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<title>PCGameshardware&#x3a; Aktuelle Artikel zu Downsampling</title>
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<description>PCGameshardware</description>
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<copyright>Copyright 2026 Computec Media GmbH</copyright>
<lastBuildDate>Wed, 03 Jul 2019 08:03:00 +0200</lastBuildDate><image><url>https://www.pcgameshardware.de/bcommon/gfx/logos/150_pcgh.png</url><title>PCGameshardware&#x3a; Aktuelle Artikel zu Downsampling</title><link>https://www.pcgameshardware.de/</link></image>
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<title>Nvidia DSR per Registry&#x3a; 64-faches Downsampling mit Geforces</title>
<guid><![CDATA[https://www.pcgameshardware.de/Nvidia-Geforce-Grafikkarte-255598/News/8K-und-mehr-Anleitung-1293485/]]></guid>
<description>Das von Nvidia per Treiber angebotene Supersampling kann eigentlich nur bis Faktor 4 genutzt werden. Wer vor Registry-Eintr&#xe4;gen nicht zur&#xfc;ckschreckt, kommt allerdings auch wesentlich weiter. Mittels DSR sind dann bis zu 16.000 x 10.000 Pixel m&#xf6;glich -&#x2026;</description>
<link>https://www.pcgameshardware.de/Nvidia-Geforce-Grafikkarte-255598/News/8K-und-mehr-Anleitung-1293485/</link>	
<pubDate>Wed, 03 Jul 2019 08:03:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Benjamin Gründken</dc:creator>
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<title>&#x5b;PLUS&#x5d; Praxistest&#x3a; Super High Resolution mit 4K, 8K und 16K auf Radeon und Geforce</title>
<guid><![CDATA[https://www.pcgameshardware.de/Grafikkarten-Grafikkarte-97980/Specials/Praxistest-Super-High-Resolution-1281392/]]></guid>
<description>PCGH Plus&#x3a; 4K war gestern&#x3a; Die 8K-Aufl&#xf6;sung mit 7.680 &#xd7; 4.320 Pixel nimmt im TV-Bereich an Fahrt auf und schickt sich an, in K&#xfc;rze auch bei Konsolen und PCs zu gl&#xe4;nzen. Doch ist die Zeit daf&#xfc;r schon reif&#x3f; Der Artikel stammt aus PC Games Hardware 06&#x2f;2019.</description>
<link>https://www.pcgameshardware.de/Grafikkarten-Grafikkarte-97980/Specials/Praxistest-Super-High-Resolution-1281392/</link>	
<pubDate>Tue, 11 Jun 2019 12:02:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Raffael Vötter</dc:creator>
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<title>Custom-Resolutions leicht gemacht&#x3a; AMDs VSR um zus&#xe4;tzliche Downsampling-Aufl&#xf6;sungen inkl. 21&#x3a;9 erweitern &#x5b;User-Artikel von beren2707&#x5d;</title>
<guid><![CDATA[https://www.pcgameshardware.de/Downsampling-Hardware-255526/Specials/Custom-Resolutions-leicht-gemacht-AMDs-VSR-um-zusaetzliche-Downsampling-Aufloesungen-inkl-21-9-erweitern-User-Artikel-von-beren2707-1225076/]]></guid>
<description>Um AMDs VSR ist es angesichts der nahen Ver&#xf6;ffentlichung neu aufgelegter Modelle der RX 5xx-Serie und dem immer noch auf sich warten lassenden Vega &#xe4;u&#xdf;erst still geworden. Viele Nutzer beklagen sich nach wie vor &#xfc;ber die eingeschr&#xe4;nkten VSR&#x2026;</description>
<link>https://www.pcgameshardware.de/Downsampling-Hardware-255526/Specials/Custom-Resolutions-leicht-gemacht-AMDs-VSR-um-zusaetzliche-Downsampling-Aufloesungen-inkl-21-9-erweitern-User-Artikel-von-beren2707-1225076/</link>	
<pubDate>Fri, 07 Apr 2017 17:15:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>- -</dc:creator>
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<title>AMD&#x3a; VSR k&#xf6;nnte auch f&#xfc;r HD 7000 erscheinen</title>
<guid><![CDATA[https://www.pcgameshardware.de/Downsampling-Hardware-255526/News/AMD-HD-7000-mit-VSR-1155102/]]></guid>
