<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
<channel>
<title>PCGameshardware&#x3a; Aktuelle Artikel zu Remedy Entertainment</title>
<link>https://www.pcgameshardware.de/</link>
<description>PCGameshardware</description>
<atom:link href="https://www.pcgameshardware.de/feed.cfm?product=15702" rel="self" type="application/rss+xml" />	
<language>de</language>
<generator>CCMS</generator>
<docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
<copyright>Copyright 2026 Computec Media GmbH</copyright>
<lastBuildDate>Sun, 25 Jan 2026 08:00:00 +0200</lastBuildDate><image><url>https://www.pcgameshardware.de/bcommon/gfx/logos/150_pcgh.png</url><title>PCGameshardware&#x3a; Aktuelle Artikel zu Remedy Entertainment</title><link>https://www.pcgameshardware.de/</link></image>
<item>
<title>Alan Wake 2&#x3a; Remedy verteidigt Publishing-Deal mit Epic Games</title>
<guid><![CDATA[https://www.pcgameshardware.de/Alan-Wake-2-Spiel-17706/News/Remedy-verteidigt-Publishing-Deal-mit-Epic-Games-1492049/]]></guid>
<description>Remedy Entertainment stellt klar&#x3a; Ohne Epic Games h&#xe4;tte es Alan Wake 2 nicht gegeben. Der Entwickler verteidigt den Publishing-Deal und bezeichnet die Zusammenarbeit mit Epic als fair und entscheidend f&#xfc;r die Umsetzung.</description>
<link>https://www.pcgameshardware.de/Alan-Wake-2-Spiel-17706/News/Remedy-verteidigt-Publishing-Deal-mit-Epic-Games-1492049/</link>	
<pubDate>Sun, 25 Jan 2026 08:00:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Andreas Link</dc:creator>
<enclosure url="https://www.pcgameshardware.de/screenshots/970x546/2026/01/Alan-Wake-2-Remedy-verteidigt-Publishing-Deal-mit-Epic-Games_ChatGPT-Image-23.-Jan.-2026-17_00_59-pcgh.jpg" type="image/jpeg" length="135044" /> 
</item>
<item>
<title>Max Payne 2&#x3a; Original gegen RTX Remix im Direktvergleich</title>
<guid><![CDATA[https://www.pcgameshardware.de/Max-Payne-2-The-Fall-of-Max-Payne-Spiel-14293/News/Vergleich-RTX-Remix-Original-1486541/]]></guid>
<description>Wie PCGH bereits berichtet hat, erstrahlt der &#xfc;ber 20 Jahre alte Shooter-Klassiker Max Payne 2 als RTX-Remix-Mod dank Pathtracing im neuen Glanz. Doch lohnt sich das Ganze auch optisch&#x3f;</description>
<link>https://www.pcgameshardware.de/Max-Payne-2-The-Fall-of-Max-Payne-Spiel-14293/News/Vergleich-RTX-Remix-Original-1486541/</link>	
<pubDate>Fri, 14 Nov 2025 18:15:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Thilo Bayer</dc:creator>
<enclosure url="https://www.pcgameshardware.de/screenshots/970x546/2025/11/G5NkiHIbQAAqbgr-pcgh.jpg" type="image/jpeg" length="54604" /> 
</item>
<item>
<title>Max-Payne-Entwickler Remedy&#x3a; CEO geht, Gewinnwarnung wegen Shooter-Flop &#x5b;Update&#x5d;</title>
<guid><![CDATA[https://www.pcgameshardware.de/Max-Payne-Spiel-16086/News/CEO-geht-1484868/]]></guid>
<description>Beim Entwickler von Max Payne und Control, dem finnischen Remedy, gibt es reichlich Unruhe. Nach einer Gewinnwarnung geht nun der CEO &#xfc;berraschend.</description>
<link>https://www.pcgameshardware.de/Max-Payne-Spiel-16086/News/CEO-geht-1484868/</link>	
<pubDate>Thu, 30 Oct 2025 13:10:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Thilo Bayer</dc:creator>
