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World of Tanks
mit Software-Raytracing auf DX11-Grafikkarten: Hardcore-Interview zur Technik und Zukunft
Mit dem jüngsten Update erhält World of Tanks Raytracing - und das ohne, dazu Raytracing-Hardware vorauszusetzen. Wir haben mit Render Team Lead Bronislav Sviglo und Graphics Engine Developer Denis Ishmukhametov gesprochen, die beide direkt mit dem Thema vertraut sind und über einen ausführlichen Wissensstand verfügen. Im Interview quetschen wir die beiden Profis zu Raytracing und ihrem Software-Ansatz im Speziellen gehörig aus.
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