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<title>PCGameshardware&#x3a; Aktuelle Artikel zu Call of Duty&#x3a; Ghosts</title>
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<description>PCGameshardware</description>
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<lastBuildDate>Sun, 02 Nov 2014 01:45:00 +0200</lastBuildDate><image><url>https://www.pcgameshardware.de/bcommon/gfx/logos/150_pcgh.png</url><title>PCGameshardware&#x3a; Aktuelle Artikel zu Call of Duty&#x3a; Ghosts</title><link>https://www.pcgameshardware.de/</link></image>
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<title>Vor Advanced Warfare&#x3a; Call of Duty Ghosts &#x22;maxed out&#x22; mit DSR, SGSSAA, TXAA und Sweet FX</title>
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<description>Call of Duty&#x3a; Advanced Warfare erscheint am 4. November. Bis dahin haben Fans der Shooter-Serie Zeit, noch einmal Call of Duty&#x3a; Ghosts durchzuspielen - mittlerweile gen&#xfc;gt die Grafikkartenleistung f&#xfc;r reichlich Downsampling und weitere Bildverbesserer&#x2026;</description>
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<pubDate>Sun, 02 Nov 2014 13:45:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Raffael Vötter</dc:creator>
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<title>Call of Duty Ghosts&#x3a; 14 Grafikkarten im Benchmark-Test &#x5b;Artikel des Monats November 2013&#x5d;</title>
<guid><![CDATA[https://www.pcgameshardware.de/Call-of-Duty-Ghosts-Spiel-19649/Specials/Call-of-Duty-Ghosts-Test-Benchmarks-1095801/]]></guid>
<description>Als das erste &#x22;Next Gen&#x22;-Call-of-Duty stellt sich Ghosts mit kr&#xe4;ftig aufgebohrter 64-Bit-only-Engine, sinnvoll eingesetzter Tessellation, HBAO Plus, schicken Licht- sowie aufwendigen Partikel-Effekten und einem klasse animierten vierbeinigen Begleiter&#x2026;</description>
<link>https://www.pcgameshardware.de/Call-of-Duty-Ghosts-Spiel-19649/Specials/Call-of-Duty-Ghosts-Test-Benchmarks-1095801/</link>	
<pubDate>Tue, 31 Dec 2013 14:45:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Philipp Reuther</dc:creator>
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<title>&#x5b;Jetzt mit Vergleichsvideo&#x5d; Call of Duty Ghosts&#x3a; Patch f&#xfc;r Fell-Physik und GPU-beschleunigte Partikeleffekte live</title>
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<description>Der versprochene Patch f&#xfc;r Call of Duty&#x3a; Ghost ist angeblich ver&#xf6;ffentlicht worden. Wie bereits berichtet sollte die Fell-Physik f&#xfc;r W&#xf6;lfe und Hunde per Patch nachgereicht werden. Au&#xdf;erdem fehlten der PC-Version auch die GPU-beschleunigten&#x2026;</description>
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<pubDate>Wed, 27 Nov 2013 17:15:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Thilo Bayer</dc:creator>
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<title>Battlefield 4 und Call of Duty&#x3a; Ghosts im Spielbarkeitscheck&#x3a; Taugt der Multiplayer nach den Update-Orgien&#x3f;</title>
<guid><![CDATA[https://www.pcgameshardware.de/Battlefield-4-Spiel-18685/Specials/Battlefield-4-Call-of-Duty-Ghosts-Spielbarkeitscheck-1098185/]]></guid>
<description>Die beiden gro&#xdf;en Ego-Shooter des Jahres 2013 hatten diverse Startprobleme. Zahlreiche Bugs und hohe Systemanforderungen machten vielen Spielern den Spa&#xdf; zunichte. Beide Entwickler haben diverse Patches nachgeschoben und m&#xf6;chten die Situation damit&#x2026;</description>