<enclosure url="https://www.pcgameshardware.de/screenshots/970x546/2025/08/Max-Payne-pcgh.jpg" type="image/jpeg" length="45087" /> 
</item>
<item>
<title>Max Payne 1 und 2&#x3a; Remedy Entertainment hat gute Nachrichten f&#xfc;r die Remakes</title>
<guid><![CDATA[https://www.pcgameshardware.de/Max-Payne-Spiel-16086/News/Remake-Remedy-Rockstar-Entwicklung-Release-1479582/]]></guid>
<description>Im Rahmen des halbj&#xe4;hrlichen Finanzberichts von Remedy Entertainment waren auch die Remakes zu Max Payne 1 und 2 Thema. Zu deren Fortschreiten hat das Studio gute Nachrichten.</description>
<link>https://www.pcgameshardware.de/Max-Payne-Spiel-16086/News/Remake-Remedy-Rockstar-Entwicklung-Release-1479582/</link>	
<pubDate>Tue, 12 Aug 2025 18:15:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Oliver Jäger</dc:creator>
<enclosure url="https://www.pcgameshardware.de/screenshots/970x546/2025/08/Max-Payne-pcgh.jpg" type="image/jpeg" length="45087" /> 
</item>
<item>
<title>Remedy werkelt an Max-Payne-Remakes&#x3a; Mod macht das Original jetzt schon zum Hingucker</title>
<guid><![CDATA[https://www.pcgameshardware.de/Max-Payne-Spiel-16086/News/RTX-Remix-Mod-Remake-Remaster-1478370/]]></guid>
<description>Seit einigen Tagen ist auf der Plattform Moddb &#x22;Max Payne&#x3a; Remix&#x22; erh&#xe4;ltlich, eine neue Mod, die RTX Remix zur Hilfe nimmt, um das originale Max Payne deutlich aufzuwerten.</description>
<link>https://www.pcgameshardware.de/Max-Payne-Spiel-16086/News/RTX-Remix-Mod-Remake-Remaster-1478370/</link>	
<pubDate>Mon, 28 Jul 2025 18:45:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Oliver Jäger</dc:creator>
<enclosure url="https://www.pcgameshardware.de/screenshots/970x546/2022/07/max_payne_unreal_engine_5-pcgh.jpg" type="image/jpeg" length="69106" /> 
</item>
<item>
<title>FBC&#x3a; Firebreak - Remedy-Shooter will RTX 4080 oder RX 9070 XT f&#xfc;r skalierte 4K&#x2f;60 Fps mit RT</title>
<guid><![CDATA[https://www.pcgameshardware.de/Spiele-Thema-239104/News/FBC-Firebreak-Raytracing-Shooter-RTX-4080-RX-9070-XT-skalierte-4K-60Fps-1474235/]]></guid>
<description>Remedy Entertainment hat die PC-Systemanforderungen f&#xfc;r seinen neuen Multiplayer-Shooter FBC&#x3a; Firebreak bekannt gegeben, die stets Upscaling beinhalten.</description>
<link>https://www.pcgameshardware.de/Spiele-Thema-239104/News/FBC-Firebreak-Raytracing-Shooter-RTX-4080-RX-9070-XT-skalierte-4K-60Fps-1474235/</link>	
<pubDate>Wed, 04 Jun 2025 12:45:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Norman Wittkopf</dc:creator>
<enclosure url="https://www.pcgameshardware.de/screenshots/970x546/2025/06/FBC-Firebreak-pcgh.jpg" type="image/jpeg" length="95107" /> 
</item>
<item>
<title>FBC&#x3a; Firebreak - Koop-Shooter von Remedy wird Geforce-Showcase mit DLSS 4 MFG</title>
<guid><![CDATA[https://www.pcgameshardware.de/Spiele-Thema-239104/News/FBC-Firebreak-Remedy-Geforce-Showcase-1469223/]]></guid>
<description>Mit FBC&#x3a; Firebreak m&#xf6;chte Remedy noch in diesem Jahr den Koop-Shooter-Markt erobern. Rein optisch d&#xfc;rfte das dank zahlreicher Nvidia-Technologien gelingen.</description>
<link>https://www.pcgameshardware.de/Spiele-Thema-239104/News/FBC-Firebreak-Remedy-Geforce-Showcase-1469223/</link>	
