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<title>PCGameshardware&#x3a; Aktuelle Artikel zu Bioshock Infinite</title>
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<description>PCGameshardware</description>
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<lastBuildDate>Sat, 12 Jul 2025 09:00:00 +0200</lastBuildDate><image><url>https://www.pcgameshardware.de/bcommon/gfx/logos/150_pcgh.png</url><title>PCGameshardware&#x3a; Aktuelle Artikel zu Bioshock Infinite</title><link>https://www.pcgameshardware.de/</link></image>
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<title>Mad Max trifft Bioshock&#x3a; Bluebrixx ver&#xf6;ffentlicht Luftschiff &#x26; Monster Limo mit Carbonachse</title>
<guid><![CDATA[https://www.pcgameshardware.de/Klemmbausteine-Hardware-280122/News/Bluebrixx-Monster-Limo-mit-Carbonachse-und-Luftschiff-erschienen-1477103/]]></guid>
<description>Bluebrixx hat k&#xfc;rzlich ein Steampunk-Luftschiff und zwei weitere Modelle dieser Art ver&#xf6;ffentlicht und vorgestellt. Auch neu und offenkundig durch Mad Max&#x3a; Fury Road inspiriert&#x3a; eine apokalyptische Monsterlimousine mit Carbonachse und doppelter&#x2026;</description>
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<pubDate>Sat, 12 Jul 2025 21:00:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Benjamin Gründken</dc:creator>
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<title>Bioshock Infinite im Technik-Test - Grafikkarten-Benchmarks unter DX11 und DX10 &#x5b;Artikel des Monats M&#xe4;rz 2013&#x5d;</title>
<guid><![CDATA[https://www.pcgameshardware.de/Bioshock-Infinite-Spiel-18983/Tests/Bioshock-Infinite-Test-Grafikkarte-Benchmark-1061764/]]></guid>
<description>PCGH-Test von Bioshock Infinite&#x3a; Der RGP-Shooter von Irrational Games nutzt die Unreal Engine 3 samt DX11 und ist Teil von AMDs Gaming Evolved-Programm. Im Test schicken wir ein Dutzend Grafikkarten durch den integrierten Benchmark, welcher die&#x2026;</description>
<link>https://www.pcgameshardware.de/Bioshock-Infinite-Spiel-18983/Tests/Bioshock-Infinite-Test-Grafikkarte-Benchmark-1061764/</link>	
<pubDate>Mon, 23 Dec 2013 14:45:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Marc Sauter</dc:creator>
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<title>Das n&#xe4;chste AAA-Spiel entt&#xe4;uscht&#x3a; Dieses Mal Bioshock Infinite - Meinung von PCGHX-User turbosnake</title>
<guid><![CDATA[https://www.pcgameshardware.de/Bioshock-Infinite-Spiel-18983/Lesertests/Bioshock-Infinite-Test-turbosnake-1067941/]]></guid>
<description>turbosnake&#x3a; &#x22;Sicher, das Design von Columbia ist genial und sehr stimmig, der Anfang und das Ende machen Lust auf mehr. Aber das, was zwischen dem Werfen des Balles und dem Kampf auf dem Luftschiff passiert, ist leider deutlich schw&#xe4;cher, wenn man von&#x2026;</description>
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<pubDate>Thu, 09 May 2013 19:57:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>- -</dc:creator>
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<title>Bioshock Infinite jetzt auch im Bundle mit der Sapphire Radeon HD 7790</title>
<guid><![CDATA[https://www.pcgameshardware.de/AMD-Radeon-Grafikkarte-255597/News/Sapphire-Radeon-HD-7790-und-Bioshock-Infinite-1063693/]]></guid>
<description>Sapphire schnallt seinen Radeon HD 7790 das Spiel Bioshock Infinite um den Bauch. Ein recht gutes Team, wenn man sich von den Ultra-Settings fernh&#xe4;lt, denn f&#xfc;r die ist die Performance der Karte dennoch etwas knapp. Preislich gesehen aber ein&#x2026;</description>