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<pubDate>Fri, 22 Nov 2013 18:00:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Tom Loske</dc:creator>
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<title>Call of Duty&#x3a; Modern Warfare 3 vs. Ghosts - Grafik im Direktvergleich&#x3a; Wirklich Next Gen oder doch nur Textur-Recycling&#x3f;</title>
<guid><![CDATA[https://www.pcgameshardware.de/Call-of-Duty-Ghosts-Spiel-19649/Specials/Call-of-Duty-Modern-Warfare-3-vs-Ghosts-Direktvergleich-1096195/]]></guid>
<description>Noch zur E3 im M&#xe4;rz dieses Jahres ging man bei Activision in die PR-Offensive und verk&#xfc;ndete lautstark, dass mit den Next-Gen-Konsolen auch Call of Duty seinem Image als grafische &#x22;Nullnummer&#x22; entfliehen m&#xf6;chte. Jetzt ist das Spiel da und wir haben den&#x2026;</description>
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<pubDate>Sun, 10 Nov 2013 11:44:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Oliver Halbig</dc:creator>
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<title>Call of Duty&#x3a; Ghosts - Komplettsysteme im Shooter-Design ab 1.000 Euro vorgestellt</title>
<guid><![CDATA[https://www.pcgameshardware.de/Gaming-PC-Hardware-217554/News/Call-of-Duty-Ghosts-Komplett-PC-vorgestellt-1096193/]]></guid>
<description>Der Onlineh&#xe4;ndler Caseking hat innerhalb seines &#x22;King Mod&#x22;-Service drei verschiedene Grundkonfigurationen f&#xfc;r Komplett-PCs ver&#xf6;ffentlicht, welche mit einer Lasergravur im Design von Call of Duty&#x3a; Ghosts am Seitenteil oder an der Front daherkommen. Diese&#x2026;</description>
<link>https://www.pcgameshardware.de/Gaming-PC-Hardware-217554/News/Call-of-Duty-Ghosts-Komplett-PC-vorgestellt-1096193/</link>	
<pubDate>Thu, 07 Nov 2013 18:15:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Mark Mantel</dc:creator>
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<title>Call of Duty Ghosts&#x3a; FOV Changer, Fell-Physik als Patch, erste PC-Screenshots in Ultra HD</title>
<guid><![CDATA[https://www.pcgameshardware.de/Call-of-Duty-Ghosts-Spiel-19649/Specials/Call-of-Duty-Ghost-FOV-Changer-Patch-1095912/]]></guid>
<description>Call of Duty&#x3a; Ghost ist da. Und mit ihm auch gleich eine Handvoll Fragezeichen bei der aktuellen PC-Version. So l&#xe4;sst sich das Field of View &#x28;FOV&#x29; nicht im Spiel &#xe4;ndern, au&#xdf;erdem ist die GPU-Beschleunigung bestimmter Effekte noch nicht vollst&#xe4;ndig. Die&#x2026;</description>
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<pubDate>Tue, 05 Nov 2013 15:45:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Thilo Bayer</dc:creator>
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<title>&#x5b;Update&#x5d; Call of Duty&#x3a; Ghosts - Ben&#xf6;tigt laut Nvidia minimal 6 GiByte RAM, 50 GByte HDD, DirectX 11 und ein 64-Bit-Windows</title>
<guid><![CDATA[https://www.pcgameshardware.de/Call-of-Duty-Ghosts-Spiel-19649/News/Call-of-Duty-Ghosts-Systemanforderungen-1091659/]]></guid>
<description>Der n&#xe4;chste Teil der Call of Duty-Serie wird zumindest laut Informationen, die Nvidia ver&#xf6;ffentlicht hat, ein 64-Bit-Windows und 6 GiByte Arbeitsspeicher voraussetzen. Auch eine DirectX-11-Grafikkarte und mindestens 50 GByte freier Speicherplatz sind&#x2026;</description>
<link>https://www.pcgameshardware.de/Call-of-Duty-Ghosts-Spiel-19649/News/Call-of-Duty-Ghosts-Systemanforderungen-1091659/</link>	