<description>Nachdem lange spekuliert wurde, ob AMDs VSR-Funktion auch f&#xfc;r HD-7000-Radeons erscheint, k&#xf6;nnte nun ein Foreneintrag von &#x27;AMDMatt&#x27; auf eine Best&#xe4;tigung hinweisen. Virtual Super Resolution funktioniert &#xe4;hnlich wie Nvidias Downsampling-Feature und kann&#x2026;</description>
<link>https://www.pcgameshardware.de/Downsampling-Hardware-255526/News/AMD-HD-7000-mit-VSR-1155102/</link>	
<pubDate>Tue, 31 Mar 2015 12:15:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Julius Kahl</dc:creator>
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<title>AMD Catalyst Omega&#x3a; Gro&#xdf;es Treiberupdate f&#xfc;r Radeons inklusive Downsampling &#x5b;Artikel des Monats Dezember 2014&#x5d;</title>
<guid><![CDATA[https://www.pcgameshardware.de/AMD-Radeon-Grafikkarte-255597/Specials/Catalyst-Omega-Test-Download-1144699/]]></guid>
<description>AMD macht ernst&#x3a; Mit dem Catalyst Omega erscheint ein neuer, auf Basis von Community-Feedback umfangreich erweiterter Treiber. Auch PCGH gab W&#xfc;nsche und Verbesserungsvorschl&#xe4;ge an AMD weiter. Das Ergebnis kann sich wirklich sehen lassen&#x3a; Nun unterst&#xfc;tzt&#x2026;</description>
<link>https://www.pcgameshardware.de/AMD-Radeon-Grafikkarte-255597/Specials/Catalyst-Omega-Test-Download-1144699/</link>	
<pubDate>Sun, 04 Jan 2015 17:30:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Raffael Vötter,Philipp Reuther</dc:creator>
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<title>GeDoSaTo&#x3a; Spiele versch&#xf6;nern mit Downsampling-Tool - Anleitung, Benchmarks mit Divinity&#x3a; Original Sin und Borderlands 2</title>
<guid><![CDATA[https://www.pcgameshardware.de/Downsampling-Hardware-255526/Specials/Downsampling-mit-GeDoSaTo-1135217/]]></guid>
<description>Mit GeDoSaTo gibt Entwickler Durante PC-Spielern die M&#xf6;glichkeit, in vielen Spielen ganz bequem Downsampling zu nutzen. Unterst&#xfc;tzt werden bislang zwar nur Direct-X-9-Spiele, diese lassen sich allerdings umfangreich und sehr einfach grafisch aufwerten.&#x2026;</description>
<link>https://www.pcgameshardware.de/Downsampling-Hardware-255526/Specials/Downsampling-mit-GeDoSaTo-1135217/</link>	
<pubDate>Tue, 09 Sep 2014 18:00:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Philipp Reuther</dc:creator>
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<title>8K-Benchmarks und Bildvergleiche&#x3a; Downsampling auf Radeon und Geforce mit GeDoSaTo-Tool</title>
<guid><![CDATA[https://www.pcgameshardware.de/Downsampling-Hardware-255526/Specials/Downsampling-Radeon-Geforce-GeDoSaTo-1120705/]]></guid>
<description>Mit GeDoSaTo &#x28;GenericDownSamplingTool&#x29; entwickelt Modder Durante ein Programm, das es erlauben soll, praktisch jedes Spiel mittels Downsampling von l&#xe4;stigem Kanten- und Texturflimmern zu befreien und Ultra-HD-Aufl&#xf6;sungen auch mit 1080p-Monitoren zu&#x2026;</description>
<link>https://www.pcgameshardware.de/Downsampling-Hardware-255526/Specials/Downsampling-Radeon-Geforce-GeDoSaTo-1120705/</link>	
<pubDate>Tue, 13 May 2014 18:00:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Philipp Reuther</dc:creator>
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<title>Goat Simulator, der CPU-Killer&#x3a; Brisante Benchmarks diverser Grafikkarten und Prozessoren</title>
<guid><![CDATA[https://www.pcgameshardware.de/Goat-Simulator-Spiel-54171/Specials/Goat-Simulator-Benchmarks-1117056/]]></guid>
<description>Der Goat Simulator, das wohl verr&#xfc;ckteste Spiel des Jahres, entpuppt sich nicht nur als kurzweiliges Vergn&#xfc;gen, sondern auch als guter Stresstest f&#xfc;r den PC. H&#xe4;tten Sie gedacht, dass Sie Ihren PC - egal, wie stark er ist - durch einen selbst&#x2026;</description>
