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<title>PCGameshardware&#x3a; Aktuelle Artikel zu F1 2010</title>
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<description>PCGameshardware</description>
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<lastBuildDate>Mon, 23 May 2011 06:00:00 +0200</lastBuildDate><image><url>https://www.pcgameshardware.de/bcommon/gfx/logos/150_pcgh.png</url><title>PCGameshardware&#x3a; Aktuelle Artikel zu F1 2010</title><link>https://www.pcgameshardware.de/</link></image>
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<title>Zum Dirt-3-Start&#x3a; 5 Codemasters-Rennspiele im direkten Klickvergleich</title>
<guid><![CDATA[https://www.pcgameshardware.de/Colin-McRae-Dirt-2-Spiel-20195/Specials/Zum-Dirt-3-Start-5-Codemasters-Rennspiele-im-direkten-Klickvergleich-775226/]]></guid>
<description>Die Neo- respektive Ego-Engine von Codemasters hat Tradition&#x3a; Erstmals in Colin McRae Dirt eigesetzt, mauserte sich das Triebwerk zum Top-Produkt f&#xfc;r Rennspiele - aktuelles Beispiel ist Dirt 3. Doch auch Shooter wie Operation Flashoint&#x3a; Dragon Rising&#x2026;</description>
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<pubDate>Mon, 23 May 2011 18:00:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Marc Sauter</dc:creator>
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<title>Fallout New Vegas, Black Ops, Hot Pursuit und Force Unleashed 2&#x3a; Nvidia mit verbessertem Treiber</title>
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<description>Nvidia trifft Vorbereitungen f&#xfc;r die anstehenden Releases von Need for Speed Hot Pursuit und Force Unleashed 2&#x3a; Der neue Geforce-Treiber 260.99 WHQL bietet entsprechende SLI-Profile. Au&#xdf;erdem liefert man eine verbesserte Unterst&#xfc;tzung von Fallout New&#x2026;</description>
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<pubDate>Mon, 25 Oct 2010 13:19:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Thilo Bayer</dc:creator>
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<title>F1 2010 im Technik-Test&#x3a; Benchmarks und DirectX 11 - Update&#x3a; alternative DX11-Optik</title>
<guid><![CDATA[https://www.pcgameshardware.de/F1-2010-Spiel-22956/Tests/F1-2010-im-Technik-Test-Benchmarks-und-DirectX-11-Update-alternative-DX11-Optik-774955/]]></guid>
<description>Mit F1 2010 f&#xe4;hrt ein weiterer Titel auf Basis der Ego-Engine vor. Im Technik-Test pr&#xfc;ft PC Games Hardware die CPU- und Grafikkarten-Anforderungen, liefert Details zur Engine, vergleicht minimale mit maximalen Details und erl&#xe4;utert die inoffizielle&#x2026;</description>
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<pubDate>Sat, 02 Oct 2010 09:30:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Marc Sauter</dc:creator>
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<title>F1 2010&#x3a; Die gr&#xf6;&#xdf;ten Tops und Flops der Rennspiel-Grafik</title>
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<description>Mit F1 2010 f&#xe4;hrt das erste Mal seit Jahren wieder eine Formel-1-Simulation auf dem PC vor. Auch wenn der Titel mit der Ego-Engine optisch gut aufgestellt ist, krankt es an einigen Stellen. PC Games Hardware veranschaulicht die Tops und Flops der Grafik.</description>
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<pubDate>Sun, 26 Sep 2010 18:00:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Marc Sauter</dc:creator>
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<title>F1 2010&#x3a; Simulation mit toller Ego-Engine-Optik - Update&#x3a; DirectX-11-Patch best&#xe4;tigt</title>
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<description>Formel 1 ist dank Schumis R&#xfc;ckkehr wieder im Kommen und Codemasters&#x27; F1 2010 steht bereits in den Startl&#xf6;chern. Dank Ego-Engine sieht der Titel exzellent aus, aber auch spielerisch fahren die Entwickler Gro&#xdf;es auf. Ein DirectX-11-Patch k&#xf6;nnte&#x2026;</description>
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<pubDate>Thu, 02 Sep 2010 18:24:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Marc Sauter</dc:creator>
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<title>Meinungsmacher&#x3a; Quo Vadis DirectX 11 - Wie sieht die Zukunft der API aus&#x3f;</title>
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<description>Meinungsmacher&#x3a; PCGH-Redakteure sagen, was sie denken&#x21; Das neue Format von PC Games Hardware liefert zehn Meinungen aus der Redaktion zu einem aktuellen Thema. Hier erfahren Sie, was die Redakteure denken - diese Woche&#x3a; Quo Vadis DirectX 11 - Wie sieht&#x2026;</description>
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<pubDate>Thu, 22 Jul 2010 11:01:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Andreas Link</dc:creator>
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