May the 4th be with you: Über 40 Jahre Star-Wars-Spiele - Über Lizenz-Nieten und legendäre Games
Star Wars blickt auf eine lange und erfolgreiche Geschichte zurück - auch bei Spielen. Nur wenige unter Lizenz entwickelte Spiele-Serien haben so viele Hochkaräter im Portfolio. PC Games Hardware wagt einen Rückblick auf über 40 Jahre Star-Wars-Spiele - passend zum heutigen 4. Mai. May the 4th be with you!
In diesem Artikel
Mit Star Wars hat George Lucas das bis heute finanziell erfolgreichste Franchise erschaffen (Forbes Magazine, 2005). In Deutschland wurde Star Wars unter dem Namen "Krieg der Sterne" vermarktet und erfreut sich auch hierzulande einer immens großen Anhängerschaft. Am 4.5. wird immer der Star Wars-Day unter dem Motto "May the 4th be with you" gefeiert.
Star Wars Hintergrund: Filme
Dabei war der Start von Star Wars mehr als schwierig. Der ständige Kampf von Gut gegen Böse in Lucas Märchen war anfangs verschmäht. Bereits 1973 entwarf George Lucas das Exposé zu Star Wars, mit dem er zahlreiche Filmstudios besuchte und um die Finanzierung seines Traums bat. Erst 20th Century Fox gab dem jungen und heute steinreichen Lucas eine Chance. 1974 begann er mit den Arbeiten am ersten Drehbuch, woraus ein Kinofilm im Jahre 1977 resultierte. Dieser wurde unter schwersten Bedingungen und kleinem Budget realisiert, begründete aber den heutigen Erfolg des Franchises.
Star Wars Hintergrund: Studio
Bis heute entstanden zahlreiche Filme, die als drei Trilogien sowie Ableger zusammengefasst sind und an den Kinokassen sehr erfolgreich waren. Dieser glückliche Umstand erlaubte George Lucas nicht nur den lukrativen Verkauf seines Imperiums an Disney im Jahre 2012, sondern auch viele Jahre zuvor ein eigenes Spielestudio zu gründen. Vormals noch als Lucasfilm Games bekannt, lautete sein Name dann Lucas Arts, bis es 2013 - kurz nach der Übernahme - geschlossen wurde.
1982 gründete Lucas dieses Studio, welches schnell von sich reden machte und ab den frühen 90ern Spiele zu den Star-Wars-Filmen entwickelte. Dank der Lizenz, die es vom Mutterkonzern kostenlos gab, und gesundem Budget entstanden hier Spiele rund um Rebellen und Imperiale. Erst 2005 wurden durch Umstrukturierungen mehr Spiele außer Haus produziert.
Der Erfolg schwankte und nachdem Disneys die Geschäfte 2012 übernommen hatte, kam 2013 das Ende für das Spielestudio. Die Lizenz für Spiele wurden zunächst exklusiv an Electronic Arts vergeben, bevor man dann beginnend mit 2019 auch andere Studios mit Inhalten beauftragte. Vermutlich war das Debakel um Star Wars Battlefront 2 einst ausschlaggebend.
Heute nutzt Disney wieder Lucasfilm Games als Marke und Hub für Lizenzaktivitäten der Star-Wars-Spiele sowie der restlichen Marken, die einst Teil der Übernahme waren - Indiana Jones, Monkey Island und Co.
Star Wars Hintergrund: Spiele
Die Ära der Star-Wars-Spiele begann schon sehr früh, als Computer noch graue Klötze waren, mit denen die meisten Menschen nicht sonderlich viel anfangen konnten. 1982 erschien mit Star Wars: The Empire Strikes Back das erste Spiel mit Star-Wars-Bezug. Es folgten viele weitere Spiele, von denen die meisten Titel qualitativ hochwertig waren. Kaum ein anderes Franchise kann auf eine solche Geschichte zurückblicken. Mit Rebel Assault konnte Lucas Arts sogar Einfluss auf die Computerhardware nehmen. Das für damalige Verhältnisse atemberaubende Spiel wurde auf CD-ROM ausgeliefert, welches zu dieser Zeit in keinem PC ein Standardelement war. So hieß es im Jahre 1993 bei den Händlern oft: "Ein Mal Rebel Assault und ein CD-ROM-Laufwerk, bitte".

Mein erstes STAR WARS Game auf dem PC war KOTOR (1), was bis heute auch mein liebstes ist. Ansonsten habe ich die Jedi Knight Teile und KOTOR 2 gespielt und fand sie super. Die Shooter, Weltraumsimulationen und RTS Games habe ich nie gezockt.
Als nächstes ist vermutlich mal Fallen Order dran. Das sollte ja mittlerweile durchgepatcht sein (im Gegensatz zum Nachfolger ^^).
Liebe Grüße
Sven
Von welchem Spiel ich aber begeistert war und das absolut nicht wegen der Story (und dem bescheuerten Namen des Helden
An diese Games erinnere ich mich am meisten:
X-Wing / Tie Fighter am Rande mitgenommen beim Kumpel, war auf Diskette)
Rebel Assault (1994, da war in meinem PC bereits ein CD-ROM Laufwerk)
Knights of the Old Republic 1 & 2 - absolut legendär, vor allem auch KOTOR 2 mit dem Community Patch, der vieles verbessert und fehlenden Content hinzufügt
Shadows of the Empire (okay technisch mies aber trotzdem irgendwie geil)
Empire at War (Mal bissl Echtzeitstrategie dazwischen)
Jedi Knight 2: Jedi Outcast (einen Rotbielswein, bitte)
Jedi Knight 3 (gelungene Fortsetzung)
Republic Commando (kurzweilig, viel Action für Zwischendurch, Casual Taktik Shooter)
Ja und dann gabs natürlich noch die Möchtegern-Titel oder die totalen Nullnummern, z.B. dieses SWTOR MMO oder das 2019er Battlefront mit seinen brachialsten Ingame Käufen, wobei die SP Kampagnen sehr stimmungsvoll waren - alles nur leider viel zu kurz
Star Wars Squadrons ist zwar nice, mit VR wurde es mir aber sehr schnell schlecht. Als nächstes doch mal Fallen Order antesten...
Edit:
Sehr interessant, wie viele Oldschooler hier schreiben, die schon zu X-Wing / Tie Fighter Zeiten an Bord waren. Game on!