<link>https://www.pcgameshardware.de/Goat-Simulator-Spiel-54171/Specials/Goat-Simulator-Benchmarks-1117056/</link>	
<pubDate>Fri, 11 Apr 2014 18:00:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Raffael Vötter</dc:creator>
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<title>&#x5b;Update&#x3a; Video online&#x5d; Bessere Grafik f&#xfc;r Need for Speed&#x3a; Rivals - Spielinternes Downsampling aktivieren</title>
<guid><![CDATA[https://www.pcgameshardware.de/Need-for-Speed-Rivals-Spiel-15617/Specials/Need-for-Speed-Rivals-Downsampling-bessere-Grafik-1098523/]]></guid>
<description>Dass die Frostbite-3.0-Engine spielinternes Downsampling unterst&#xfc;tzt, ist sp&#xe4;testens seit Battlefield 4 weitestgehend bekannt. Auch das neuste Need for Speed funktioniert mit der h&#xfc;bschen Bildveredelung. Doch ins Grafikmen&#xfc; hat es die Option&#x2026;</description>
<link>https://www.pcgameshardware.de/Need-for-Speed-Rivals-Spiel-15617/Specials/Need-for-Speed-Rivals-Downsampling-bessere-Grafik-1098523/</link>	
<pubDate>Thu, 21 Nov 2013 18:14:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Philipp Reuther</dc:creator>
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<title>Nvidia Geforce GTX Titan&#x3a; &#x22;Mega&#x22;-Downsampling mit 5.120 x 3.200 und 60 Hz per BIOS-Mod</title>
<guid><![CDATA[https://www.pcgameshardware.de/Downsampling-Hardware-255526/News/Nvidia-Geforce-GTX-Titan-Mega-Downsampling-per-BIOS-Mod-1097538/]]></guid>
<description>Der BIOS-Modder svl7 hat bei seinen neuesten BIOS-Mods f&#xfc;r die Geforce GTX Titan, GTX 780 Ti und GTX 780 weitere Optionen f&#xfc;rs Downsampling hinzugef&#xfc;gt, mit dem Aufl&#xf6;sungen jenseits von Ultra-HD mit einer Bilderwiederholrate von 60 Hertz eingestellt&#x2026;</description>
<link>https://www.pcgameshardware.de/Downsampling-Hardware-255526/News/Nvidia-Geforce-GTX-Titan-Mega-Downsampling-per-BIOS-Mod-1097538/</link>	
<pubDate>Fri, 15 Nov 2013 10:15:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Raffael Vötter,Mark Mantel</dc:creator>
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<title>Downsampling How-to&#x3a; Bessere Grafik in jedem Spiel f&#xfc;r Radeon und Geforce - Jetzt komplett &#xfc;berarbeitet</title>
<guid><![CDATA[https://www.pcgameshardware.de/Grafikkarten-Grafikkarte-97980/Tests/Downsampling-Bessere-Grafik-in-jedem-Spiel-817462/]]></guid>
<description>Downsampling&#x3a; So lautet der Name eines als Allheilmittel gefeierten Features, das in jedem Spiel zu bester Bildqualit&#xe4;t verhilft. Doch was ist dieses Downsampling eigentlich und wie aktiviert man es&#x3f; PC Games Hardware verr&#xe4;t Ihnen, wie Sie Ihre Radeon&#x2026;</description>
<link>https://www.pcgameshardware.de/Grafikkarten-Grafikkarte-97980/Tests/Downsampling-Bessere-Grafik-in-jedem-Spiel-817462/</link>	
<pubDate>Wed, 16 Oct 2013 18:00:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Raffael Vötter</dc:creator>
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<title>Bildqualit&#xe4;t deluxe&#x3a; Top-Spiele f&#xfc;r Downsampling und Supersampling - Jetzt aktualisiert &#x5b;Artikel der Woche&#x5d;</title>
<guid><![CDATA[https://www.pcgameshardware.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Spiele-fuer-Downsampling-und-Supersampling-871436/]]></guid>
<description>Downsampling und Sparse Grid Supersample-AA&#x3a; Falls Ihnen diese beiden Bildqualit&#xe4;tsh&#xe4;mmer noch nichts sagen, dann wird es h&#xf6;chste Zeit - unz&#xe4;hlige Spiele werden mit diesem Zusatz h&#xfc;bscher denn je. PC Games Hardware pr&#xe4;sentiert Ihnen jene Titel, die&#x2026;</description>
