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<title>PCGameshardware: Aktuelle Artikel zu Ashes of the Singularity</title>
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<description>PCGameshardware</description>
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<lastBuildDate>Mon, 03 Apr 2017 02:15:00 +0200</lastBuildDate><image><url>https://www.pcgameshardware.de/bcommon/gfx/logos/150_pcgh.png</url><title>PCGameshardware: Aktuelle Artikel zu Ashes of the Singularity</title><link>https://www.pcgameshardware.de/</link></image>
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<title>Ashes of the Singularity: Was bringt der AMD-Ryzen-Patch? Spiel vs. integrierter Benchmark &#91;Update 3&#93;</title>
<guid><![CDATA[https://www.pcgameshardware.de/Ryzen-7-1800X-CPU-265804/Specials/AMD-AotS-Patch-Test-Benchmark-1224503/]]></guid>
<description>Das Entwicklerstudio Oxide Games und AMD haben gemeinsam an einem Patch für Ashes of the Singularity gearbeitet, mit dem die Leistung von Ryzen-CPUs in dem Echtzeitstrategietitel verbessert werden soll. AMD spricht von bis zu 31 Prozent zusätzlichen Fps…</description>
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<pubDate>Mon, 03 Apr 2017 14:15:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Carsten Spille,Raffael Vötter,Mark Mantel</dc:creator>
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<title>Spiele-Bundles: Ashes of the Singularity: Escalation und Total War: Warhammer mit AMD FX 6-Core oder FX 8-Core CPU</title>
<guid><![CDATA[https://www.pcgameshardware.de/Grafikkarten-Grafikkarte-97980/News/Ashes-of-the-Singularity-Escalation-und-Total-War-Warhammer-1223572/]]></guid>
<description>AMD hat wieder einmal ein neues Spiele-Bundle geschnürt und bietet Käufern einer AMD FX 6-Core oder FX 8-Core CPU für eine begrenzte Zeit Gratisexemplare von Ashes of the Singularity: Escalation und Total War: Warhammer. Bei dem Kauf einer Radeon RX 480…</description>
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<pubDate>Sun, 19 Mar 2017 17:45:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Rhonda Bachmann</dc:creator>
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<title>AMD Zen: Erste Benchmarks aus Ashes of the Singularity</title>
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<description>In der Benchmark-Datenbank von Ashes of the Singularity lassen sich einige Ergebnisse finden, die mit einem Zen-basierten Engineering Sample entstanden sind. Die Ergebnisse als solche sind nicht 1:1 verwertbar. Interessant ist vor allem die Information,…</description>
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<pubDate>Thu, 11 Aug 2016 11:45:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Mark Mantel</dc:creator>
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<title>Ashes of Singularity kostenlos zur Radeon R9 380/X</title>
<guid><![CDATA[https://www.pcgameshardware.de/AMD-Radeon-Grafikkarte-255597/News/Ashes-of-Singularity-kostenlos-zur-Radeon-R9-380-X-1189177/]]></guid>
<description>Nicht ganz überraschend kommt nun das Angebot von AMD, Käufern einer Radeon R9 380 oder R9 390X das Spiel Ashes of Singularity beizulegen. Entwickler Oxide und AMD arbeiten eng zusammen - vor allem auch bei der Umsetzung der technischen Finessen, mit…</description>
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<pubDate>Tue, 15 Mar 2016 08:00:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Andreas Link</dc:creator>
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<title>Ashes of the Singularity mit DirectX 12: V-Sync angeblich immer aktiv &#91;Update&#93;</title>
<guid><![CDATA[https://www.pcgameshardware.de/DirectX-Software-255525/News/Ashes-of-the-Singularity-V-Sync-1187944/]]></guid>
<description>Ashes of the Singularity hat in seinen Videoeinstellungen die Option eingebaut, V-Sync ein- oder ausschalten zu können. Zusammen mit DirectX 12 macht Letztere Einstellung auf Radeons allerdings nicht das, was man von ihr erwarten würde. Statt V-Sync…</description>
<link>https://www.pcgameshardware.de/DirectX-Software-255525/News/Ashes-of-the-Singularity-V-Sync-1187944/</link>	
