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<title>PCGameshardware&#x3a; Aktuelle Artikel zu Metro 2033</title>
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<description>PCGameshardware</description>
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<lastBuildDate>Sat, 23 Aug 2014 05:30:00 +0200</lastBuildDate><image><url>https://www.pcgameshardware.de/bcommon/gfx/logos/150_pcgh.png</url><title>PCGameshardware&#x3a; Aktuelle Artikel zu Metro 2033</title><link>https://www.pcgameshardware.de/</link></image>
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<title>Metro Redux im Technik-Test&#x3a; Grafikkarten-Benchmarks und Bildvergleich &#x5b;Special der Woche&#x5d;</title>
<guid><![CDATA[https://www.pcgameshardware.de/Metro-2033-Spiel-14885/Specials/Technik-Test-1131855/]]></guid>
<description>Mit den Redux-Versionen werden die beiden Teile der Metro-Reihe neu aufgelegt. Neben einigen Gameplay-&#xc4;nderungen wie unterschiedlichen Spielmodi, die je nach Pr&#xe4;ferenz den Fokus der beiden Metro-Spiele mehr auf Action oder bedachtsames Vorgehen legen,&#x2026;</description>
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<pubDate>Sat, 23 Aug 2014 17:30:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Philipp Reuther</dc:creator>
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<title>Metro Redux angespielt&#x3a; Nicht nur f&#xfc;r Playstation 4 und Xbox One interessant - &#xc4;nderungen f&#xfc;r PC-Spieler</title>
<guid><![CDATA[https://www.pcgameshardware.de/Metro-Redux-Spiel-54762/Specials/Metro-Redux-angespielt-1122922/]]></guid>
<description>In London stellte uns Deep Silver und Entwicker 4A Games die &#xfc;berarbeiteten Versionen von Metro 2033 und Last Light vor. Die beiden Titel, die bisher nur f&#xfc;r die letzte Konsolen-Generation herauskamen, wurden an die technischen M&#xf6;glichkeiten von&#x2026;</description>
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<pubDate>Fri, 30 May 2014 13:45:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Philipp Reuther</dc:creator>
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<title>THQ nach dem Ausverkauf&#x3a; Wrestling-Hits, Shooter-Flops und Strategie-Klassiker - Welche Spiele kennen Sie&#x3f;</title>
<guid><![CDATA[https://www.pcgameshardware.de/Spiele-Thema-239104/Specials/THQ-die-bekanntesten-Spiele-845828/]]></guid>
<description>Passend zum tragischen Ende von THQ wollen wir Ihnen unser History-Special aus dem Jahre 2011 noch einmal ans Herz legen. Publisher THQ konzentriert sich zwar erst seit 1994 auf die Produktion von Videospielen, kann aber dennoch ein beachtliches&#x2026;</description>
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<pubDate>Thu, 24 Jan 2013 18:35:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Pit Trautner</dc:creator>
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<title>Deutlich besser als ihr Ruf&#x3a; 24 wirklich gelungene deutsche Spiele-Synchros - Welche kennen Sie&#x3f;</title>
<guid><![CDATA[https://www.pcgameshardware.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Diese-Spiele-Synchros-sind-gelungen-908994/]]></guid>
<description>Deutsche Spiele-Synchros haben den Ruf, die Atmosph&#xe4;re selbst gro&#xdf;artiger Titel zu zerst&#xf6;ren. Auch wenn dieses Vorurteil nicht aus der Luft gegriffen ist, gibt es deutschsprachige Versionen, die der englischen Fassung in nichts nachstehen oder gar&#x2026;</description>
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<pubDate>Tue, 03 Jul 2012 18:00:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Benjamin Gründken</dc:creator>
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<title>Metro 2033 Last Light auf der E3 angespielt&#x3a; Wie weiland Unreal Tournament</title>
<guid><![CDATA[https://www.pcgameshardware.de/Metro-2033-Spiel-14885/Tests/Metro-2033-Last-Light-auf-der-E3-angespielt-Wie-weiland-Unreal-Tournament-828441/]]></guid>
<description>Hagel und Granaten&#x3a; Auch nach dem Ende von Metro 2033 ist die Gefahr durch Monster und Mutanten im Untergrund von Moskau nicht gebannt. Wir sahen uns auf der E3 einige Szenen des Nachfolgers Metro&#x3a; Last Light an, der moderne PCs an ihr Grafiklimit&#x2026;</description>
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<pubDate>Wed, 08 Jun 2011 14:31:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Roland Austinat (US-Korrespondent)</dc:creator>
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<title>Meinungsmacher&#x3a; Quo Vadis DirectX 11 - Wie sieht die Zukunft der API aus&#x3f;</title>
<guid><![CDATA[https://www.pcgameshardware.de/Neue-Technologien-Thema-71240/News/Meinungsmacher-Quo-Vadis-DirectX-11-Wie-sieht-die-Zukunft-der-API-aus-764933/]]></guid>
<description>Meinungsmacher&#x3a; PCGH-Redakteure sagen, was sie denken&#x21; Das neue Format von PC Games Hardware liefert zehn Meinungen aus der Redaktion zu einem aktuellen Thema. Hier erfahren Sie, was die Redakteure denken - diese Woche&#x3a; Quo Vadis DirectX 11 - Wie sieht&#x2026;</description>
<link>https://www.pcgameshardware.de/Neue-Technologien-Thema-71240/News/Meinungsmacher-Quo-Vadis-DirectX-11-Wie-sieht-die-Zukunft-der-API-aus-764933/</link>	