<pubDate>Mon, 31 Mar 2025 10:15:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Jonas Herrmann</dc:creator>
<enclosure url="https://www.pcgameshardware.de/screenshots/970x546/2024/10/FBC-Firebreak-pcgh.jpg" type="image/jpeg" length="84243" /> 
</item>
<item>
<title>F&#xfc;r RTX 5090 &#x26; Co.&#x3a; Alan Wake 2 bekommt MFG und neue Raytracing-Ultra-Qualit&#xe4;t</title>
<guid><![CDATA[https://www.pcgameshardware.de/Alan-Wake-2-Spiel-17706/News/Fuer-RTX-5090-MFG-neue-Raytracing-Ultra-Qualitaet-1464438/]]></guid>
<description>Alan Wake 2 soll f&#xfc;r Nvidias neue RTX-5000-Grafikkarten nicht nur DLSS 4 und MFG bekommen, sondern auch ein neues Raytracing-Preset. Ebendieses soll den Einsatz der Strahlenberechnung noch einmal ausweiten.</description>
<link>https://www.pcgameshardware.de/Alan-Wake-2-Spiel-17706/News/Fuer-RTX-5090-MFG-neue-Raytracing-Ultra-Qualitaet-1464438/</link>	
<pubDate>Mon, 27 Jan 2025 08:02:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Valentin Sattler</dc:creator>
<enclosure url="https://www.pcgameshardware.de/screenshots/970x546/2023/10/alan-wake-2-pcgh.jpg" type="image/jpeg" length="158285" /> 
</item>
<item>
<title>Alan Wake 2 &#x22;Lake House&#x22;&#x3a; Frische Benchmarks mit Rasterizing, Raytracing und Pathtracing</title>
<guid><![CDATA[https://www.pcgameshardware.de/Alan-Wake-2-Spiel-17706/Specials/DLC-The-Lake-House-Test-Benchmarks-1458196/]]></guid>
<description>Seit dem 22. Oktober 2024 ist die zweite Erweiterung f&#xfc;r Alan Wake 2 erh&#xe4;ltlich. Wir haben den DLC &#x22;The Lake House&#x22; angespielt und nehmen diesen als Anlass f&#xfc;r frische Grafikkarten-Benchmarks - mit Pathtracing, Raytracing und Rasterizing.</description>
<link>https://www.pcgameshardware.de/Alan-Wake-2-Spiel-17706/Specials/DLC-The-Lake-House-Test-Benchmarks-1458196/</link>	
<pubDate>Sun, 27 Oct 2024 10:15:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Raffael Vötter</dc:creator>
<enclosure url="https://www.pcgameshardware.de/screenshots/970x546/2024/10/Alan-Wake-2-Lake-House-DLC_PC-Benchmark-Test-Settings-7-pcgh.jpg" type="image/jpeg" length="76287" /> 
</item>
<item>
<title>Alan Wake 2 &#x22;Night Springs&#x22;&#x3a; Frische Benchmarks mit Rasterizing, Raytracing und Pathtracing</title>
<guid><![CDATA[https://www.pcgameshardware.de/Alan-Wake-2-Spiel-17706/Specials/Night-Springs-DLC-Pathtracing-Benchmarks-1449456/]]></guid>
<description>Seit dem 8. Juni ist die erste Erweiterung f&#xfc;r Remedys Meisterwerk Alan Wake 2 erh&#xe4;ltlich. Wir haben den DLC &#x22;Night Springs&#x22; angespielt und nehmen diesen als Anlass f&#xfc;r frische Grafikkarten-Benchmarks - mit Pathtracing, Raytracing und Rasterizing.</description>
<link>https://www.pcgameshardware.de/Alan-Wake-2-Spiel-17706/Specials/Night-Springs-DLC-Pathtracing-Benchmarks-1449456/</link>	
<pubDate>Fri, 14 Jun 2024 10:15:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Raffael Vötter</dc:creator>
<enclosure url="https://www.pcgameshardware.de/screenshots/970x546/2024/06/Alan-Wake-2-Night-Springs-DLC-pcgh.jpg" type="image/jpeg" length="41557" /> 
</item>
<item>
<title>Alan Wake 2 PC im PCGH Tech-Test&#x3a; Todschicke Grafik dank Northlight-Engine und Pathtracing &#x5b;Update&#x5d;</title>
