Valheim: Das neue Update "Call to Arms" wird verbessert

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Valheim: Das neue Update "Call to Arms" wird verbessert
Quelle: Iron Gate

Das zur Gamescom bekannt gegebene Update für Valheim, Call to Arms, wird in Version 0.221.4 weiter verbessert. Iron Gate stellt das Changelog zur Verfügung.

Nach einer kurzen Ruhephase ging es zur Gamescom vor einigen Wochen weiter mit der Arbeit an Valheim. Entwickler Iron Gate nutzte die Gunst der Stunde, um ein neues Update auf dem Public Test Branch zu veröffentlichen. Patch 0.221.3 heißt Call to Arms und legt dementsprechend inhaltlich seinen Fokus auf Waffen und Kampf. Wieder auf dem Public Test Branch folgt der nächste Patch 0.221.4, der auf Basis von Feedback Verbesserungen an Call to Arms vornimmt. Unter anderem wurden hölzerne Waffen gefixt sowie Optimierungen am Adrenalin und den neuen Kreaturen vorgenommen.

Was Patch 0.211.4 für Valheim bedeutet

Im Folgenden sehen Sie alle Änderungen und Verbesserungen durch Patch 0.221.4 aufgelistet:

  • Battle Brother hat sich an seinen richtigen Namen erinnert: T.W.I.G.
  • Bottled Tar Blob hat jetzt das richtige Modell, wenn es geworfen wird.
  • Frost Blob ist jetzt schwach gegen Feuer und sehr widerstandsfähig gegen Frost.
  • Die Frost Blob Bomb benötigt jetzt eine Hatchling-Trophäe anstelle einer Stone-Golem-Trophäe.
  • Es wurden Anpassungen vorgenommen, um Messer für den Kampf in Gefällen besser geeignet zu machen.
  • Holzgroßschwert kann jetzt an der Werkbank repariert werden.
  • Holzwaffen haben nun eine angemessenere Blockkraft.
  • Holz-Atgeirs sind nun etwas seltener zu finden.
  • Holzschwert und Holzgroßschwert klingen nun so, als wären sie aus Holz.
  • Die Verwendung von Magierstäben direkt nach dem Ausweichen gewährt nun keine ungewöhnlich hohe Adrenalinmenge mehr.
  • Stab der Glut und Stab der Zersplitterung gewähren nun nur noch bei Verwendung Adrenalin statt bei Treffern.
  • Froststab-Projektile gewähren nun 1 Adrenalin pro Treffer statt 2 pro Treffer.
  • Flächenangriffe (z. B. mit Vorschlaghämmern) gewähren nun Adrenalin.
  • Das Adrenalin, das beim Taumeln von Gegnern gewährt wird, wurde von 5 auf 3 reduziert.
  • Das Töten von Sucherbruten gewährt nun weniger Adrenalin als zuvor.
  • Für die Herstellung des Schädelspalters ist nun Stufe 1 der Schwarzen Schmiede statt Stufe 3 erforderlich.
  • Der Schädelspalter strahlt nun ein wenig Licht aus, ähnlich wie andere ähnliche Waffen.
  • Die Blackmetal-Streitaxt und der Schädelspalter werden nun vom Spielercharakter besser gehalten.
  • Duftendes Bündel, Frisches Seegras und Distel können nun flach auf horizontalen Gegenstandsständern platziert werden (zur Erinnerung: Um die Drehung auf Gegenstandsständern zu ändern, drücken Sie Shift + E).
  • Bärenfellteppich flackert nicht mehr
  • Bären und Viles verschwinden nun 4 Sekunden nach ihrem Tod statt 8 Sekunden
  • Bären und Viles sollten nicht mehr so oft hinter Bäumen und Felsbrocken stecken bleiben
  • Bären können nun schwimmen
  • Viles können nun (zusätzlich zu Bärenfleisch) auch verdorbenes Fleisch fallen lassen
  • Viles gehören nun zur Fraktion der Monster der Ebenen statt zur Fraktion der Untoten
  • Schmuckstücke werden nun mit der Schmiede statt mit der Werkbank hergestellt. Schmuckstücke, die in den Mist- und Ashlands erhältlich sind, werden nun in der Schwarzen Schmiede hergestellt.
  • Sowohl das ausgerüstete Schmuckstück als auch der ausgerüstete Gebrauchsgegenstand sind nun gleichzeitig auf dem Charakter sichtbar.
  • Sie können nicht mehr ausweichen, wenn Sie überladen sind.
  • Die Treppen des Steinportals sollten nun begehbar sein.
  • Die Schnitzereien auf dem Opferstein der Fader strahlen nun stärker, um den anderen Opfersteinen zu entsprechen.
  • Kerne werden beim Aufnehmen nicht mehr in der Hotbar platziert, können aber weiterhin auf Gegenstandsständern platziert werden.
  • Das Betrachten eines Bienenstocks oder einer Bogenschießscheibe, während ein anderer Spieler die Verbindung zum Server trennt, führt nicht mehr zum Absturz des Spiels.
  • Der Kampf gegen Yagluth führt auf Xbox nicht mehr zum Absturz des Spiels.
  • Es gibt keine Null-Referenz-Ausnahmen mehr, wenn einige Projektile den Schildgenerator treffen.
  • Mit Vorschlaghämmern können nun wieder Gegner durch zerbrochene Minenfelsen getroffen werden.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das T.W.I.G. im Mehrspielermodus mehrfach dekonstruiert werden konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die GUI die Matchmaking-Daten nicht sofort aktualisierte, wenn ein Server über einen Beitrittscode hinzugefügt wurde.
  • Einige Rechtschreibfehler wurden behoben.
  • Lokalisierung aktualisiert.

Im ursprünglichen Call-to-Arms-Update wurden einige neue Inhalte hinzugefügt. So gibt es einen brandneuen Gegenstandstyp in Form von Schmuckstücken, neue Kreaturen, neue Waffen, weitere Individualisierungsoptionen und noch vieles mehr.

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Quelle: Iron Gate

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    • Kommentare (4)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von PCGH_Jacky Software-Overclocker(in)
        Zitat von Celinna
        ich glaub ich werde nichtmehr zurückkehren. Ashlands war einfach nur abfuck das Gebiet.
        Mit Freunden ging das einigermaßen. Aber alleine kriegen mich da keine 10 Pferde hin ^^
      • Von PCGH_Jacky Software-Overclocker(in)
        Zitat von Celinna
        ich glaub ich werde nichtmehr zurückkehren. Ashlands war einfach nur abfuck das Gebiet.
        Mit Freunden ging das einigermaßen. Aber alleine kriegen mich da keine 10 Pferde hin ^^
      • Von Celinna Freizeitschrauber(in)
        ich glaub ich werde nichtmehr zurückkehren. Ashlands war einfach nur abfuck das Gebiet.
      • Von Sidewinder Software-Overclocker(in)
        Top! Freue mich schon auf den Server Release
      • Von PCGH_Jacky Software-Overclocker(in)
        Ich muss mir dringend mal das neue Adrenalin-System angucken. Bin ich immer noch nich zu gekommen.
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