Apple VR/AR-Headset: Laut Gerüchten ab 2020 und mit 8K-Auflösung

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Apple VR/AR-Headset: Laut Gerüchten ab 2020 mit 8K-Auflösung
Quelle: PC Games Hardware

Laut Gerüchten soll Apple angeblich an einem kabellosen VR/AR-Headset arbeiten, das pro Auge eine 8K-Auflösung bietet. Beschrieben ist ein System, das von einem noch nicht bekannten Apple-Prozessor betrieben werden soll. Sind die Informationen korrekt, dann soll das entsprechende Headset 2020 erscheinen.

Wie Cnet.com berichtet arbeitet Applet angeblich an einem eigenen VR/AR-Headset, das mit je einem 8K-Display pro Auge ausgestattet sein soll. VR und AR sollen dabei mit demselben Gerät möglich sein.

Angeblich wird das Projekt als T288 bezeichnet und ein Release sei für 2020 geplant. Angesichts der sehr hohen behaupteten Auflösung ist das wenig verwunderlich, heutzutage sind 8K-Displays noch weit davon entfernt Standard zu werden.

Das Headset soll die benötigten Berechnungen nicht selbst durchführen, sondern über eine kabellose Verbindung mit einer Station kommunizieren. In diesem Rechner soll ein 5nm-Prozessor von Apple arbeiten, der momentan ebenso wenig existiert. Der aktuelle A11 Bionic, der in den Modellen iPhone 8, iPhone 8 Plus und iPhone X zum Einsatz kommt, wird noch in 10nm von TSMC gefertigt. TSMC möchte die 5nm-Risikofertigung im zweiten Quartal 2019 beginnen, das würde zum angegebenen Zeitraum passen.

Gleichzeitig passt das Jahr 2020 auch auf, ebenso nach Gerüchten existierende, Pläne, bis 2020 die bisher verbauten Intel-Prozessoren in Macs durch Eingenentwicklungen zu ersetzen. Der entsprechende Prozessor soll derselbe sein.

Das Gerücht hört sich in Summe wie eine perfekte VR-Brille an: Keine störenden Kabel, eine extrem hohe Auflösung - und damit kein Fliegengitter-Effekt mehr - und trotzdem ein potenziell leistungsstarker Prozessor. Bedacht werden sollte allerdings, dass es momentan noch keine gesicherten Informationen zu dem Projekt gibt. Cnet selbst betont, dass Apple bestehende Pläne noch ändern oder verwerfen könne - falls sie denn überhaupt existieren.

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    • Kommentare (6)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von twack3r Software-Overclocker(in)
        AW: Apple VR/AR-Headset: Laut Gerüchten ab 2020 und mit 8K-Auflösung

        Zitat von Gamer090
        Eine gute Frage wie sie das schaffen wollen, reicht WLAN wirklich dafür aus? Ich denke nicht aber was sollen sie sonst nutzen?
        Das wird wie jetzt schon bei der TPCast oder der kommenden Lösung von HTC/Intel über 60Ghz LoS Verbindung laufen. Auch da ist die Bandbreite nicht unlimitiert, aber es passt schon ne ganze Menge rein.

        Ich halte 2x 8K @90+Hz auch für sehr gewagte Spezifikationen, gerade was die notwendige GPU Leistung angeht. Eye-tracked foveated rendering sollte bis dahin allerdings komplett stehen und auch in die Engines integriert sein. Das würe für massive Leistungsverbesserungen sorgen bei quasi keinerlei Qualitätskosten.
      • Von twack3r Software-Overclocker(in)
        AW: Apple VR/AR-Headset: Laut Gerüchten ab 2020 und mit 8K-Auflösung

        Zitat von Gamer090
        Eine gute Frage wie sie das schaffen wollen, reicht WLAN wirklich dafür aus? Ich denke nicht aber was sollen sie sonst nutzen?
        Das wird wie jetzt schon bei der TPCast oder der kommenden Lösung von HTC/Intel über 60Ghz LoS Verbindung laufen. Auch da ist die Bandbreite nicht unlimitiert, aber es passt schon ne ganze Menge rein.

        Ich halte 2x 8K @90+Hz auch für sehr gewagte Spezifikationen, gerade was die notwendige GPU Leistung angeht. Eye-tracked foveated rendering sollte bis dahin allerdings komplett stehen und auch in die Engines integriert sein. Das würe für massive Leistungsverbesserungen sorgen bei quasi keinerlei Qualitätskosten.
      • Von Abductee Kokü-Junkie (m/w)
        AW: Apple VR/AR-Headset: Laut Gerüchten ab 2020 und mit 8K-Auflösung

