Visions of Mana mit GPU- und CPU-Benchmarks: Läuft auf jedem Kartoffel-PC - und das ist toll!

Visions of Mana lässt Nostalgiker-Herzen höher schlagen. Wir haben uns den charmanten Titel genauer angesehen und liefern Grafikkarten- und Prozessor-Benchmarks. Zur Abwechslung haben wir ein Spiel im Test, welches auf beinahe jedem Rechner flüssige Bildraten erreicht.

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Visions of Mana mit GPU- und CPU-Benchmarks: Läuft auf jedem Kartoffel-PC - und das ist toll!
Quelle: PC Games

Die alten Hasen unter uns erinnern sich vielleicht noch an ihre Kindheit und wie sie Secret of Mana am Super Nintendo (SNES) gespielt haben. Secret of Mana war vor allem für uns Europäer ein nahezu einmaliges Erlebnis, denn die atmosphärische Kombination aus Grafik, Musik und Story konnte kein anderes Spiel kopieren. Hinzu kam der legendäre Mehrspielermodus, der es ermöglichte, das Abenteuer mit zwei Freunden durchzuspielen. Ein ähnliches Feature bot nur der Nachfolger Seiken Densetsu 3, der allerdings erst Jahrzehnte später mit Trials of Mana offiziell ins Englische übersetzt wurde und sich zudem auf einen Zwei-Spieler-Modus beschränkte. Neben weiteren Spin-offs wie dem wunderschön pixeligen Legend of Mana und dem Remake des Game-Boy-Vorgängers Sword of Mana erschien nur noch ein einziger echter Nachfolger: Dawn of Mana für die Playstation 2 - ein völlig vergessenes Rollenspiel, das von vielen als einer der schwächsten Titel der Serie bezeichnet wird und es nicht einmal bis nach Europa geschafft hat.

Vor einigen Jahren hat Square Enix das Interesse an der Serie auf den Prüfstand gestellt und zunächst das mittelmäßige Remake von Secret of Mana sowie die liebevolle Neuauflage von Trials of Mana nachgeschoben. Beide Spiele waren erfolgreich genug, um die Marke zu rehabilitieren. Eine echte Fortsetzung schien also nur eine Frage der Zeit zu sein und kommt nun in Form von Visions of Mana auf den Markt. Wir nehmen diese nostalgischen Gefühle als Anlass, um einen kleinen aber feinen Technik-Test mit Benchmarks zu Visions of Mana zu liefern. Noch mehr zum Spiel erfahren Sie im Testbericht zu Visions of Mana bei den Kollegen der PC Games.

Visions of Mana: Systemanforderungen

Die offiziellen Systemanforderungen für Visions of Mana (PC) lesen sich wie eine Reise in die Vergangenheit:

Mindestanforderungen (Preset Low): Empfohlen (Preset High):
Software: Windows 10 / 11 64-bit, DirectX 12 Software: Windows 10 / 11 64-bit, DirectX 12
Prozessor: Ryzen 3 1200 / Core i5-6400 Prozessor: Ryzen 5 3500 / Core i5-8500
Arbeitsspeicher: 16 GiB RAM Arbeitsspeicher: 16 GiB RAM
Grafik: Radeon RX 580 / Arc A580 / Geforce GTX 1060 6GB Grafik: Radeon RX 5700 XT / Arc A580 / Geforce RTX 2070
Speicherplatz: 45 GB verfügbarer Speicherplatz Speicherplatz: 45 GB verfügbarer Speicherplatz
Zusätzliche Anmerkungen: 1.920 × 1.080 @ 30 Fps Zusätzliche Anmerkungen: 1.920 × 1.080 @ 60 Fps

Sie wissen es, wir wissen es: PCGH testet oft (und gern) High-End-Hardware. Doch für Visions of Mana soll laut dem Entwickler Square Enix bereits ein AMD Ryzen 3 1200 oder Core i5-6400 in Kombination mit einer AMD Radeon RX 580, Intel Arc A580 oder Nvidia Geforce GTX 1060 6GB für ausreichenden Spielspaß sorgen, allerdings maximal in Full HD mit dem Grafik-Preset "Low" und bei 30 Fps. Da man sich als PC-Spieler ohnehin schon an den 30-Fps-Zwischensequenzen stört, orientiert man sich also lieber an der Empfehlung für Full HD bei 60 Fps mit dem Preset "High": Ein AMD Ryzen 5 3500 oder Intel Core i5-8500 soll in Kombination mit einer AMD Radeon RX 5700 XT, Intel Arc A580 oder Nvidia Geforce RTX 2070 dafür genügen. Wenn Sie uns fragen, ist das eine reichlich seltsame Auswahl. Beispielsweise ist ein Ryzen 5 3500 eine CPU, die es überhaupt nur sehr kurze Zeit zu kaufen gab und gegenüber einem Ryzen 5 3600 unattraktiv ist, da sie auf SMT verzichtet. Das Gleiche trifft auch auf die Intel-CPU Core i5-8500 zu. Sei es drum, wir liefern Ihnen sogleich Benchmarks mit gängigen Prozessoren und Grafikkarten, um die Performance von Visions of Mana abzustecken.