<link>https://www.pcgameshardware.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Spiele-fuer-Downsampling-und-Supersampling-871436/</link>	
<pubDate>Sun, 23 Dec 2012 17:30:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Raffael Vötter,Marc Sauter</dc:creator>
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<title>Sleeping Dogs im DirectX-11-Test&#x3a; 20 Grafikkarten im Benchmark - Update mit Geforce-Treibertest &#x5b;Test der Woche&#x5d;</title>
<guid><![CDATA[https://www.pcgameshardware.de/Sleeping-Dogs-Spiel-33459/Tests/Sleeping-Dogs-im-DirectX-11-Test-1020709/]]></guid>
<description>Sleeping Dogs, das GTA &#x28;5&#x29; im fernen Hong-Kong, bietet auf dem PC zahlreiche Grafikverbesserungen. Neben feinerer Filterung locken hochaufl&#xf6;sende Texturen, spielinternes Supersample-AA &#x28;&#x22;Downsampling&#x22;&#x29; und eine gr&#xf6;&#xdf;ere Darstellungstiefe. Welche&#x2026;</description>
<link>https://www.pcgameshardware.de/Sleeping-Dogs-Spiel-33459/Tests/Sleeping-Dogs-im-DirectX-11-Test-1020709/</link>	
<pubDate>Sun, 02 Sep 2012 17:45:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Raffael Vötter</dc:creator>
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<title>Sleeping Dogs im Technik-Test&#x3a; Detailvergleich und Downsampling-Screenshots des GTA-5-Konkurrenten</title>
<guid><![CDATA[https://www.pcgameshardware.de/Sleeping-Dogs-Spiel-33459/Tests/Sleeping-Dogs-im-Technik-Test-1016909/]]></guid>
<description>Technisch bietet Sleeping Dogs zahlreiche Schmankerl exklusiv f&#xfc;r den PC. Wie diese genau aussehen und was Sie bei zu niedrigen Frames tun k&#xf6;nnen, um ein m&#xf6;glichst h&#xfc;bsches Ergebnis zu erzielen, haben wir im Folgenden zusammengetragen. Obendrein&#x2026;</description>
<link>https://www.pcgameshardware.de/Sleeping-Dogs-Spiel-33459/Tests/Sleeping-Dogs-im-Technik-Test-1016909/</link>	
<pubDate>Tue, 14 Aug 2012 18:02:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Benjamin Gründken</dc:creator>
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<title>Guild Wars 2 im Test&#x3a; Fazit der letzten Betaphase, Videos und Screenshots mit Downsampling aus allen Startgebieten</title>
<guid><![CDATA[https://www.pcgameshardware.de/Guild-Wars-2-Spiel-17072/Tests/Guild-Wars-2-Screenshots-1012462/]]></guid>
<description>Im finalen Beta-Wochenende zu Guild Wars 2 waren endlich auch die zwei letzten V&#xf6;lker Asura und Sylvari spielbar. Auch Grafik, Animationen und Spielperformance sollten ann&#xe4;hernd im finalen Zustand gewesen sein. PC Games Hardware war nat&#xfc;rlich mit dabei&#x2026;</description>
<link>https://www.pcgameshardware.de/Guild-Wars-2-Spiel-17072/Tests/Guild-Wars-2-Screenshots-1012462/</link>	
<pubDate>Tue, 24 Jul 2012 14:44:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Oliver Halbig</dc:creator>
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<title>Dirt Showdown&#x3a; Downsampling-Screenshots, Detailvergleich und Technik-Check des DX11-Funracers</title>
<guid><![CDATA[https://www.pcgameshardware.de/Dirt-Showdown-Spiel-44095/Tests/Dirt-Showdown-Test-Technik-885886/]]></guid>
<description>Seit heute ist Codemasters neues Rennspiel Dirt Showdown im Handel erh&#xe4;ltlich. Zum Release des actionreichen Spin-off der Dirt-Reihe haben wir ein paar Runden gedreht, sehenswerte High-Res- und Vergleichs-Screenshots erstellt sowie die&#x2026;</description>
<link>https://www.pcgameshardware.de/Dirt-Showdown-Spiel-44095/Tests/Dirt-Showdown-Test-Technik-885886/</link>	
<pubDate>Fri, 25 May 2012 11:15:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Frank Stöwer</dc:creator>