<pubDate>Fri, 04 Mar 2016 10:15:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Mark Mantel</dc:creator>
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<title>&#34;Ashes of the Singularity mit DirectX-12-Support...&#34; Das meinen die PCGH-Redakteure zu einem aktuellen Thema</title>
<guid><![CDATA[https://www.pcgameshardware.de/PC-Games-Hardware-Brands-18366/News/Ashes-of-the-Singularity-mit-DirectX-12-Support-1187507/]]></guid>
<description>Die Redakteure der PC Games Hardware kommentieren aktuelle Ereignisse oder Entwicklungen aus der Welt der PC-Hardware, IT-Branche, Spiele, Technik oder Unterhaltung. Lesen Sie die persönlichen Meinungen der PCGH-Redakteure, heute zum Thema &#34;Ashes of the…</description>
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<pubDate>Sat, 27 Feb 2016 11:45:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Carsten Spille</dc:creator>
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<title>Ashes of the Singularity Beta - Benchmark 2.0 mit DirectX 12, Asychronous Compute und pikanten Ergebnissen &#91;Update&#93;</title>
<guid><![CDATA[https://www.pcgameshardware.de/Ashes-of-the-Singularity-Spiel-55338/Specials/Benchmark-Test-DirectX-12-1187073/]]></guid>
<description>Das von den Low-Level-Pionieren Oxide Games stammende Strategiespiel Ashes of the Singularity soll riesige Massenschlachten zwischen gigantischen futuristischen Armeen ermöglichen. Die aktuelle Beta-Version 0.85.17013 enthält eine neue beziehungsweise…</description>
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<pubDate>Thu, 25 Feb 2016 18:00:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Raffael Vötter,Philipp Reuther</dc:creator>
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<title>Ashes of the Singularity Benchmark - DirectX 12 gegen DirectX 11 &#91;Update: Early-Access-Benchmarks&#93;</title>
<guid><![CDATA[https://www.pcgameshardware.de/Ashes-of-the-Singularity-Spiel-55338/Specials/Benchmark-DirectX-12-DirectX-11-1167997/]]></guid>
<description>Ashes of the Singularity ist ein futuristisches Echtzeit-Strategiespiel, in dem sich riesige Armeen gegenüberstehen. Um die gewaltigen Einheitenzahlen umzusetzen, nutzt Entwickler Startdock die Oxide-Engine und setzt auf die Low-Level-APIs DirectX 12…</description>
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<pubDate>Thu, 05 Nov 2015 18:00:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Philipp Reuther</dc:creator>
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<title>DirectX 12: Kommender Geforce-Treiber soll Asynchronous Compute verbessern</title>
<guid><![CDATA[https://www.pcgameshardware.de/DirectX-Software-255525/News/Geforce-Treiber-Asynchronous-Compute-1170406/]]></guid>
<description>Wie ein Oxide-Entwickler über das Forum von overclock.net angegeben hat, arbeite man derzeit mit Nvidia zusammen, um die Asynchronous-Compute-Funktion im Geforce-Treiber zu verbessern. Die aktuelle Version soll das noch nicht korrekt implementiert haben.</description>
<link>https://www.pcgameshardware.de/DirectX-Software-255525/News/Geforce-Treiber-Asynchronous-Compute-1170406/</link>	
<pubDate>Mon, 07 Sep 2015 11:15:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Mark Mantel</dc:creator>
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<title>DirectX 12: Asynchronous Shader auf Geforces laut Oxide ein &#34;absolutes Desaster&#34;</title>
<guid><![CDATA[https://www.pcgameshardware.de/DirectX-Software-255525/News/Maxwell-asynchronous-Shader-1169742/]]></guid>
<description>In einigen internationalen Foren hat ein Oxide-Entwickler, der gerade an Ashes of the Singularity mitarbeitet, aus dem Nähkästchen geplaudert. Nach eigenen Aussagen beherrschten alle bisherigen Geforce-GPUs keine Asynchronous Shader, weshalb AMD bei…</description>
<link>https://www.pcgameshardware.de/DirectX-Software-255525/News/Maxwell-asynchronous-Shader-1169742/</link>	
<pubDate>Mon, 31 Aug 2015 14:45:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Mark Mantel</dc:creator>
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