<link>https://www.pcgameshardware.de/AMD-Radeon-Grafikkarte-255597/News/Sapphire-Radeon-HD-7790-und-Bioshock-Infinite-1063693/</link>	
<pubDate>Fri, 05 Apr 2013 10:16:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Andreas Link</dc:creator>
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<title>Bioshock&#x3a; Infinite - Chris Kline von Irrational Games verspricht im exklusiven Interview verbesserte DX11-Optik f&#xfc;r PC-Spieler </title>
<guid><![CDATA[https://www.pcgameshardware.de/Bioshock-Infinite-Spiel-18983/Specials/Bioshock-Infinite-Technik-Interview-1054082/]]></guid>
<description>In guter alter Tradition spendiert Bioshock-Entwickler Irrational Games auch der PC-Version von Bioshock&#x3a; Infinite eine im Vergleich zur Konsole stark verbesserte Optik. Wie wir unter anderem im ausf&#xfc;hrlichen Interview mit dem technischen Leiter Chris&#x2026;</description>
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<pubDate>Sat, 09 Feb 2013 11:02:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Frank Stöwer</dc:creator>
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<title>AMD Never Settle Reloaded&#x3a; Bundle mit Crysis 3, Bioshock Infinite und Tomb Raider</title>
<guid><![CDATA[https://www.pcgameshardware.de/AMD-Radeon-Grafikkarte-255597/News/AMD-Never-Settle-Reloaded-Crysis-3-Bioshock-Infinite-Tomb-Raider-1046942/]]></guid>
<description>Never Settle Reloaded - anstelle eines Wundertreibers h&#xe4;lt AMD dieses Mal die Vollversion von Crysis 3 als Trumpf in der Hand - dieses Spiel konnte man sich offenbar erst in letzter Minute f&#xfc;r das Never Settle Reloaded-Bundle sichern. Au&#xdf;erdem gibt&#x27;s&#x2026;</description>
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<pubDate>Sun, 03 Feb 2013 13:26:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Carsten Spille</dc:creator>
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<title>Crysis 3, Starcraft 2 HotS, Metro Last Light&#x3a; Systemanforderungen f&#xfc;r Spiele zum Q1&#x2f;2013 - Ist Ihr PC bereit&#x3f;</title>
<guid><![CDATA[https://www.pcgameshardware.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Systemanforderungen-Crysis-3-Metro-Last-Light-1043548/]]></guid>
<description>Im ersten Quartal erscheint ein gutes Dutzend neue Spiele, darunter Hardware-Fresser wie Crysis 3 und Metro Last Light, aber auch zahmere Titel wie Aliens Colonial Marines sowie The Cave. Ist Ihr PC fit genug und erf&#xfc;llt die Systemanforderungen&#x3f;</description>
<link>https://www.pcgameshardware.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Systemanforderungen-Crysis-3-Metro-Last-Light-1043548/</link>	
<pubDate>Mon, 14 Jan 2013 18:00:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Marc Sauter</dc:creator>
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<title>Bioshock Infinite&#x3a; Gameplay-Pr&#xe4;sentation auf der Gamescom - Wie viel Bioshock steckt im neuen Teil der Serie&#x3f;</title>
<guid><![CDATA[https://www.pcgameshardware.de/gamescom-Event-238739/Tests/Bioshock-Infinite-Gameplay-Praesentation-auf-der-Gamescom-Wie-viel-Bioshock-steckt-im-neuen-Teil-der-Serie-840324/]]></guid>
<description>Willkommen auf Columbia. Eine fliegende Stadt die in den 30er-Jahren von den Amerikaner zur Machtdemonstration gebaut wurde, anschlie&#xdf;end verloren ging und zum Mythos wurde. Klingt das wie ein Bioshock-Spiel&#x3f;</description>
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<pubDate>Sat, 20 Aug 2011 14:40:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Oliver Halbig</dc:creator>
