Stoneguard: Mittelalter-Survival-Strategie startet im März - Demo zum Steam Next Fest

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Stoneguard: Mittelalter-Survival-Strategie startet im März - Demo zum Steam Next Fest
Quelle: ThornSpire Games

Das mittelalterliche Survival-Strategie-Spiel Stoneguard geht im März in den Early Access. Interessierte können im Rahmen des "Steam Next Fest" eine Demo ausprobieren.

Das Steam Next Fest steht an: Vom 23. Februar bis zum 2. März 2026 werden wieder zahlreiche Spiele vorstellig, die auf den großen Durchbruch hoffen. Eines davon ist "Stoneguard", das sich als Mischung aus offener Survival-Sandbox und taktischer Verteidigungsstrategie in einer Demoversion zur Verfügung stellt.

Kurz darauf beginnt auch die Early-Access-Phase: Ab dem 19. März 2026 soll der Titel von Thornspire Games - ein Ehepaar aus England - und Publisher Wandering Wizard starten.

Zwischen Survival und Strategie

Neben der erwähnten Genre-Mischung möchte Stoneguard insbesondere Fantasy-Fans ansprechen, immerhin ist das Spiel in einem solchen mittelalterlichen Setting angesiedelt.

Im Mittelpunkt steht der sogenannte "Lifestone", ein mächtiges Artefakt, das vor angreifenden Kreaturen und Invasoren geschützt werden muss. Spieler übernehmen laut Entwickler und Publisher die Rolle des "Ruler of Earth", der mit dem Lifestone aus der Hauptstadt geflohen ist, um ihn in Sicherheit zu bringen.

  • Tagsüber geht es um den Aufbau einer befestigten Siedlung. Im klassischen Survival-Stil müssen Ressourcen verwaltet, Überlebende rekrutiert und Verteidigungsanlagen errichtet werden.
  • Nachts folgen immer weiter eskalierende Angriffe monströser Gegner - inklusive Bosskämpfen -, die in Echtzeit und in Third-Person-Perspektive ausgetragen werden.

Bildergalerie

Stoneguard verspricht sowohl im Solo- als auch im Koop-Modus (bis zu vier Spieler) ein "brutales und taktisches Erlebnis", da gezielte Treffer Gliedmaßen von Gegnern oder Verbündeten abtrennen können, was deren Leistungsfähigkeit dauerhaft beeinträchtigt.

Aus den Gliedmaßen gefallener Feinde können wiederum Waffen geschmiedet werden, während der Lifestone als zentrale Ressource dient, um Verletzungen unter bestimmten Bedingungen zu heilen.

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