<guid><![CDATA[https://www.pcgameshardware.de/Alan-Wake-2-Spiel-17706/Specials/Release-Test-Benchmarks-1432197/]]></guid>
<description>Jetzt mit 20 Grafikkarten im Test&#x3a; Wenn der Entwickler Remedy alle paar Jahre ein neues Spiel ver&#xf6;ffentlicht, sind die Erwartungen gro&#xdf;. Alan Wake 2, das neueste Werk der Finnen, erweist sich im PCGH-Test als Volltreffer - als audiovisuelles Meisterwerk&#x2026;</description>
<link>https://www.pcgameshardware.de/Alan-Wake-2-Spiel-17706/Specials/Release-Test-Benchmarks-1432197/</link>	
<pubDate>Wed, 01 Nov 2023 10:45:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Raffael Vötter</dc:creator>
<enclosure url="https://www.pcgameshardware.de/screenshots/970x546/2023/10/Alan-Wake-2-PC_Pathtracing_DLSS-3.5-Ray-Reconstruction_maxed-und-downsampled-43-pcgh.jpg" type="image/jpeg" length="74775" /> 
</item>
<item>
<title>Alan Wake 2&#x3a; DLSS 3.5 vervierfacht die Fps in 4K&#x2f;UHD auf einer Geforce RTX 40</title>
<guid><![CDATA[https://www.pcgameshardware.de/Alan-Wake-2-Spiel-17706/News/vervierfacht-die-Fps-1432217/]]></guid>
<description>Das von Remedy Entertainment entwickelte Survival-Horror-Spiel Alan Wake 2 hat zuletzt mit sehr anspruchsvollen Systemanforderungen an die Hardware von sich reden gemacht, DLSS und FSR 2 sind im Grunde essenziell. Jetzt verspricht Nvidia, die Frameraten&#x2026;</description>
<link>https://www.pcgameshardware.de/Alan-Wake-2-Spiel-17706/News/vervierfacht-die-Fps-1432217/</link>	
<pubDate>Tue, 24 Oct 2023 18:45:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Sven Bauduin</dc:creator>
<enclosure url="https://www.pcgameshardware.de/screenshots/original/2023/10/Screenshot-2023-10-24-at-17-51-36-Alan-Wake-2-Launches-October-27th-With-Full-Ray-Tracing-und-DLSS-3.5-Get-The-Ultimate-Experience-On-GeForce-RTX-40-Series-GPUs-pcgh.png" type="image/jpeg" length="42500" /> 
</item>
<item>
<title>Alan Wake 2&#x3a; Systemanforderungen machen DLSS und FSR 2 f&#xfc;r Full HD und 30 Fps zur Pflicht</title>
<guid><![CDATA[https://www.pcgameshardware.de/Alan-Wake-2-Spiel-17706/News/Alan-Wake-2-Systemanforderungen-mit-DLSS-und-FSR-als-Standard-1431977/]]></guid>
<description>Das von Remedy Entertainment entwickelte Survival-Horror-Spiel Alan Wake 2 macht jetzt mit sehr anspruchsvollen Systemanforderungen an die Hardware von sich reden, die selbst f&#xfc;r das Minimum, welches sich aus Full HD &#x28;&#x22;1080p&#x22;&#x29; und 30 Bilder pro Sekunde&#x2026;</description>
<link>https://www.pcgameshardware.de/Alan-Wake-2-Spiel-17706/News/Alan-Wake-2-Systemanforderungen-mit-DLSS-und-FSR-als-Standard-1431977/</link>	
<pubDate>Sat, 21 Oct 2023 00:45:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Sven Bauduin</dc:creator>
<enclosure url="https://www.pcgameshardware.de/screenshots/970x546/2023/10/Alan-Wake-2-Systemanforderungen-pcgh.jpg" type="image/jpeg" length="92683" /> 
</item>
<item>
<title>Control&#x3a; Nvidia DLSS-Support soll mehr Details und bessere Performance bringen</title>
<guid><![CDATA[https://www.pcgameshardware.de/Control-Spiel-49246/News/Nvidia-DLSS-Support-soll-mehr-Details-und-bessere-Performance-bringen-1330985/]]></guid>
