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Spiele, die den Zocker ins Freie entführen, stellen Entwickler vor jede Menge Arbeit. Die Darstellung von Mutter Natur gestaltet sich deutlich schwieriger als Räume, Höhlen oder Innenlevels im Allgemeinen.
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Geschichte: 24 Jahre Vegetation in Spielen - Update [Artikel der Woche]
Permalink
Bild 1 von 144
[Quelle: http://www.mobygames.com]
https://www.pcgameshardware.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Geschichte-24-Jahre-Vegetation-in-Spielen-Update-Artikel-der-Woche-679607/galerie/802732/
[07/04/2008] 1987: Super Hang On
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