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<title>PCGameshardware&#x3a; Aktuelle Artikel zu Hitman</title>
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<description>PCGameshardware</description>
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<lastBuildDate>Tue, 20 Nov 2018 10:15:00 +0200</lastBuildDate><image><url>https://www.pcgameshardware.de/bcommon/gfx/logos/150_pcgh.png</url><title>PCGameshardware&#x3a; Aktuelle Artikel zu Hitman</title><link>https://www.pcgameshardware.de/</link></image>
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<title>Hitman 1 vs. Hitman 2 - DX12 vs. DX11&#x3a; Darum w&#xe4;re eine R&#xfc;ckkehr von DirectX 12 w&#xfc;nschenswert</title>
<guid><![CDATA[https://www.pcgameshardware.de/Hitman-2-Spiel-6334/Specials/DX12-vs-DX11-Benchmark-1269571/]]></guid>
<description>Das &#x22;Killerspiel&#x22; Hitman 2 aus dem Hause IO Interactive verzichtet im Gegensatz zu seinem Vorg&#xe4;nger auf die Low-Level-API DirectX 12. Das hat verheerende Auswirkungen auf die Bildrate, wie neuerliche PCGH-Benchmarks beweisen. In diesem Artikel werfen&#x2026;</description>
<link>https://www.pcgameshardware.de/Hitman-2-Spiel-6334/Specials/DX12-vs-DX11-Benchmark-1269571/</link>	
<pubDate>Tue, 20 Nov 2018 10:15:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Raffael Vötter</dc:creator>
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<title>Warum immer Ultra-Details&#x3f; V3.0 &#x5b;User-Special von Ion&#x5d;</title>
<guid><![CDATA[https://www.pcgameshardware.de/Screenshot-Vergleich-Thema-208242/Specials/Warum-immer-Ultra-Details-V30-User-Special-von-Ion-1258006/]]></guid>
<description>PC-Spieler m&#xf6;chten die beste Bildqualit&#xe4;t - doch zu welchem Preis&#x3f; Abermals bin ich vor zwei Jahren auf diese Fragestellung eingegangen und habe weitere m&#xf6;gliche Antworten geliefert. Doch die Uhr tickt weiter und es kommen immer anspruchsvollere und&#x2026;</description>
<link>https://www.pcgameshardware.de/Screenshot-Vergleich-Thema-208242/Specials/Warum-immer-Ultra-Details-V30-User-Special-von-Ion-1258006/</link>	
<pubDate>Mon, 11 Jun 2018 17:20:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>- -</dc:creator>
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<title>HDR ausprobiert in Resident Evil 7, Shadow Warrior 2 und Hitman</title>
<guid><![CDATA[https://www.pcgameshardware.de/Fernseher-Hardware-134500/Specials/HDR-Hitman-Shadow-Warrior-Resident-Evil-7-1219723/]]></guid>
<description>Sieht das HDR-Bild in den ersten unterst&#xfc;tzenden Spielen wirklich besser aus&#x3f; Nach Shadow Warrior 2 bieten nun auch Resident Evil 7 und das aktuelle Hitman eine HDR-Ausgabe auf dem PC. Dazu m&#xfc;ssen eine Grafikkarte der aktuellen Generation sowie ein HDR&#x2026;</description>
<link>https://www.pcgameshardware.de/Fernseher-Hardware-134500/Specials/HDR-Hitman-Shadow-Warrior-Resident-Evil-7-1219723/</link>	
<pubDate>Fri, 03 Feb 2017 10:15:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Manuel Christa</dc:creator>
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<title>Hitman Episode 4&#x3a; Bangkok auf Steam gelandet, Screenshots mit UHD-Maximalgrafik auf RX 480</title>
<guid><![CDATA[https://www.pcgameshardware.de/Hitman-Spiel-6333/News/Episode-4-Bangkok-Steam-1205533/]]></guid>
<description>Seit dem 16. August ist auch die vierte von sieben Episoden von Hitman auf Steam gelandet - damit ist die Halbzeit geschafft. Die Userwertungen auf Steam sind insgesamt gut, aber viele interessierte Hitman-Spieler warten weiter auf eine zusammenh&#xe4;ngende&#x2026;</description>
<link>https://www.pcgameshardware.de/Hitman-Spiel-6333/News/Episode-4-Bangkok-Steam-1205533/</link>	
<pubDate>Tue, 23 Aug 2016 13:15:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Thilo Bayer</dc:creator>
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<title>&#x22;Was Hitman-Spiele ausmacht, ist die Spieltiefe&#x22;&#x3a; Interview mit dem Online-Director</title>
<guid><![CDATA[https://www.pcgameshardware.de/Hitman-Spiel-6333/Specials/Interview-mit-Online-Director-Torben-Ellert-1199989/]]></guid>
<description>Nach drei von sechs Folgen geht die neueste Hitman-Inkarnation in die Sommerpause. Wir sprachen mit Torben Ellert von IO Interactive &#xfc;ber das neue Episodenformat und die nahe Zukunft von Agent 47.</description>
