Für kommende GPU- und Monitor-Tests: In welcher Auflösung spielen Sie meistens? [Erinnerung]
Jetzt aktualisiert: Auch 2021 möchte PCGH von seinen treuen Lesern wissen, in welcher Auflösung normalerweise gespielt wird. Das ist wichtig für unsere bald anstehenden Grafikkartentests. Auch nach dem großen Launch-Jahr mit Geforce RTX 3080, Radeon RX 6800 XT und Co. geht es 2021 nicht minder spannend weiter. Wir bedanken uns wie immer für die Teilnahme.
Aktualisierung vom 08.03.2021
Nach über 700 Teilnehmern kann man ein Zwischenfazit ziehen: Im Vergleich zum Vorjahr sinken die Werte für Full HD und WQHD, dafür steigen die Zahlen für 3.440 x 1.440 (UWQHD) und 3.840 x 2.160 (4K UHD). Dabei bleibt 2.560 x 1.400 die mit Abstand am meisten genutzte Auflösung - aber 1.920 x 1.080 ist "nur" noch ungefähr so groß wie 3.440 x 1.440 und 3.840 x 2.160.
| 2020 | 2021 | 2022 | 2023 | 2024 | 2025 | Veränderung 2025 zu 2024 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.920 × 1.080 | 24,00% | 15,90% | 13,30% | 12,00% | 10,50% | 5,82% | -44,57% |
| 2.560 × 1.440 | 43,30% | 40,90% | 35,00% | 32,30% | 33,40% | 33,49% | +0,27% |
| 3.440 × 1.440 | 10,20% | 15,20% | 17,70% | 23,00% | 25,20% | 21,54% | -14,52% |
| 3.840 × 2.160 | 12,60% | 14,80% | 22,00% | 19,90% | 19,80% | 23,58% | +19,09% |
| 5.120 × 1.440 | 0,58% | 2,41% | 2,24% | 3,43% | 3,77% | 7,86% | +108,49% |
Originalartikel vom 01.03.2021
Regelmäßig fragen wir die PCGH-Leser, welche Grafikkarte sie nutzen und welche Features bei Gaming-Monitoren wichtig sind. Dadurch lässt sich die Entwicklung der Hardware-Landschaft verlässlich nachvollziehen und wir können Praxis- und Benchmark-Artikel gezielt auf die verbreitetsten Modelle maßschneiden. Für 2021 haben wir jüngst eine Umfrage nach den genutzten Pixelmengen in Spielen gestartet. Durch Ultrawidescreen, 8K UHD-2 und weiteren Formaten ist die klassische Übersicht bei Auflösungen wieder erweitert worden. Es gibt mittlerweile sehr viele Formate.
Downsampling mit den Treiberlösungen DSR (Nvidia) und VSR (AMD) sind weiter ein Thema, auch in modernen Spielen lässt sich die Auflösung oft skalieren. Nvidia (DLSS) und AMD (FidelityFX Upscaling CAS, bald auch Fidelity FX Super Resolution) bieten weitere Techniken, um in nicht-nativer Monitorauflösung zu spielen. Normalerweise sollte man im Quickpoll aber die native Auflösung des Monitors auswählen. Spielen Sie jedoch fast immer mit DSR beziehungsweise VSR, beispielsweise von Ultra- auf Full HD herunterskaliert, stimmen Sie bitte mit der Render-/Downsampling-Auflösung ab. Bei DLSS und Co. sollte das Ausgangsformat ausgewählt werden.
Die Umfrage bestimmt unter anderem, in welchen Auflösungen wir Grafikkarten oder Spiele testen. Aktuell sind das beispielsweise 1.920 × 1.080, 2.560 × 1.440, 3.440 x 1.440 und 3.840 × 2.160, es gibt aber auch noch andere Displaytypen. Während das 16:10-Format nicht mehr verbreitet ist, werden 21:9 oder gleich 32:10 als "Kinoformat" öfter genutzt.
Wie immer schicken wir ein großes Dankeschön für die Teilnahme am Quickpoll voraus - Sie helfen dabei, unsere Arbeit ein bisschen besser und vor allem passgenauer für unsere Leser zu machen.