<pubDate>Thu, 22 Jul 2010 11:01:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Andreas Link</dc:creator>
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<title>Metro 2033&#x3a; Test des DirectX-11-Spektakels</title>
<guid><![CDATA[https://www.pcgameshardware.de/Metro-2033-Spiel-14885/Tests/Metro-2033-Test-des-DirectX-11-Spektakels-744916/]]></guid>
<description>Das Deb&#xfc;t der Ukrainer von 4A Games ist kein billiger Stalker-Klon. Der Titel entpuppt sich als spannender, atmosph&#xe4;rischer Endzeit-Shooter. Metro 2033 muss im Test von PC Games Hardware beweisen, ob das DirectX-11-Spektakel eine Kaufempfehlung wert ist.</description>
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<pubDate>Mon, 12 Apr 2010 17:20:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Andreas Link</dc:creator>
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<title>Metro 2033 und Geforce GTX 480&#x2f;470&#x3a; Unstimmigkeiten bei der Optik</title>
<guid><![CDATA[https://www.pcgameshardware.de/Metro-2033-Spiel-14885/Tests/Metro-2033-und-Geforce-GTX-480-470-Unstimmigkeiten-bei-der-Optik-744486/]]></guid>
<description>In Metro 2033 stellen Nvidias Geforce GTX 480&#x2f;470 offensichtlich eine andere Optik dar als ihre Vorg&#xe4;nger und die Radeon-Konkurrenz. Dies ist jedoch laut den Entwicklern ein Bug.</description>
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<pubDate>Wed, 07 Apr 2010 15:04:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Marc Sauter</dc:creator>
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<title>Metro 2033&#x3a; Grafikkarten-Benchmarks mit DirectX 11 und GPU-PhysX - Update&#x3a; GPU-PhysX-Video</title>
<guid><![CDATA[https://www.pcgameshardware.de/Metro-2033-Spiel-14885/Tests/Metro-2033-Grafikkarten-Benchmarks-mit-DirectX-11-und-GPU-PhysX-Update-GPU-PhysX-Video-706590/]]></guid>
<description>Metro 2033 bietet eine technisch wie optisch sehr hohe Qualit&#xe4;t. PC Games Hardware pr&#xfc;ft, welche Auswirkungen DirectX 11 sowie GPU-PhysX haben und zeigt Screenshots aus dem Spiel.</description>
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<pubDate>Mon, 22 Mar 2010 00:10:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Marc Sauter</dc:creator>
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<title>Metro 2033&#x3a; Die Tops und Flops der Grafik</title>
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<description>Metro 2033 spielt zwar technisch wie optisch auf einem sehr hohen Niveau, aber auch ein solcher Titel ist vor grafischen Pannen nicht gefeit. PC Games Hardware zeigt die Tops und Flops der 4A-Engine.</description>
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<pubDate>Thu, 18 Mar 2010 18:40:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Marc Sauter</dc:creator>
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<title>Nvidia auf der GDC 2010&#x3a; Geforce GTX 480 meets Metro 2033 in 3D</title>
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<description>Auf der Game Developers Conference will Nvidia vor allem eins&#x3a; die zahlreich vorhandenen Programmierer von den Vorz&#xfc;gen der eigenen Hard- und Software &#xfc;berzeugen. Das geht am besten mit einigen brandneuen Demos, die auf dem Ende M&#xe4;rz erscheinenden&#x2026;</description>
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<pubDate>Sat, 13 Mar 2010 14:31:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Roland Austinat</dc:creator>
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<title>Metro 2033&#x3a; Exklusiv-Interview zum DirectX-11-Shooter mit den Themen GPU-PhysX, Fermi, Multicore und den Vorz&#xfc;gen der PC-Version</title>
<guid><![CDATA[https://www.pcgameshardware.de/Metro-2033-Spiel-14885/Specials/Metro-2033-Exklusiv-Interview-zum-DirectX-11-Shooter-mit-den-Themen-GPU-PhysX-Fermi-Multicore-und-den-Vorzuegen-der-PC-Version-706227/]]></guid>
<description>In K&#xfc;rze erscheint 4A Games&#x27; Metro 2033. PC Games Hardware spricht in einem exklusiven Interview mit dem Oles Shishkovstov, Chief Technical Officer von 4A Games, unter anderem &#xfc;ber DirectX 11, GPU-PhysX, 3D Vision, Multicore sowie Nvidias neuesten&#x2026;</description>
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<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 21:45:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Marc Sauter</dc:creator>
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<title>Metro 2033&#x3a; Exklusive Infos zur Technik - Update erste DirectX-11-Screenshots</title>
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<description>PC Games Hardware hat eine Vorabversion von Metro 2033 angespielt und konnte sich ein umfassendes Bild der technischen wie optischen Qualit&#xe4;t machen. Au&#xdf;erdem gibt es ab sofort erste DirectX-11-Screenshots.</description>
<link>https://www.pcgameshardware.de/Metro-2033-Spiel-14885/Tests/Metro-2033-Exklusive-Infos-zur-Technik-Update-erste-DirectX-11-Screenshots-704407/</link>	
<pubDate>Wed, 17 Feb 2010 12:41:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Marc Sauter</dc:creator>
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