<link>https://www.pcgameshardware.de/Hitman-Spiel-6333/Specials/Interview-mit-Online-Director-Torben-Ellert-1199989/</link>	
<pubDate>Tue, 28 Jun 2016 18:15:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Roland Austinat (US-Korrespondent)</dc:creator>
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<title>Hitman &#x28;2016&#x29; Episode 2&#x3a; DX12 mit bis zu 60 Prozent Leistungsplus - und Problemen</title>
<guid><![CDATA[https://www.pcgameshardware.de/Hitman-Spiel-6333/Specials/Episode-2-Test-Benchmarks-DirectX-12-1193618/]]></guid>
<description>Hitman &#x28;2016&#x29; aus dem Hause Io-Interactive&#x2f;Square Enix startete am 11. M&#xe4;rz mit der ersten Episode &#x28;Paris&#x29;. Seit dem 26. April ist nun auch die zweite Episode &#x28;Sapienza, Italien&#x29; erh&#xe4;ltlich - und erntet bisher fast durchweg positive Kritiken. PC Games&#x2026;</description>
<link>https://www.pcgameshardware.de/Hitman-Spiel-6333/Specials/Episode-2-Test-Benchmarks-DirectX-12-1193618/</link>	
<pubDate>Sun, 01 May 2016 17:30:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Raffael Vötter,Philipp Reuther</dc:creator>
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<title>Hitman und The Division im Technik-Test, Geforce GTX 1080 im Mai&#x3a; Hei&#xdf;e Themen im Community-Wochenr&#xfc;ckblick</title>
<guid><![CDATA[https://www.pcgameshardware.de/PCGH-Extreme-Forum-Brands-217997/News/Hitman-und-The-Division-im-Technik-Test-Geforce-GTX-1080-im-Mai-Heisse-Themen-im-Community-Wochenrueckblick-1189069/]]></guid>
<description>Auch in dieser Woche, die sich allm&#xe4;hlich dem Ende zuneigt, haben die Community-Mitglieder im PC-Games-Hardware-Extreme-Forum aktuelle Spiele- und Hardware-Themen besprochen - Grund genug, einige der interessantesten Diskussionen noch einmal Revue&#x2026;</description>
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<pubDate>Sun, 13 Mar 2016 19:30:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Stephan Wilke</dc:creator>
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<title>Hitman&#x3a; DirectX 12 soll laufend optimiert werden</title>
<guid><![CDATA[https://www.pcgameshardware.de/Hitman-Spiel-6333/News/DirectX-12-Optimierungen-1188968/]]></guid>
<description>Hitman ist in Form seiner ersten Episode nun offiziell f&#xfc;r PC, Playstation 4 und Xbox One erschienen, was die Entwickler und Publisher nat&#xfc;rlich mit einer Pressemitteilung kundgeben. Dort wird auch DirectX 12 kurz angesprochen, das demnach &#x22;laufend&#x2026;</description>
<link>https://www.pcgameshardware.de/Hitman-Spiel-6333/News/DirectX-12-Optimierungen-1188968/</link>	
<pubDate>Fri, 11 Mar 2016 18:45:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Mark Mantel</dc:creator>
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<title>Hitman 2016 PC&#x3a; DirectX 11 vs. DirectX 12 - Benchmarks&#x3a; DX12 als CPU-Entlaster &#x5b;Update 3&#x5d;</title>
<guid><![CDATA[https://www.pcgameshardware.de/Hitman-Spiel-6333/Specials/DirectX-12-Benchmark-Test-1188758/]]></guid>
<description>Nach The Division erscheint mit Hitman &#x28;2016&#x29; diese Woche ein weiterer Hit-Kandidat, der dar&#xfc;ber hinaus auch schon mit optionaler DirectX-12-Unterst&#xfc;tzung an den Start geht. PC Games Hardware konnte bereits vorab ein paar Meuchelmorde begehen und&#x2026;</description>
<link>https://www.pcgameshardware.de/Hitman-Spiel-6333/Specials/DirectX-12-Benchmark-Test-1188758/</link>	
<pubDate>Fri, 11 Mar 2016 18:00:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Thilo Bayer,Raffael Vötter,Philipp Reuther</dc:creator>
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<title>Hitman &#x28;2016&#x29; Beta im Benchmark-Test&#x3a; Killer mit gro&#xdf;em Hunger auf Grafikspeicher</title>
<guid><![CDATA[https://www.pcgameshardware.de/Hitman-Spiel-6333/Specials/Benchmark-1186919/]]></guid>
<description>Hitman im Benchmark-Test - Codename 47 ist zur&#xfc;ck&#x3a; PC Games Hardware hat den lautlosen Killer vor seinem offiziellen Missionsantritt am 11. M&#xe4;rz begleitet, um Ihnen erste Technikeindr&#xfc;cke zu liefern. Die Basis daf&#xfc;r bildet eine geschlossene Beta-Version&#x2026;</description>
