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<title>PCGameshardware: Aktuelle Artikel zu Death Stranding</title>
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<lastBuildDate>Wed, 28 Sep 2022 04:21:00 +0200</lastBuildDate><image><url>https://www.pcgameshardware.de/bcommon/gfx/logos/150_pcgh.png</url><title>PCGameshardware: Aktuelle Artikel zu Death Stranding</title><link>https://www.pcgameshardware.de/</link></image>
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<title>XeSS-Patches: Shadow of the Tomb Raider und Death Stranding sind bereit</title>
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<description>Shadow of the Tomb Raider und Death Stranding sind zwei neue Titel, die nun von Intels Upscaling-Technologie XeSS für die neuen Arc-Alchemist-Grafikkarten profitieren. Beide Spiele erhielten kürzlich ihr Updates. Derweil verkündete Intel, dass sein GPU…</description>
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<pubDate>Wed, 28 Sep 2022 16:21:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Oliver Jäger</dc:creator>
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<title>Unreal Engine 5: Fan-Remakes von Red Dead Redemption, Death Stranding und Dragon Age: Inquisition</title>
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<description>Auf Youtube lassen sich drei weitere Fan-Remakes in der Unreal Engine 5 finden. Die kurzen Videos zeigen beeindruckende Landschaften, die an Red Dead Redemption, Death Stranding und Dragon Age: Inquisition angelehnt sind.</description>
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<pubDate>Sun, 22 May 2022 11:00:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Valentin Sattler</dc:creator>
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<title>Intel XeSS: Diese Studios sollen den DLSS-Konkurrenten unterstützen</title>
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<description>Dank einer angeblich geleakten Pressemitteilung zu Intels Arc- bzw. XeSS-Ankündigung bei der CES 2022 ist bekannt geworden, welche Entwicklerstudios die Upscaling-Technologie XeSS, Intels Antwort auf Nvidias DLSS und AMDs FSR, in ihren Spielen…</description>
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<pubDate>Tue, 04 Jan 2022 15:41:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Oliver Jäger</dc:creator>
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<title>Steam Deck: So lange soll der Akku bei Death Stranding halten</title>
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<description>Valve hat gegenüber dem Magazin PC Gamer erklärt, dass man bis zu acht Stunden lang Spiele auf dem Handheld Steam Deck streamen kann. Als Beispiel wird das Spiel Death Stranding herangezogen.</description>
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<pubDate>Sat, 14 Aug 2021 08:45:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Claus Ludewig</dc:creator>
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<title>DLSS 2.2 versus 2.1: Digital Foundry macht den Vergleich mit Cyberpunk 2077 und Co.</title>
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<description>Obwohl DLSS 2.1 für gute Ergebnisse sorgt, stören sich Gamer doch immer noch relativ häufig an Ghosting. Ob es DLSS 2.2 besser macht, haben sich die Kollegen von Digital Foundry nun im Rahmen eines Technikvideos angesehen. Neben Cyberpunk 2077 wurden…</description>
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<pubDate>Fri, 02 Jul 2021 13:21:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Benjamin Gründken</dc:creator>
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<title>Death Stranding im Techniktest: Fantastische Grafik, hohe (DLSS-)Performance &#91;Update: Pascal-Frametimes gefixt&#93;</title>
<guid><![CDATA[https://www.pcgameshardware.de/Death-Stranding-Spiel-57352/Specials/Death-Stranding-PC-Benchmark-Tuning-Tipps-1354191/]]></guid>
<description>Drei Monate später: Pascal-Frametimes wurden gefixt. Nach zeitlicher PS4-Exklusivität dürfen sich nun auch PC-Spieler in die dystopische Welt von Hideo Kojimas neuestem Videospiel begeben. Ob die PC-Version dabei technisch überzeugen kann und wie die…</description>
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<pubDate>Thu, 08 Oct 2020 17:41:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Raffael Vötter,David Ney</dc:creator>
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<title>Death Stranding mit 12 Kernen: Skaliert laut Test ganz ordentlich</title>
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<description>Nicht alle Spiele können mit vielen CPU-Kernen etwas anfangen. Death Stranding scheint aber auch bei 12 Kernen noch relativ gut zu skalieren, wie ein Test mit Intels Core i9-10920X zeigt. Selbst von 10 auf 12 Kernen steigen die Fps noch ganz ordentlich.</description>
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<pubDate>Fri, 17 Jul 2020 16:41:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Benjamin Gründken</dc:creator>
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