        Zitat von Gamer090
        Da stimme ich dir zu, es wird schwer für Apple eine passende CPU und GPU zu finden die das kann, auch in 2 Jahren bezweifle ich das man 2x8K schaffen wird mit der dann erhältlichen Hardware. Die jetzige Hardware schafft kaum 4K in Spielen wenn man die Regler hochdreht, Ausnahme sind die 1080 und Vega64. Oder meine 390 reicht aus je nachdem was man spielt.
        Da würd ich mir nicht so große Sorgen machen, entweder gehts über eine eGPU oder sie basteln sich einen SoC selber.
        Am neuen MacPro wird ja auch gearbeitet, könnte ja auch für den ein exklusiv Feature sein.
      • Von Gamer090 Lötkolbengott/-göttin
        AW: Apple VR/AR-Headset: Laut Gerüchten ab 2020 und mit 8K-Auflösung

        Zitat von Mephisto_xD
        1) der (Apple) Preis. Wenn "normale" VR-Brillen schon 500€-1000€ kosten und Microsoft für die Hololens sogar 3000$ verlangt, dürfte Apples Brille unbezahlbar werden
        Die 3000$ für die HoloLens sind nur für das SDK und nicht für die Finale Version.
        Zitat

        2) Die Bildschirmfrequenz. Gute VR-Brillen bieten mindestens 90 Hz. Sprich, 2 x 8K@90 Hz muss berechnet und kabellos mit wenig Latenz (=wenig Komprimierung) übertragen werden.
        Eine gute Frage wie sie das schaffen wollen, reicht WLAN wirklich dafür aus? Ich denke nicht aber was sollen sie sonst nutzen?

        Zitat
        3) Die Rechenleistung. Über den verwendeten 5 nm Prozessor ist noch quasi nix bekannt, und da er wohl auch in Macs eingesetzt werden soll, dürfte er schon einiges an Power haben. Es stellt sich nur die Frage, ob auch die Grafikberechnung von diesem Chip übernommen werden soll. Dann würde ich mir ernsthafte Sorgen machen. Denn Apple ist zwar steinreich und hat auch einiges an Erfahrung mit Mobile-GPUs, aber eine High-End-GPU plus CPU mal eben so aus dem Boden zu stampfen wird schwer.
        Da stimme ich dir zu, es wird schwer für Apple eine passende CPU und GPU zu finden die das kann, auch in 2 Jahren bezweifle ich das man 2x8K schaffen wird mit der dann erhältlichen Hardware. Die jetzige Hardware schafft kaum 4K in Spielen wenn man die Regler hochdreht, Ausnahme sind die 1080 und Vega64. Oder meine 390 reicht aus je nachdem was man spielt.
      • Von Mephisto_xD BIOS-Overclocker(in)
        AW: Apple VR/AR-Headset: Laut Gerüchten ab 2020 und mit 8K-Auflösung

        Zitat von Elrank
        Prinzipiell hört sich das nach einfacher Zukunftsideensammlung an, nichts wirklich reales.
        Wenn Apple in VR einsteigt - fürchte ich wird Apple zum ersten mal keinen großen Umsatz fahren - wer kauft ein VR System dass gleich gut wie die anderen ist (zu dem Zeitpunkt dann) aber 3fach so viel kostet und dann noch an ein Apple System vielleicht gebunden ist?
        "Gleich gut" im Sinne von "technisch gleich gut" - sicher.

        Aber gut verkaufte Apple Produkte waren noch nie "nur" technisch überlegen. In vielen Fällen waren sie unterlegen, sind aber dafür super massenkompatibel. Guck mal auf das iPhone/iPad/Apple Watch: Technisch waren die Produkte zum Releasezeitpunkt nichts neues. Der Grund, warum sie Erfolge wurden war die Software: Kaum Aufwand bei der Einrichtung, einfache Bedienung, einfache Nachrüstung von Drittsoftware.

        Heutige VR-Brillen sind entweder Schrott (die Telefondinger) oder was für Nerds. Um eine Oculus Rift zu betreiben muss man ein bis drei Kameras aufstellen, zwei bis drei Kabel von der Brille selbst managen und dann braucht man noch einen potenten Rechner mit einer modernen Grafikkarte. Weil sie Nischenprodukte sind, gibt es obendrauf kaum Inhalte.

        Apple muss, genauso wie beim iPhone ein funktionierendes Ökosystem aus Hardware und Software zusammenbauen, dann können sie auch sündteure VR-Brillen in den Massenmarkt verkaufen. Es gibt ja schließlich auch Leute, die Macs zu dem erwarteten Preis kaufen.
      • Von Elrank Komplett-PC-Aufrüster(in)
        AW: Apple VR/AR-Headset: Laut Gerüchten ab 2020 und mit 8K-Auflösung

        Prinzipiell hört sich das nach einfacher Zukunftsideensammlung an, nichts wirklich reales.
        Wenn Apple in VR einsteigt - fürchte ich wird Apple zum ersten mal keinen großen Umsatz fahren - wer kauft ein VR System dass gleich gut wie die anderen ist (zu dem Zeitpunkt dann) aber 3fach so viel kostet und dann noch an ein Apple System vielleicht gebunden ist?
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