<link>https://www.pcgameshardware.de/Hitman-Spiel-6333/Specials/Benchmark-1186919/</link>	
<pubDate>Sun, 28 Feb 2016 17:30:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Raffael Vötter,Philipp Reuther</dc:creator>
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<title>Hitman &#x28;2016&#x29;&#x3a; 7 neue Screenshots aus dem Meuchelm&#xf6;rder-Spiel</title>
<guid><![CDATA[https://www.pcgameshardware.de/Hitman-Spiel-6333/Bilder/7-neue-Screenshots-1186516/]]></guid>
<description>Square Enix und IO Interactive haben sieben neue Screenshots aus Hitman &#x28;2016&#x29; ver&#xf6;ffentlicht, die wir Ihnen kurz und knapp zeigen wollen. Die Beta f&#xfc;r die Playstation 4 ist &#xfc;brigens zu Ende und am kommenden Wochenende l&#xe4;uft die Beta f&#xfc;r PC-Spieler.&#x2026;</description>
<link>https://www.pcgameshardware.de/Hitman-Spiel-6333/Bilder/7-neue-Screenshots-1186516/</link>	
<pubDate>Thu, 18 Feb 2016 08:00:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Andreas Link</dc:creator>
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<title>Hitman &#x28;2016&#x29;&#x3a; Kostenlos zur R9 390&#x28;X&#x29; und FX-CPUs</title>
<guid><![CDATA[https://www.pcgameshardware.de/Hitman-Spiel-6333/News/R9-390X-FX-CPUs-Bundle-1186364/]]></guid>
<description>AMD hat ein Spiele-Bundle mit Hitman &#x28;2016&#x29; angek&#xfc;ndigt, das kostenlos zur Radeon R9 390X beziehungsweise R9 390 sowie den FX-Prozessoren mit drei &#x28;FX-6xxx&#x29; und vier Modulen &#x28;FX-8xxx&#x29; beigelegt wird. Wer sich eine entsprechende GPU oder CPU in den&#x2026;</description>
<link>https://www.pcgameshardware.de/Hitman-Spiel-6333/News/R9-390X-FX-CPUs-Bundle-1186364/</link>	
<pubDate>Tue, 16 Feb 2016 18:45:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Mark Mantel</dc:creator>
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<title>Hitman &#x28;2016&#x29;&#x3a; Asynchronous Compute mit DirectX 12 - nur bei Radeons&#x3f;</title>
<guid><![CDATA[https://www.pcgameshardware.de/Hitman-Spiel-6333/News/Asynchronous-Compute-DirectX-12-1185944/]]></guid>
<description>AMD hat angek&#xfc;ndigt, dass Hitman &#x28;2016&#x29; das DirectX-12-Feature Asynchronous Compute unterst&#xfc;tzen wird. Dabei handle es sich um die bisher beste Umsetzung dieser Technologie, wodurch die AMDs GCN-Radeons besser ausgelastet werden. Die Pressemitteilung&#x2026;</description>
<link>https://www.pcgameshardware.de/Hitman-Spiel-6333/News/Asynchronous-Compute-DirectX-12-1185944/</link>	
<pubDate>Thu, 11 Feb 2016 18:45:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Mark Mantel</dc:creator>
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<title>Hitman&#x3a; Vier neue Screenshots aus dem Agenten-Epos</title>
<guid><![CDATA[https://www.pcgameshardware.de/Hitman-Spiel-6333/Bilder/Vier-neue-Screenshots-1167668/]]></guid>
<description>Square Enix und IO Interactive haben auf der Gamescom auch vier neue Screenshots zu Hitman ver&#xf6;ffentlicht. Die zeigen den kahlk&#xf6;pfigen Agenten in der Glacier-2-Engine und erkl&#xe4;ren recht gut, warum es kein TressFX braucht. Aber Spa&#xdf; beiseite&#x3a; Zieht man&#x2026;</description>
<link>https://www.pcgameshardware.de/Hitman-Spiel-6333/Bilder/Vier-neue-Screenshots-1167668/</link>	
<pubDate>Tue, 11 Aug 2015 19:45:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Andreas Link</dc:creator>
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<title>Hitman oder&#x3a; Geschichtenerz&#xe4;hlen in einer offenen Spielwelt - die E3-Vorschau</title>
<guid><![CDATA[https://www.pcgameshardware.de/Hitman-Spiel-6333/Specials/E3-Vorschau-Preview-1162962/]]></guid>
<description>Nach dreij&#xe4;hriger Pause zieht Agent 47 Ende 2015 wieder los, um als lautloser Killer Zielpersonen auf der ganzen Welt auszuschalten. Wir sprachen mit Creative Director Christian Elverdaam von IO Interactive &#xfc;ber die Herausforderungen, ein glaubw&#xfc;rdiges&#x2026;</description>
<link>https://www.pcgameshardware.de/Hitman-Spiel-6333/Specials/E3-Vorschau-Preview-1162962/</link>	
<pubDate>Thu, 25 Jun 2015 08:00:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Roland Austinat (US-Korrespondent)</dc:creator>
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