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Chris Roberts im Star-Citizen-Interview:
Wir schieben keine Kamera durch die Gegend wie Call of Duty
Wie weit ist Star Citizen wirklich? Welche Fortschritten machen die Engine? Was machen Physically Based Rendering und Direct X 12 in Star Citizen? Und wie sieht es mit dem VRAM-Hunger und der Streaming-Engine aus? Phil Reuther sprach mit Star-Citizen-Guru Chris Roberts. Unser Interview.
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Chris Roberts im Star-Citizen-Interview:
Wir schieben keine Kamera durch die Gegend wie Call of Duty
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[Quelle: RSI]
https://www.pcgameshardware.de/Star-Citizen-Spiel-3481/Specials/Interview-Gamescom-1167369/galerie/2417486/
[07/08/2015] Star Citizen Gamescom 2015 (13)
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