<description>In Remedys Spiel Control kommt Nvidias Technologie Deep Learning Super Sampling zum Einsatz. Damit sollen nicht nur Raytracing-Effekte m&#xf6;glich sein, sondern auch Super Resolution. Mittels k&#xfc;nstlicher Intelligenz werden so Details berechnet, obwohl die&#x2026;</description>
<link>https://www.pcgameshardware.de/Control-Spiel-49246/News/Nvidia-DLSS-Support-soll-mehr-Details-und-bessere-Performance-bringen-1330985/</link>	
<pubDate>Tue, 03 Sep 2019 09:28:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Claus Ludewig</dc:creator>
<enclosure url="https://www.pcgameshardware.de/screenshots/970x546/2019/08/Control-RTX-Raytracing-DLSS-maxed-und-downsampled-4K-TAA-Ghosting-pcgh.jpg" type="image/jpeg" length="65788" /> 
</item>
<item>
<title>Control im Test&#x3a; Grafikkarten-Benchmarks ohne Raytracing, 22 Modelle im Test</title>
<guid><![CDATA[https://www.pcgameshardware.de/Control-Spiel-49246/Specials/Benchmarks-ohne-Raytracing-1330342/]]></guid>
<description>Control Benchmarks ohne Raytracing&#x3a; Das neueste Spiel der Max-Payne-Sch&#xf6;pfer ist seit dem 27. August im Epic Games Store verf&#xfc;gbar. Damit Sie wissen, ob Ihr PC dem &#xfc;bernat&#xfc;rlichen Spektakel gewachsen ist, testet PC Games Hardware die finale PC-Version&#x2026;</description>
<link>https://www.pcgameshardware.de/Control-Spiel-49246/Specials/Benchmarks-ohne-Raytracing-1330342/</link>	
<pubDate>Wed, 28 Aug 2019 11:22:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Raffael Vötter,Philipp Reuther</dc:creator>
<enclosure url="https://www.pcgameshardware.de/screenshots/970x546/2019/08/Control-RTX-Raytracing-DLSS-maxed-und-downsampled-4K-51-pcgh.jpg" type="image/jpeg" length="53005" /> 
</item>
<item>
<title>Control und Nvidia&#x3a; Gameplay-Trailer zeigt Echtzeit-Raytracing-Effekte mit hohen Anforderungen</title>
<guid><![CDATA[https://www.pcgameshardware.de/Control-Spiel-49246/News/Trailer-zeigt-Echtzeit-Raytracing-Effekte-PC-Version-1295343/]]></guid>
<description>Nvidia hat einen neuen Trailer f&#xfc;r das Spiel Control ver&#xf6;ffentlicht. Dabei wird besonders Wert auf die Echtzeit-Raytracing-Effekte gelegt. Das Entwicklerstudio m&#xf6;chte Raytracing vor allem f&#xfc;r die Darstellung von Reflexionen benutzen. Daf&#xfc;r braucht es&#x2026;</description>
<link>https://www.pcgameshardware.de/Control-Spiel-49246/News/Trailer-zeigt-Echtzeit-Raytracing-Effekte-PC-Version-1295343/</link>	
<pubDate>Wed, 24 Jul 2019 14:21:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Claus Ludewig</dc:creator>
<enclosure url="https://www.pcgameshardware.de/screenshots/970x546/2019/06/Control_powering_up_a_generator_336-pc-games.png" type="image/jpeg" length="521808" /> 
</item>
<item>
<title>Xbox Scarlett&#x3a; Remedy freut sich &#xfc;ber integrierte SSD in PS5 und Microsofts Pendant</title>
<guid><![CDATA[https://www.pcgameshardware.de/Xbox-Series-X-Konsolen-268616/News/Remedy-freut-sich-ueber-integrierte-SSD-in-PS5-und-Microsofts-Pendant-1293778/]]></guid>
<description>Spieleentwickler aus aller Welt blicken gespannt auf die Xbox Scarlett und PS5. Besonders die Integration der SSD freut die Entwicklergemeinde. Denn so lassen sich endlich auch auf Konsolen schneller Spiele laden.</description>