<pubDate>Thu, 10 Oct 2013 12:15:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>George J. King</dc:creator>
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<title>Call of Duty&#x3a; Ghosts, Watch Dogs, Assassin&#x27;s Creed 4, Splinter Cell Blacklist&#x3a; Nvidia bandelt mit Ubisoft und Activision an</title>
<guid><![CDATA[https://www.pcgameshardware.de/Nvidia-Geforce-Grafikkarte-255598/News/Call-of-Duty-Ghosts-Watch-Dogs-Assassins-Creed-4-Splinter-Cell-Blacklist-Nvidia-1085213/]]></guid>
<description>Nvidia und Ubisoft haben eine Partnerschaft angek&#xfc;ndigt, die sich in Form von teils GeForce-exklusiven Grafik-Features bei kommenden Top-Titeln wie Watch Dogs, Assassin&#x27;s Creed 4 und Splinter Cell&#x3a; Blacklist niederschl&#xe4;gt. Au&#xdf;erdem soll auch Activisions&#x2026;</description>
<link>https://www.pcgameshardware.de/Nvidia-Geforce-Grafikkarte-255598/News/Call-of-Duty-Ghosts-Watch-Dogs-Assassins-Creed-4-Splinter-Cell-Blacklist-Nvidia-1085213/</link>	
<pubDate>Sat, 24 Aug 2013 15:45:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Norman Wittkopf</dc:creator>
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<title>Call of Duty Ghosts nutzt Teile der alten Engine und soll auf allen Plattformen mit 60 Fps laufen - Video-Interview</title>
<guid><![CDATA[https://www.pcgameshardware.de/Call-of-Duty-Ghosts-Spiel-19649/Specials/Call-of-Duty-Ghosts-mit-60-Fps-1084916/]]></guid>
<description>Auf der Gamescom r&#xfc;ckte Activision den Multiplayer-Modus von Call of Duty Ghosts in den Vordergrund. Im Hinterzimmer konnten wir bei unserem Interview aber zus&#xe4;tzlich interessante Details zur Engine erfahren.</description>
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<pubDate>Fri, 23 Aug 2013 18:45:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Frank Stöwer,Daniel Möllendorf</dc:creator>
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<title>Call of Duty Ghosts&#x3a; Kampagne ist ein Railshooter und bleibt einer - Mark Rubin &#xfc;ber lineares Gamedesign</title>
<guid><![CDATA[https://www.pcgameshardware.de/Call-of-Duty-Ghosts-Spiel-19649/Specials/Call-of-Duty-Ghosts-ist-ein-Railshooter-und-bleibt-einer-1077760/]]></guid>
<description>&#xdc;ber das lineare Design von Call of Duty als Paradebeispiel der Railshooter wird viel und h&#xe4;ufig hergezogen. Trotzdem verkauft sich die Serie millionenfach. Im Interview mit US Gamer hat Mark Rubin noch einmal die Beweggr&#xfc;nde deutlich gemacht und sogar&#x2026;</description>
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<pubDate>Mon, 08 Jul 2013 16:34:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Andreas Link</dc:creator>
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<title>Call of Duty&#x3a; Ghosts angespielt auf der E3 - Auch in der zehnten Auflage beste Unterhaltung</title>
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<description>Neues Szenario, stark aufgebohrte Engine - mit Call of Duty&#x3a; Ghost wollen die Entwickler von Infinity Ward beweisen, dass sie auch knapp zehn Jahre nach dem ersten Teil noch spannende Shooter-Geschichten inszenieren k&#xf6;nnen.</description>
<link>https://www.pcgameshardware.de/Call-of-Duty-Ghosts-Spiel-19649/Specials/Call-of-Duty-Ghosts-auf-der-E3-1074331/</link>	
<pubDate>Fri, 14 Jun 2013 14:15:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Roland Austinat</dc:creator>
