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<title>PCGameshardware&#x3a; Aktuelle Artikel zu Left 4 Dead</title>
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<description>PCGameshardware</description>
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<lastBuildDate>Tue, 10 Dec 2019 05:40:00 +0200</lastBuildDate><image><url>https://www.pcgameshardware.de/bcommon/gfx/logos/150_pcgh.png</url><title>PCGameshardware&#x3a; Aktuelle Artikel zu Left 4 Dead</title><link>https://www.pcgameshardware.de/</link></image>
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<title>Left 4 Dead VR&#x3a; Ger&#xfc;chte stellen weiteren Teil der Zombiehatz in Aussicht</title>
<guid><![CDATA[https://www.pcgameshardware.de/Left-4-Dead-Spiel-11777/News/Valve-Index-VR-Fortsetzung-1338971/]]></guid>
<description>Schenkt man den Informationen eines Twitter-Insiders Glauben, arbeitet Valve neben Half Life&#x3a; Alyx auch an einem neuen Serienableger im Left 4 Dead-Universum, der sich voll und ganz auf VR konzentrieren soll.</description>
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<pubDate>Tue, 10 Dec 2019 17:40:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Sören Diedrich</dc:creator>
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<title>Happy Birthday Source-Engine&#x3a; Geschichte und Zukunft von Valves </title>
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<description>2004 wird die Source-Engine mit Counter-Strike Source und Half-Life 2 der &#xd6;ffentlichkeit pr&#xe4;sentiert. Wir werfen heute einen Blick zur&#xfc;ck auf die technische Entwicklung der Engine, die Spiele und auch einen Blick auf die Zukunft.</description>
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<pubDate>Sun, 07 Oct 2012 18:00:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Andreas Link</dc:creator>
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<title>PCGH-Special&#x3a; Die bekanntesten Shooter-Engines - Teil 1&#x3a; Source und Lithtech</title>
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<description>Die Source- wie auch die Lithtech-Engine d&#xfc;rften die meisten Spieler kennen. PC Games Hardware durchleuchtet die Technik dahinter und zeigt anhand von Spielen, wie sich die beiden Engines im Laufe der Jahre entwickelt haben.</description>
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<pubDate>Mon, 24 May 2010 13:30:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Marc Sauter</dc:creator>
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<title>Left 4 Dead&#x3a; &#x28;Fast&#x29; perfekte Screenshots</title>
<guid><![CDATA[https://www.pcgameshardware.de/Left-4-Dead-Spiel-11777/Bilder/Left-4-Dead-Fast-perfekte-Screenshots-668281/]]></guid>
<description>Nat&#xfc;rlich gibt es keine perfekten Screenshots aus einem Spiel, auch nicht f&#xfc;r Left 4 Dead. Wir finden aber, dass die folgenden Bilder der 3D-Center-User Jay.Gee und Grey aller Ehren wert sind - und die Qualit&#xe4;t so mancher Screenshots vom Hersteller&#x2026;</description>
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<pubDate>Tue, 25 Nov 2008 10:20:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Thilo Bayer</dc:creator>
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<title>Left 4 Dead&#x3a; Screenshots aus einer Spielesession nach Mitternacht</title>
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<description>Was passiert, wenn die Abgabewoche voll im Gange ist, aber mit Left 4 Dead trotzdem ein hei&#xdf; ersehntes Spiel erscheint&#x3f; Richtig, eine Nachtschicht wird eingelegt. Was die PCGH-Redakteure Oliver und Marc so auf ihrem Zombie-Trip erlebt haben, finden Sie&#x2026;</description>
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<pubDate>Wed, 19 Nov 2008 17:46:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Thilo Bayer</dc:creator>
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<title>Left 4 Dead&#x3a; Schaltertuning plus Benchmarks</title>
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<description>Left 4 Dead bietet Zombie-Horror vom feinsten. Wenn jedoch Ihr Rechner vor &#xdc;beranstrengung schwitzt und Angstschwei&#xdf; fehl am Platz ist, hilft unser Tuning. Wir erl&#xe4;utern, welche Schalter welche Auswirkungen auf die Optik und die Performance haben.</description>
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<pubDate>Wed, 19 Nov 2008 13:04:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Marc Sauter</dc:creator>
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<title>Welche Komponenten Sie f&#xfc;r Valves Zombie-Shooter ben&#xf6;tigen</title>
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<description>Seit heute ist Valves Survival-Spektakel via Steam und zum Teil auch im Retail-Handel erh&#xe4;ltlich. Wir haben die Zeit seit Release der Demo genutzt, um umfangreiche Benchmark-Tests &#x28;CPU und Grafikkarten&#x29; von Left 4 Dead anzufertigen.</description>
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<pubDate>Tue, 18 Nov 2008 17:52:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Marc Sauter</dc:creator>
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<title>Left 4 Dead&#x3a; zombiem&#xe4;&#xdf;ige Screenshots</title>
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<description>Die Demo von Left 4 Dead ist diese Woche erschienen, nun sind weitere Screenshots aus dem Zombie-Shooter &#x5b;url&#x3d;http&#x3a;&#x2f;&#x2f;www.forum-3dcenter.org&#x2f;vbulletin&#x2f;forumdisplay.php&#x3f;f&#x3d;9&#x5d;im 3D-Center-Forum &#x5b;&#x2f;url&#x5d;aufgetaucht. PCGH zeigt Ihnen die besten Screenshots.&#x2026;</description>
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<pubDate>Sun, 09 Nov 2008 13:38:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Thilo Bayer</dc:creator>
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<title>Left 4 Dead&#x3a; Grafikeinstellungen im Vergleich plus Benchmark</title>
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<description>Left 4 Dead ist seit gestern als Demo &#xfc;ber Steam erh&#xe4;ltlich - allerdings nur, wenn Sie Valves Zombie-Shooter vorbestellt haben. Wir haben uns den Untoten gestellt um f&#xfc;r Sie Vergleichsshots anzufertigen. Zudem pr&#xfc;fen wir die Systemanforderungen mit&#x2026;</description>
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<pubDate>Fri, 07 Nov 2008 17:36:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Marc Sauter</dc:creator>
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<title>Left 4 Dead mit neuen Screenshots kurz vor dem Launch</title>
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<description>Zu Left 4 Dead, dem Source-Engine-Multiplayer-Shooter von Valve, sind brandneue und sehenswerte Screenshots erschienen. Wie finden Sie die neuen Bilder&#x3f; Nutzen Sie die Kommentarfunktion.</description>
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<pubDate>Wed, 05 Nov 2008 16:16:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Thilo Bayer</dc:creator>
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