<link>https://www.pcgameshardware.de/Xbox-Series-X-Konsolen-268616/News/Remedy-freut-sich-ueber-integrierte-SSD-in-PS5-und-Microsofts-Pendant-1293778/</link>	
<pubDate>Fri, 05 Jul 2019 13:41:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Claus Ludewig</dc:creator>
<enclosure url="https://www.pcgameshardware.de/screenshots/970x546/2019/06/Control_powering_up_a_generator_336-pc-games.png" type="image/jpeg" length="521808" /> 
</item>
<item>
<title>Control von Remedy&#x3a; Nvidias neuer Vorzeigetitel f&#xfc;r Raytracing-Effekte&#x3f;</title>
<guid><![CDATA[https://www.pcgameshardware.de/Control-Spiel-49246/News/Remedy-Nvidias-neuer-Vorzeigetitel-fuer-Raytracing-Effekte-1284309/]]></guid>
<description>Mit Control erscheint Ende August das neueste Werk von Remedy Entertainment nach dem vielbeachteten Quantum Break von 2016. Das neue Mystery-Action-Spiel wird dabei optional einigen Gebrauch von Raytracing-Effekten machen, wie ein aktuelles Showcase&#x2026;</description>
<link>https://www.pcgameshardware.de/Control-Spiel-49246/News/Remedy-Nvidias-neuer-Vorzeigetitel-fuer-Raytracing-Effekte-1284309/</link>	
<pubDate>Wed, 12 Jun 2019 19:48:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Norman Wittkopf</dc:creator>
<enclosure url="https://www.pcgameshardware.de/screenshots/970x546/2018/06/control-E3-Screenshots-8-pc-games.jpg" type="image/jpeg" length="38990" /> 
</item>
<item>
<title>Raytracing-Performance auf RTX 2080 Ti&#x3a; Leistungsverbrauch ist laut Remedy Entertainment hoch</title>
<guid><![CDATA[https://www.pcgameshardware.de/Raytracing-Hardware-255905/News/Performance-Remedy-Entertainment-1267196/]]></guid>
<description>Remedy Entertainment hat auf der GTC Europe &#xfc;ber die Leistung von Raytracing in Spielen gesprochen. Eine RTX 2080 Ti ben&#xf6;tigte in 1080p-Aufl&#xf6;sung insgesamt 9,2 ms f&#xfc;r die Berechnung von Spiegelungen und Schatten mit der Northlight-Engine. Das w&#xe4;re mehr&#x2026;</description>
<link>https://www.pcgameshardware.de/Raytracing-Hardware-255905/News/Performance-Remedy-Entertainment-1267196/</link>	
<pubDate>Tue, 16 Oct 2018 10:15:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Valentin Sattler</dc:creator>
<enclosure url="https://www.pcgameshardware.de/screenshots/970x546/2018/03/remedy-entertainment-northlight-nvidia-rtx-ray-tracing-tech-demo-004-pcgh.jpg" type="image/jpeg" length="70917" /> 
</item>
<item>
<title>Quantum Break&#x3a; Gleiche Updates f&#xfc;r Steam- und Windows-Version</title>
<guid><![CDATA[https://www.pcgameshardware.de/Quantum-Break-Spiel-15745/News/Update-Version-1204456/]]></guid>
<description>Nach langem Hin und Her, inklusive einigen Missverst&#xe4;ndnissen, ist nun endlich klar, dass Quantum Break weder auf Steam, noch auf Windows 10 benachteiligt wird. Thomas Puha, Head of Communications bei Remedy, best&#xe4;tigte via Twitter, dass beide Versionen&#x2026;</description>
<link>https://www.pcgameshardware.de/Quantum-Break-Spiel-15745/News/Update-Version-1204456/</link>	
<pubDate>Sat, 13 Aug 2016 12:00:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Jonathan Harsch</dc:creator>
<enclosure url="https://www.pcgameshardware.de/screenshots/970x546/2016/08/Quantum-Break-2--pc-games.jpg" type="image/jpeg" length="69528" /> 
</item>
</channel>
</rss>