Nutzen Sie bitte den Vollbild-Slider, da die Unterschiede hauptsächlich im Hintergrund zu sehen sind. Findige User haben bereits Ini-Tuning betrieben, was wir selbstverständlich auch ausprobiert haben. Dabei werden bestimmte Spieldateien angepasst und Grafikoptionen so über ihr eigentliches Maß hinausbewegt. Die Unterschiede sind gut sichtbar und liegen auf der Hand, allerdings kostet das bis zu 30 Prozent Performance. Nutzer mit mächtiger Hardware frohlocken, bei älterer Hardware lassen Sie lieber die Finger davon. Falls Sie Interesse haben, das nachzumachen, ist eine Suchmaschine Ihr Freund. Wir freuen uns zwar über die verbesserte Grafik, empfehlen die zusätzlichen Einstellungen jedoch nur versierten Nutzern.

Auf der kommenden Seite beschäftigen wir uns mit der Performance von Visions of Mana. Wir haben uns auf ältere Grafikkarten sowie eine Mischung aus modernen und betagten Prozessoren eingestimmt. Wie Visions of Mana auf diversen PC-Konfigurationen läuft, erfahren Sie auf den kommenden Seiten mithilfe unserer zahlreichen Benchmarks.

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  1. Seite 1 Übersicht und Technik
  2. Seite 2 GPU-Benchmarks
  3. Seite 3 CPU-Benchmarks und Fazit
    • Kommentare (27)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von XXTREME Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von Pu244
        Mein Laptop widerspricht der Überschrift und zwar energisch!
        Ist ja auch weit unterhalb eines Kartoffel-PC`s
      • Von XXTREME Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von Pu244
        Mein Laptop widerspricht der Überschrift und zwar energisch!
        Ist ja auch weit unterhalb eines Kartoffel-PC`s
      • Von PCGH_Raff Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von blautemple
        In dem Fall ist aber auch keine GPU vertreten die auch nur ansatzweise so wie die der PS5/SeriesX ist. Dort ist ca ein Äquivalent zur 6700 verbaut. Sie ist gut 50% schneller als die 2060. dazu noch etwas Optimierung und schon ist nativ 4K gar nicht mehr so ewig weit weg.
        Evtl. baue ich die RX 6700 im Rahmen der direkt folgenden Benchmarks mal wieder ein, nette Abwechslung.

        MfG
        Raff
      • Von ApolloX30 Software-Overclocker(in)
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen] genau
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]

        Das hier wären die sechs Stück von Steam (60€). Das damalige FF3 ist das heutige FF6 oder VI - das sind die Konsolenspiele, wobei mir nur die damaligen FF2 und FF3 von SNES bekannt sind. Es sind nicht alle damals von Japan rübergeschwappt. Welcher der obengezeigten der alte Teil 2 ist, kann ich garnicht sagen, aber unten rechts ist das beset der Reihe.
        Und von dem (jetzigen) FF6 der Nachfolger ist dann der erste, welcher auf dem PC erschienen ist, FF7 mit dem blonden Cloud.
      • Von PCGH_Dave Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von ApolloX30
        Und die Nummern wurden geändert, der SNES Teil 3 ist jetzt Teil 6.
        Bei Steam gibts auch ein Bündel mit ner ganzen Reihe.
        Und Teil 6 ist dann... Teil 3, oder wie soll man das verstehen?
      • Von ApolloX30 Software-Overclocker(in)
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
        Die gibts auf Steam. SNES romz sind zwar umsonst, aber die ursprünglichen FF Teile wurden fast 1:1 umgesetzt. Also am Spiel an sich wurde nichts verändert, aber ein paar Bugs sind raus (Cid auf der Insel retten z.B.), und der Höhepunkt der frühen Videospielgeschichte, die Oper, wurde von schrecklichen Midi-Sound auf in einigen Sprachen richtg eingesunge Musikstücke aktualisiert (!!!) - also wer emotional bei FF dabei ist, dem treibts bei der Open die Tränen ins Gesicht. Und die Nummern wurden geändert, der SNES Teil 3 ist jetzt Teil 6.
        Bei Steam gibts auch ein Bündel mit ner ganzen Reihe. Ich hab sowas dann auch mal auf der Wunschliste und warte, bis es mal als Angebot gibt.
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