Razers Projekt Ariana bringt Licht ins Spielerzimmer
Razer Chroma ist laut Hersteller die größte Plattform für Lichteffekte für Peripherie-Geräte. Viele Spiele wie Overwatch, Call of Duty: Black Ops 3, Shadow Warrior 2 oder Elex haben Razer Chroma-Effekte implementiert. Jetzt ist Razer noch einen Schritt weiter gegangen und stellte auf der CES mit Projekt Ariana ein Konzept für einen HD-Videoprojektor vor, der Chroma-Software nutzt, um das gesamte Spielerzimmer mithilfe von Licht in Grafiken des Spiels zu hüllen.
Projekt Arianas HD-Videoprojektor nutzt eine Ultra-Wide-Fish-Eye-Linse, wodurch der gesamte Raum in das Spielerlebnis einbezogen wird. Das System passt dazu die Projektion von In-Game-Elementen an die äußere Umgebung an. Weitere Einflussfaktoren wie Möbel oder die Raumbeleuchtung werden von den 3D-Tiefenerkennungskameras erkannt und kalibrieren sich Software seitig automatisch selbst. Dadurch soll sich das System individuell an jeden Raum anpassen.
"Dies ist die Zukunft von Razer Chroma, wie wir sie uns vorstellen," sagt Razer-Mitgründer und CEO Min-Liang Tan. "Wir arbeiten an neuer Videoprojektions-Technologie, um Gamer in ihr Spiel hineinzuversetzen und noch mehr eintauchen lassen zu können. Wenn der Spieler buchstäblich vom Spiel umgeben ist, vervollständigt dies das gesamte Ökosystem des Spiels und überbrückt die sensorische Lücke zwischen Spieler und Spiel."
Zusammen mit Philips Lighting arbeitete Razer bereits an weitere Konzepten für andere Arten der Raumbeleuchtung. Neben der Vorstellung des Konzeptes für Projekt Ariana kündigte Razer aber außerdem an, seine Razer Chroma Lichttechnologie für Partner zu öffnen. Zu den Hardware-Partnern, die zusammen mit Razer an der Chroma-Plattform arbeiten, um so das immersive Lichtspektakel zu verbreiten, befinden sich Lenovo, Nzxt, Antec, Lian Lic, Wicked Lasers, Asus, Looking Glass und Nanoleaf. Ein einzelnes Razer Chroma Modul dient dabei als Schnittstelle zwischen den einzelnen Hard- und Software-Komponenten.

wenn ich es richtig verstanden habe ist der einzige nutzen auch nur ein "licht effekt"
für solch ein spaß darf das teil nicht mehr als 100 euro kosten.
hab grade geschaut dass vernünftige beamer etwa 500 euro kosten. bin mit sicher das dass teil auch um die 500 euro kosten wird.
Das mit der Auflösung ist mir auch direkt in den Sinn gekommen, sonst würde es den Effekt nicht bekommen. D.h. wenn ich nen Full HD Monitor haben, müsste der Projektor mindestens 2k oder gar 4k Auflösen, damit dieser Effekt, dass das Bild vergrößert wird, auch zu tragen kommt.
Stromverbrauch und die sicher hohen Kosten des Projektors stehen in kein Verhältnis zu den Alternativen, da tut man sich doch lieber VR an.
IllumiRoom by Microsoft Research: Peripheral Projected Illusions for Interactive Experiences - YouTube
@HomeboyST:
Das Ambilux scheint nur den Bildschirminhalt nochmal (verschwommen) auf die Wand zu projizieren.
IllumiRoom und Ariana erweitern den Bildschirminhalt auf die Wand, es müssen also mehr Pixel berechnet werden, als wenn man in einer höheren Auflösung zocken würde.