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<title>Bioshock Infinite&#x3a; Entwickler spricht &#xfc;ber Technik, Kreativit&#xe4;t und die Spielwelt im neuen Shooter</title>
<guid><![CDATA[https://www.pcgameshardware.de/Bioshock-Infinite-Spiel-18983/News/Bioshock-Infinite-Entwickler-spricht-ueber-Technik-Kreativitaet-und-die-Spielwelt-im-neuen-Shooter-834776/]]></guid>
<description>Auch wenn die E3-Demonstration von Bioshock Infinite vor allem technisch &#xfc;berzeugen konnte, legt Ken Levine, CEO von Irrational Games, den Fokus auf das Gameplay des neuen Shooters. Die Optik sei zwar sch&#xf6;n, aber es sei wichtiger dem Spieler ein&#x2026;</description>
<link>https://www.pcgameshardware.de/Bioshock-Infinite-Spiel-18983/News/Bioshock-Infinite-Entwickler-spricht-ueber-Technik-Kreativitaet-und-die-Spielwelt-im-neuen-Shooter-834776/</link>	
<pubDate>Thu, 21 Jul 2011 12:32:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Pit Trautner</dc:creator>
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<title>Bioshock Infinite&#x3a; Umfangreiche Anpassungen der Unreal Engine 3 n&#xf6;tig</title>
<guid><![CDATA[https://www.pcgameshardware.de/Neue-Technologien-Thema-71240/News/Bioshock-Infinite-Umfangreiche-Anpassungen-der-Unreal-Engine-3-noetig-798767/]]></guid>
<description>Chris Kline von Irrational Games hat im offiziellen Forum des Unternehmens Informationen zu den Anpassungen der Engine ver&#xf6;ffentlicht. Die gr&#xf6;&#xdf;te Herausforderung ist, dass sich alles in der Welt von Bioshock Infinite bewegen kann, so kann auch der Boden&#x2026;</description>
<link>https://www.pcgameshardware.de/Neue-Technologien-Thema-71240/News/Bioshock-Infinite-Umfangreiche-Anpassungen-der-Unreal-Engine-3-noetig-798767/</link>	
<pubDate>Mon, 15 Nov 2010 09:23:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Florian Eitel</dc:creator>
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<title>Hands-on-Test&#x3a; Bioshock Infinite auf der Gamescom angespielt - Update&#x3a; Interview mit Creative Director Ken Levine</title>
<guid><![CDATA[https://www.pcgameshardware.de/Bioshock-Infinite-Spiel-18983/Tests/Hands-on-Test-Bioshock-Infinite-auf-der-Gamescom-angespielt-Update-Interview-mit-Creative-Director-Ken-Levine-768452/]]></guid>
<description>Nachdem 2k Games Bioshock Infinite angek&#xfc;ndigt hat, kann die Fachpresse sich auf der Gamescom 2010 selbst von der Qualit&#xe4;t des Spiels &#xfc;berzeugen. Entwickler Irrational Games hat f&#xfc;r Spieler einige Screenshots und Artworks im Gep&#xe4;ck.</description>
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<pubDate>Wed, 18 Aug 2010 15:45:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Andreas Link</dc:creator>
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<title>Bioshock Infinite angek&#xfc;ndigt, Release 2012 - Update&#x3a; Grafikanalyse &#x5b;Artikel der Woche&#x5d;</title>
<guid><![CDATA[https://www.pcgameshardware.de/Bioshock-Infinite-Spiel-18983/News/Bioshock-Infinite-angekuendigt-Release-2012-Update-Grafikanalyse-Artikel-der-Woche-767358/]]></guid>
<description>Bioshock Infinite wird Teil 3 der Bioshock-Serie. Bisher auch als Project Icarus bekannt, entwickelt Irrational Games - Sch&#xf6;pfer von Bioshock 1 - ein Bioshock &#xfc;ber den Wolken. Erste Screenshots und ein Trailer stimmen auf das Spiel ein.</description>
<link>https://www.pcgameshardware.de/Bioshock-Infinite-Spiel-18983/News/Bioshock-Infinite-angekuendigt-Release-2012-Update-Grafikanalyse-Artikel-der-Woche-767358/</link>	
<pubDate>Sun, 15 Aug 2010 17:38:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Thilo Bayer,Marc Sauter</dc:creator>
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