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<title>Diablo 3&#x3a; Optik-Tuning via Downsampling und Nvidias Ambient Occlusion</title>
<guid><![CDATA[https://www.pcgameshardware.de/Diablo-3-Spiel-21367/Tests/Diablo-3-Tuning-via-Downsampling-884097/]]></guid>
<description>Diablo 3 stellt wahrlich keine hohen Anforderungen an Ihren PC. Wer eine halbwegs moderne Grafikkarte besitzt, kann ihre Leistung in ein h&#xfc;bscheres Bild investieren. PC Games Hardware gibt Tipps rund um Downsampling, Ambient Occlusion &#x26; Co.</description>
<link>https://www.pcgameshardware.de/Diablo-3-Spiel-21367/Tests/Diablo-3-Tuning-via-Downsampling-884097/</link>	
<pubDate>Thu, 17 May 2012 14:45:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Raffael Vötter</dc:creator>
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<title>Dirt Showdown im Technik-Test&#x3a; DirectX 11, Kernskalierung, Downsampling-Bilder und Gameplay</title>
<guid><![CDATA[https://www.pcgameshardware.de/Dirt-Showdown-Spiel-44095/Tests/Dirt-Showdown-Technik-Test-878295/]]></guid>
<description>Dirt Showdown erscheint zwar erst am 24. Mai, PC Games Hardware hatte aber schon jetzt die Chance, ein paar Runden durch den Dreck zu fahren. Vorhang auf f&#xfc;r einen technisch angehauchten Ersteindruck zum actionreichen Spin-off der Dirt-Reihe&#x21;</description>
<link>https://www.pcgameshardware.de/Dirt-Showdown-Spiel-44095/Tests/Dirt-Showdown-Technik-Test-878295/</link>	
<pubDate>Thu, 19 Apr 2012 17:33:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Raffael Vötter</dc:creator>
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<title>Geforce GTX 680&#x3a; Kein Downsampling mehr m&#xf6;glich&#x3f; Update&#x3a; Nvidia verspricht Abhilfe</title>
<guid><![CDATA[https://www.pcgameshardware.de/Grafikkarten-Grafikkarte-97980/News/Geforce-GTX-680-Kein-Downsampling-mehr-moeglich-875173/]]></guid>
<description>Downsampling, das Mittel zu immer funktionierender Kantengl&#xe4;ttung, l&#xe4;uft auf Nvidias neuer Geforce GTX 680 nicht richtig - das best&#xe4;tigen unsere Tests und die Meldung eines weiteren GTX-680-Besitzers. Bug oder Feature&#x3f; PC Games Hardware geht der Sache&#x2026;</description>
<link>https://www.pcgameshardware.de/Grafikkarten-Grafikkarte-97980/News/Geforce-GTX-680-Kein-Downsampling-mehr-moeglich-875173/</link>	
<pubDate>Sat, 07 Apr 2012 17:25:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Raffael Vötter</dc:creator>
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<title>Mass Effect 3 im Hands-On-Test&#x3a; Mitrei&#xdf;ende Handlung trifft Technik von gestern - &#xdc;ber 50 Downsampling-Screenshots &#x5b;Video-Update&#x5d;</title>
<guid><![CDATA[https://www.pcgameshardware.de/Mass-Effect-3-Spiel-44073/Tests/Mass-Effect-3-im-Hands-On-Test-Mitreissende-Handlung-trifft-Technik-von-gestern-Ueber-50-Downsampling-Screenshots-Video-Update-871331/]]></guid>
<description>&#x5b;Jetzt mit Testvideo von PC Games&#x5d; Mass Effect 3 wusste schon zu polarisieren, lange bevor der Titel &#xfc;berhaupt einen Release-Termin hatte. Schl&#xe4;gt Bioware noch weiter in die Shooter-Kerbe oder wird man sich wieder auf seine Wurzeln besinnen&#x3f; Und hat&#x2026;</description>
<link>https://www.pcgameshardware.de/Mass-Effect-3-Spiel-44073/Tests/Mass-Effect-3-im-Hands-On-Test-Mitreissende-Handlung-trifft-Technik-von-gestern-Ueber-50-Downsampling-Screenshots-Video-Update-871331/</link>	
<pubDate>Wed, 07 Mar 2012 13:35:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Benjamin Gründken</dc:creator>
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