survival-Horror und bietet eine fabelhafte Atmosph&#xe4;re, teils sehr h&#xfc;bsche Beleuchtung und Schattenspiele, einige coole Effekte und pfiffige optische Verwirrspiele. Dazu laufen fast alle Zwischensequenzen in&#x2026;</description>
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<pubDate>Fri, 13 Oct 2017 17:12:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Philipp Reuther</dc:creator>
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<title>Nvidia Game Ready-Treiber 387.92 WHQL f&#xfc;r Mittelerde&#x3a; Schatten des Krieges, Forza 7 und The Evil Within 2 ver&#xf6;ffentlicht</title>
<guid><![CDATA[https://www.pcgameshardware.de/Nvidia-Geforce-Grafikkarte-255598/News/Game-Ready-Treiber-38792-WHQL-Mittelerde-Schatten-des-Krieges-Forza-7-The-Evil-Within-2-1240737/]]></guid>
<description>Anl&#xe4;sslich der kurz bevorstehenden Ver&#xf6;ffentlichung von Mittelerde&#x3a; Schatten des Krieges und The Evil Within 2 hat Nvidia einen neuen Game Ready-Treiber ver&#xf6;ffentlicht, der zum Release die bestm&#xf6;gliche Leistung bei den Spielen liefern soll. Auch f&#xfc;r das&#x2026;</description>
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<pubDate>Mon, 09 Oct 2017 19:27:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Norman Wittkopf</dc:creator>
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<title>The Evil Within 2 angespielt - Gruseliger denn je mit STEM-Engine</title>
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<description>Worauf k&#xf6;nnen sich PC-Spieler freuen, wenn am 13. Oktober The Evil Within 2 erscheint&#x3f; PC Games Hardware hat Bethesda besucht und bei einem Vor-Ort-Termin schon einmal herausfinden k&#xf6;nnen, wie gruselig der Survival-Horror-Schocker wird. Und nat&#xfc;rlich&#x2026;</description>
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<pubDate>Fri, 06 Oct 2017 10:45:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Philipp Reuther</dc:creator>
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