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<title>Battlefield 4, Call of Duty Ghosts, Assassin&#x27;s Creed 4&#x3a; Release-Wahnsinn im Herbst - Ein Kommentar von Uli Hahn</title>
<guid><![CDATA[https://www.pcgameshardware.de/Spielemarkt-Thema-117280/Specials/Titel-im-Herbst-2013-1071764/]]></guid>
<description>Wer trifft in den Marketing-Abteilungen der gro&#xdf;en Publisher eigentlich die Entscheidungen &#xfc;ber Release-Termine&#x3f; Nachdem jetzt immer mehr Spiele einen mehr oder weniger festen Release-Termin bekommen, formiert sich das &#xfc;bliche Release-Geschwader im&#x2026;</description>
<link>https://www.pcgameshardware.de/Spielemarkt-Thema-117280/Specials/Titel-im-Herbst-2013-1071764/</link>	
<pubDate>Sun, 02 Jun 2013 09:30:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Uli Hahn</dc:creator>
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<title>Call of Duty Ghosts gegen Battlefield 4&#x3a; Der Grafik-Check</title>
<guid><![CDATA[https://www.pcgameshardware.de/Call-of-Duty-Ghosts-Spiel-19649/Specials/Call-of-Duty-Ghosts-Battlefield-4-Grafik-Check-1071083/]]></guid>
<description>Die aufgewertete Engine von Call of Duty ist mit dem Ghosts-Teil endlich im DX11-Zeitalter angekommen und bietet diverse l&#xe4;ngst f&#xe4;llige grafische Verbesserungen. Aber reicht das, um gegen Battlefield 4 und die Frostbite-3-Engine zu bestehen&#x3f;</description>
<link>https://www.pcgameshardware.de/Call-of-Duty-Ghosts-Spiel-19649/Specials/Call-of-Duty-Ghosts-Battlefield-4-Grafik-Check-1071083/</link>	
<pubDate>Sun, 26 May 2013 13:30:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Marc Sauter</dc:creator>
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<title>Call of Duty Ghosts&#x3a; Neue Engine, neues Setting, Gameplay geheim - Ein &#xdc;berblick &#xfc;ber die Fakten</title>
<guid><![CDATA[https://www.pcgameshardware.de/Call-of-Duty-Ghosts-Spiel-19649/Specials/Call-of-Duty-Ghosts-Release-Engine-Gameplay-1070725/]]></guid>
<description>Nach einem ersten Trailer zum neuen Call of Duty&#x3a; Ghosts, der inhaltlich noch keine wirkliche Aussagekraft besa&#xdf;, gibt es nun konkrete Information zum n&#xe4;chsten Shooter von Activision. Im Zuge der Umstellung auf die neuen Konsolen wurde eine&#x2026;</description>
<link>https://www.pcgameshardware.de/Call-of-Duty-Ghosts-Spiel-19649/Specials/Call-of-Duty-Ghosts-Release-Engine-Gameplay-1070725/</link>	
<pubDate>Sun, 26 May 2013 11:45:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Oliver Halbig</dc:creator>
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<title>Call of Duty Ghosts&#x3a; EA stichelt mit &#x22;Battlefield 4&#x3a; Der erste wahre Next-Gen Titel&#x22; - Update</title>
<guid><![CDATA[https://www.pcgameshardware.de/Call-of-Duty-Ghosts-Spiel-19649/Specials/Call-of-Duty-Ghosts-Battlefield-4-Screenshots-neue-Engine-1070520/]]></guid>
<description>Activision hat passend zur Xbox-720-Vorstellung auch die ersten Screenshots von Call of Duty Ghosts mit der Next-Gen-Engine von Infinity Ward ver&#xf6;ffentlicht. Leider liegen uns keine detaillierten Infos zur Engine vor, aber anhand der jetzt&#x2026;</description>
<link>https://www.pcgameshardware.de/Call-of-Duty-Ghosts-Spiel-19649/Specials/Call-of-Duty-Ghosts-Battlefield-4-Screenshots-neue-Engine-1070520/</link>	
<pubDate>Wed, 22 May 2013 19:11:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Thilo Bayer,Raffael Vötter</dc:creator>
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